¿ Cuáles armas para un Xelor Tierra/Fuerza de nivel 101 para "daños críticos" y "% res. aire en jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor tierra de nivel 101 para fuerza, daños críticos y % res. aire en jcj.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños críticos y % res. aire en jcj
sin las armas a dos manos.
Suerte : -65..-50Agilidad > 96Vitalidad > 36Efectos
Fuerza : 27..105Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 5..15Vitalidad : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -45..-35Suerte > 92Efectos
Fuerza : 95Sabiduría : 30
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -80..-61Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 21..90Agilidad : 16..75
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -15..-12Fuerza > 83Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 14..40
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 102Efectos
Fuerza : 21..85Inteligencia : 11..40
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (tierra) :
406 Armas Daños (neutral) :
994 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas Roba PdV (neutral) :
9 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas Daños críticos :
0 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Armas resistencia al fuego :
12 Armas resistencia al agua :
13 Armas resistencia al aire :
11 Armas resistencia neutral :
15 Armas % resistencia a la tierra :
1 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosFuerza :
672 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
672 Armas Esquiva pérdidas PA :
673 Armas al retiro de PM :
673 Armas Esquiva Pérdidas PM :
674 Armas ArmasDaños (tierra) :
949 Armas Daños (fuego) :
1092 Armas Daños (neutral) :
1362 Armas Roba PdV (tierra) :
672 Armas Roba PdV (fuego) :
679 Armas Roba PdV (agua) :
677 Armas Roba PdV (aire) :
675 Armas Roba PdV (neutral) :
681 Armas Dañosdaños de tierra :
677 Armas daños de fuego :
678 Armas daños neutrales :
675 Armas daños por empuje :
673 Armas daños con trampas :
672 Armas Potencia Trampas :
672 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
685 Armas resistencia al fuego :
678 Armas resistencia al agua :
679 Armas resistencia al aire :
679 Armas resistencia neutral :
685 Armas % resistencia a la tierra :
673 Armas % resistencia al fuego :
673 Armas % resistencia al agua :
674 Armas % resistencia al aire :
673 Armas % resistencia neutral :
673 Armas Resistencia Críticos- :
674 Armas resistencia al empuje :
674 Armas res. tierra en JcJ :
672 Armas res. fuego en JcJ :
672 Armas res. agua en JcJ :
672 Armas res. aire en JcJ :
672 Armas res. neutral en JcJ :
672 Armas % res. tierra en JcJ :
672 Armas % res. fuego en JcJ :
672 Armas % res. agua en JcJ :
672 Armas % res. aire en JcJ :
672 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
672 Armas EfectosFuerza :
672 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
672 Armas Esquiva pérdidas PA :
673 Armas al retiro de PM :
673 Armas Esquiva Pérdidas PM :
674 Armas ArmasDaños (tierra) :
949 Armas Daños (fuego) :
1092 Armas Daños (neutral) :
1362 Armas Roba PdV (tierra) :
672 Armas Roba PdV (fuego) :
679 Armas Roba PdV (agua) :
677 Armas Roba PdV (aire) :
675 Armas Roba PdV (neutral) :
681 Armas Dañosdaños de tierra :
677 Armas daños de fuego :
678 Armas daños neutrales :
675 Armas daños por empuje :
673 Armas Daños críticos :
672 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
672 Armas Potencia Trampas :
672 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
685 Armas resistencia al fuego :
678 Armas resistencia al agua :
679 Armas resistencia al aire :
679 Armas resistencia neutral :
685 Armas % resistencia a la tierra :
673 Armas % resistencia al fuego :
673 Armas % resistencia al agua :
674 Armas % resistencia al aire :
673 Armas % resistencia neutral :
673 Armas Resistencia Críticos- :
674 Armas resistencia al empuje :
674 Armas res. tierra en JcJ :
672 Armas res. fuego en JcJ :
672 Armas res. agua en JcJ :
672 Armas res. aire en JcJ :
672 Armas res. neutral en JcJ :
672 Armas % res. tierra en JcJ :
672 Armas % res. fuego en JcJ :
672 Armas % res. agua en JcJ :
672 Armas % Res. Neutral JcJ :
672 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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