¿ Cuál arco para un Xelor de nivel 112 para "AL :" y "al retiro de PA" ?
Estoy buscando el mejor arco para una Xelor de nivel 112 para al : y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en al : y al retiro de pa.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte : -20..-16Fuerza > 24Agilidad > 97Efectos
Inteligencia : 20..75Agilidad : 6..20Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 87Efectos
Suerte : 12..55Agilidad : 7..30Sabiduría : 5..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 11..20Iniciativa : 51..100resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
Agilidad : 11..30Potencia : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 1..15
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -4Inteligencia : -4Fuerza > 10Agilidad > 30Suerte > 5Efectos
Suerte : 10Agilidad : 10GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Arco - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
0 Arco Esquiva Pérdidas PM :
1 Arco ArmasDaños (neutral) :
152 Arco Roba PdV (tierra) :
0 Arco Roba PdV (neutral) :
1 Arco Dañosdaños con trampas :
0 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Arco resistencia al fuego :
6 Arco resistencia al agua :
5 Arco resistencia al aire :
5 Arco resistencia neutral :
6 Arco % resistencia a la tierra :
0 Arco % resistencia al fuego :
2 Arco % resistencia al agua :
0 Arco % resistencia al aire :
1 Arco % resistencia neutral :
1 Arco Resistencia Críticos- :
0 Arco resistencia al empuje :
1 Arco res. tierra en JcJ :
0 Arco res. fuego en JcJ :
0 Arco res. neutral en JcJ :
0 Arco % res. tierra en JcJ :
0 Arco % res. fuego en JcJ :
0 Arco % res. agua en JcJ :
0 Arco % res. aire en JcJ :
0 Arco % Res. Neutral JcJ :
0 Arco EfectosEsquiva pérdidas PA :
401 Arco al retiro de PM :
401 Arco Esquiva Pérdidas PM :
401 Arco ArmasDaños (neutral) :
401 Arco Roba PdV (tierra) :
401 Arco Roba PdV (fuego) :
401 Arco Roba PdV (agua) :
401 Arco Roba PdV (aire) :
401 Arco Roba PdV (neutral) :
401 Arco AL : :
401 Arco - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
401 Arco daños neutrales :
401 Arco daños por empuje :
401 Arco daños con trampas :
401 Arco Potencia Trampas :
401 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
401 Arco resistencia al fuego :
401 Arco resistencia al agua :
401 Arco resistencia al aire :
401 Arco resistencia neutral :
401 Arco % resistencia a la tierra :
401 Arco % resistencia al fuego :
401 Arco % resistencia al agua :
401 Arco % resistencia al aire :
401 Arco % resistencia neutral :
401 Arco Resistencia Críticos- :
401 Arco resistencia al empuje :
401 Arco res. tierra en JcJ :
401 Arco res. fuego en JcJ :
401 Arco res. agua en JcJ :
401 Arco res. aire en JcJ :
401 Arco res. neutral en JcJ :
401 Arco % res. tierra en JcJ :
401 Arco % res. fuego en JcJ :
401 Arco % res. agua en JcJ :
401 Arco % res. aire en JcJ :
401 Arco % Res. Neutral JcJ :
401 Arco Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
401 Arco - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
401 Arco al retiro de PM :
401 Arco Esquiva Pérdidas PM :
401 Arco ArmasDaños (neutral) :
401 Arco Roba PdV (tierra) :
401 Arco Roba PdV (fuego) :
401 Arco Roba PdV (agua) :
401 Arco Roba PdV (aire) :
401 Arco Roba PdV (neutral) :
401 Arco AL : :
401 Arco - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
401 Arco daños neutrales :
401 Arco daños por empuje :
401 Arco daños con trampas :
401 Arco Potencia Trampas :
401 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
401 Arco resistencia al fuego :
401 Arco resistencia al agua :
401 Arco resistencia al aire :
401 Arco resistencia neutral :
401 Arco % resistencia a la tierra :
401 Arco % resistencia al fuego :
401 Arco % resistencia al agua :
401 Arco % resistencia al aire :
401 Arco % resistencia neutral :
401 Arco Resistencia Críticos- :
401 Arco resistencia al empuje :
401 Arco res. tierra en JcJ :
401 Arco res. fuego en JcJ :
401 Arco res. agua en JcJ :
401 Arco res. aire en JcJ :
401 Arco res. neutral en JcJ :
401 Arco % res. tierra en JcJ :
401 Arco % res. fuego en JcJ :
401 Arco % res. agua en JcJ :
401 Arco % res. aire en JcJ :
401 Arco % Res. Neutral JcJ :
401 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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