¿ Cuál arco para un Xelor tierra/fuerza de nivel 112 para "daños (tierra)" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando el mejor arco para una Xelor tierra de nivel 112 para fuerza, daños (tierra) y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (tierra) y daños (agua).
Suerte : -30..-24Vitalidad : -40..-31Fuerza > 47Agilidad > 106Efectos
Fuerza : 85Agilidad : 35Sabiduría : 25
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 24..70
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Agilidad > 110Efectos
Fuerza : 22..85Suerte : 11..40Agilidad : 16..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 87Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 113Efectos
Fuerza : 11..60Inteligencia : 8..40Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Suerte : -15..-12Agilidad > 72Efectos
Fuerza : 60Vitalidad : 50
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 82Efectos
Fuerza : 16..60Agilidad : 7..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 21..60Agilidad : 28..80
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 18..50Agilidad : 4..10
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
92 Arco Esquiva Pérdidas PM :
93 Arco ArmasDaños (tierra) :
92 Arco - Criterio 2 Daños (agua) :
92 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
244 Arco Roba PdV (tierra) :
92 Arco Roba PdV (fuego) :
93 Arco Roba PdV (neutral) :
93 Arco Dañosdaños por empuje :
92 Arco daños con trampas :
92 Arco Potencia Trampas :
92 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Arco resistencia al fuego :
98 Arco resistencia al agua :
97 Arco resistencia al aire :
97 Arco resistencia neutral :
98 Arco % resistencia a la tierra :
92 Arco % resistencia al fuego :
94 Arco % resistencia al agua :
92 Arco % resistencia al aire :
93 Arco % resistencia neutral :
93 Arco Resistencia Críticos- :
92 Arco resistencia al empuje :
93 Arco res. tierra en JcJ :
92 Arco res. fuego en JcJ :
92 Arco res. agua en JcJ :
92 Arco res. aire en JcJ :
92 Arco res. neutral en JcJ :
92 Arco % res. tierra en JcJ :
92 Arco % res. fuego en JcJ :
92 Arco % res. agua en JcJ :
92 Arco % res. aire en JcJ :
92 Arco % Res. Neutral JcJ :
92 Arco EfectosFuerza :
169 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
169 Arco Esquiva pérdidas PA :
169 Arco al retiro de PM :
169 Arco Esquiva Pérdidas PM :
170 Arco ArmasDaños (agua) :
169 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
267 Arco Roba PdV (tierra) :
169 Arco Roba PdV (fuego) :
170 Arco Roba PdV (agua) :
170 Arco Roba PdV (aire) :
170 Arco Roba PdV (neutral) :
170 Arco Dañosdaños de tierra :
169 Arco daños neutrales :
169 Arco daños por empuje :
169 Arco daños con trampas :
169 Arco Potencia Trampas :
169 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Arco resistencia al fuego :
175 Arco resistencia al agua :
174 Arco resistencia al aire :
174 Arco resistencia neutral :
175 Arco % resistencia a la tierra :
169 Arco % resistencia al fuego :
171 Arco % resistencia al agua :
169 Arco % resistencia al aire :
170 Arco % resistencia neutral :
170 Arco Resistencia Críticos- :
169 Arco resistencia al empuje :
170 Arco res. tierra en JcJ :
169 Arco res. fuego en JcJ :
169 Arco res. agua en JcJ :
169 Arco res. aire en JcJ :
169 Arco res. neutral en JcJ :
169 Arco % res. tierra en JcJ :
169 Arco % res. fuego en JcJ :
169 Arco % res. agua en JcJ :
169 Arco % res. aire en JcJ :
169 Arco % Res. Neutral JcJ :
169 Arco EfectosFuerza :
140 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
140 Arco Esquiva pérdidas PA :
140 Arco al retiro de PM :
140 Arco Esquiva Pérdidas PM :
141 Arco ArmasDaños (tierra) :
140 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
238 Arco Roba PdV (tierra) :
140 Arco Roba PdV (fuego) :
141 Arco Roba PdV (agua) :
141 Arco Roba PdV (aire) :
141 Arco Roba PdV (neutral) :
141 Arco Dañosdaños de tierra :
140 Arco daños neutrales :
140 Arco daños por empuje :
140 Arco daños con trampas :
140 Arco Potencia Trampas :
140 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Arco resistencia al fuego :
146 Arco resistencia al agua :
145 Arco resistencia al aire :
145 Arco resistencia neutral :
146 Arco % resistencia a la tierra :
140 Arco % resistencia al fuego :
142 Arco % resistencia al agua :
140 Arco % resistencia al aire :
141 Arco % resistencia neutral :
141 Arco Resistencia Críticos- :
140 Arco resistencia al empuje :
141 Arco res. tierra en JcJ :
140 Arco res. fuego en JcJ :
140 Arco res. agua en JcJ :
140 Arco res. aire en JcJ :
140 Arco res. neutral en JcJ :
140 Arco % res. tierra en JcJ :
140 Arco % res. fuego en JcJ :
140 Arco % res. agua en JcJ :
140 Arco % res. aire en JcJ :
140 Arco % Res. Neutral JcJ :
140 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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