¿ Cuáles armas para un Xelor tierra/fuerza de nivel 101 para "daños críticos" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor tierra de nivel 101 para fuerza, daños críticos y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños críticos y daños (agua).
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 73Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 9..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 104Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -40..-31Fuerza > 47Agilidad > 106Efectos
Fuerza : 85Agilidad : 35Sabiduría : 25
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -5Suerte > 95Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 20
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 54Efectos
Fuerza : 30Vitalidad : 15
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 15..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 75
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
442 Armas Esquiva pérdidas PA :
443 Armas al retiro de PM :
444 Armas Esquiva Pérdidas PM :
445 Armas ArmasDaños (tierra) :
873 Armas Daños (fuego) :
1009 Armas Daños (agua) :
442 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1618 Armas Roba PdV (tierra) :
446 Armas Roba PdV (fuego) :
450 Armas Roba PdV (agua) :
448 Armas Roba PdV (aire) :
448 Armas Roba PdV (neutral) :
455 Armas Dañosdaños de tierra :
449 Armas daños de fuego :
448 Armas daños neutrales :
447 Armas daños por empuje :
443 Armas Daños críticos :
442 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
442 Armas Potencia Trampas :
442 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
462 Armas resistencia al fuego :
459 Armas resistencia al agua :
458 Armas resistencia al aire :
456 Armas resistencia neutral :
462 Armas % resistencia a la tierra :
444 Armas % resistencia al fuego :
446 Armas % resistencia al agua :
446 Armas % resistencia al aire :
445 Armas % resistencia neutral :
446 Armas Resistencia Críticos- :
444 Armas resistencia al empuje :
444 Armas res. tierra en JcJ :
442 Armas res. fuego en JcJ :
442 Armas res. agua en JcJ :
442 Armas res. aire en JcJ :
442 Armas res. neutral en JcJ :
442 Armas % res. tierra en JcJ :
442 Armas % res. fuego en JcJ :
442 Armas % res. agua en JcJ :
442 Armas % res. aire en JcJ :
442 Armas % Res. Neutral JcJ :
442 Armas EfectosFuerza :
1167 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1167 Armas Esquiva pérdidas PA :
1168 Armas al retiro de PM :
1168 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1169 Armas ArmasDaños (tierra) :
1455 Armas Daños (fuego) :
1620 Armas Daños (agua) :
1167 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1964 Armas Roba PdV (tierra) :
1168 Armas Roba PdV (fuego) :
1174 Armas Roba PdV (agua) :
1173 Armas Roba PdV (aire) :
1173 Armas Roba PdV (neutral) :
1178 Armas Dañosdaños de tierra :
1172 Armas daños de fuego :
1173 Armas daños de agua :
1171 Armas daños de aire :
1173 Armas daños neutrales :
1170 Armas Reenvía daños :
1167 Armas daños por empuje :
1168 Armas daños con trampas :
1167 Armas Potencia Trampas :
1167 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1184 Armas resistencia al fuego :
1178 Armas resistencia al agua :
1177 Armas resistencia al aire :
1177 Armas resistencia neutral :
1185 Armas % resistencia a la tierra :
1169 Armas % resistencia al fuego :
1170 Armas % resistencia al agua :
1170 Armas % resistencia al aire :
1169 Armas % resistencia neutral :
1169 Armas Resistencia Críticos- :
1169 Armas resistencia al empuje :
1169 Armas res. tierra en JcJ :
1167 Armas res. fuego en JcJ :
1167 Armas res. agua en JcJ :
1167 Armas res. aire en JcJ :
1167 Armas res. neutral en JcJ :
1167 Armas % res. tierra en JcJ :
1167 Armas % res. fuego en JcJ :
1167 Armas % res. agua en JcJ :
1167 Armas % res. aire en JcJ :
1167 Armas % Res. Neutral JcJ :
1167 Armas EfectosFuerza :
807 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
807 Armas Esquiva pérdidas PA :
808 Armas al retiro de PM :
808 Armas Esquiva Pérdidas PM :
809 Armas ArmasDaños (tierra) :
1121 Armas Daños (fuego) :
1287 Armas Daños (neutral) :
1606 Armas Roba PdV (tierra) :
808 Armas Roba PdV (fuego) :
814 Armas Roba PdV (agua) :
814 Armas Roba PdV (aire) :
812 Armas Roba PdV (neutral) :
818 Armas Dañosdaños de tierra :
812 Armas daños de fuego :
813 Armas daños neutrales :
810 Armas daños por empuje :
809 Armas Daños críticos :
807 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
807 Armas Potencia Trampas :
807 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
826 Armas resistencia al fuego :
819 Armas resistencia al agua :
819 Armas resistencia al aire :
819 Armas resistencia neutral :
827 Armas % resistencia a la tierra :
809 Armas % resistencia al fuego :
810 Armas % resistencia al agua :
810 Armas % resistencia al aire :
809 Armas % resistencia neutral :
809 Armas Resistencia Críticos- :
809 Armas resistencia al empuje :
809 Armas res. tierra en JcJ :
807 Armas res. fuego en JcJ :
807 Armas res. agua en JcJ :
807 Armas res. aire en JcJ :
807 Armas res. neutral en JcJ :
807 Armas % res. tierra en JcJ :
807 Armas % res. fuego en JcJ :
807 Armas % res. agua en JcJ :
807 Armas % res. aire en JcJ :
807 Armas % Res. Neutral JcJ :
807 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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