¿ Cuáles armas para un Xelor tierra/fuerza de nivel 101 para "al retiro de PA" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor tierra de nivel 101 para fuerza, al retiro de pa y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al retiro de pa y daños (aire)
sin los objetos con malus.
Agilidad > 71Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 8..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 15
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 14..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 16..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
PA : 1Fuerza : 50Agilidad : 40Vitalidad : 50GC : 3
Armas
Daños (tierra) : 6..15Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)
Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 102Efectos
Fuerza : 21..85Inteligencia : 11..40
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 55Efectos
Fuerza : 35Suerte : 5
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 7..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
160 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
161 Armas al retiro de PM :
162 Armas Esquiva Pérdidas PM :
163 Armas ArmasDaños (tierra) :
302 Armas Daños (aire) :
160 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
601 Armas Roba PdV (tierra) :
164 Armas Roba PdV (fuego) :
165 Armas Roba PdV (agua) :
165 Armas Roba PdV (aire) :
166 Armas Roba PdV (neutral) :
171 Armas Dañosdaños de tierra :
166 Armas daños de fuego :
165 Armas daños neutrales :
165 Armas daños por empuje :
161 Armas Daños críticos :
161 Armas daños con trampas :
160 Armas Potencia Trampas :
160 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Armas resistencia al fuego :
166 Armas resistencia al agua :
165 Armas resistencia al aire :
163 Armas resistencia neutral :
166 Armas % resistencia a la tierra :
162 Armas % resistencia al fuego :
163 Armas % resistencia al agua :
163 Armas % resistencia al aire :
163 Armas % resistencia neutral :
163 Armas Resistencia Críticos- :
161 Armas resistencia al empuje :
161 Armas res. tierra en JcJ :
160 Armas res. fuego en JcJ :
160 Armas res. agua en JcJ :
160 Armas res. aire en JcJ :
160 Armas res. neutral en JcJ :
160 Armas % res. tierra en JcJ :
160 Armas % res. fuego en JcJ :
160 Armas % res. agua en JcJ :
160 Armas % res. aire en JcJ :
160 Armas % Res. Neutral JcJ :
160 Armas EfectosFuerza :
394 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
395 Armas al retiro de PM :
395 Armas Esquiva Pérdidas PM :
396 Armas ArmasDaños (tierra) :
489 Armas Daños (aire) :
394 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
692 Armas Roba PdV (tierra) :
395 Armas Roba PdV (fuego) :
398 Armas Roba PdV (agua) :
399 Armas Roba PdV (aire) :
399 Armas Roba PdV (neutral) :
403 Armas Dañosdaños de tierra :
398 Armas daños de fuego :
399 Armas daños neutrales :
397 Armas daños por empuje :
395 Armas Daños críticos :
395 Armas daños con trampas :
394 Armas Potencia Trampas :
394 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
399 Armas resistencia al fuego :
398 Armas resistencia al agua :
397 Armas resistencia al aire :
397 Armas resistencia neutral :
400 Armas % resistencia a la tierra :
396 Armas % resistencia al fuego :
397 Armas % resistencia al agua :
396 Armas % resistencia al aire :
396 Armas % resistencia neutral :
395 Armas Resistencia Críticos- :
395 Armas resistencia al empuje :
395 Armas res. tierra en JcJ :
394 Armas res. fuego en JcJ :
394 Armas res. agua en JcJ :
394 Armas res. aire en JcJ :
394 Armas res. neutral en JcJ :
394 Armas % res. tierra en JcJ :
394 Armas % res. fuego en JcJ :
394 Armas % res. agua en JcJ :
394 Armas % res. aire en JcJ :
394 Armas % Res. Neutral JcJ :
394 Armas EfectosFuerza :
254 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
254 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
255 Armas al retiro de PM :
255 Armas Esquiva Pérdidas PM :
256 Armas ArmasDaños (tierra) :
372 Armas Daños (neutral) :
555 Armas Roba PdV (tierra) :
255 Armas Roba PdV (fuego) :
258 Armas Roba PdV (agua) :
259 Armas Roba PdV (aire) :
259 Armas Roba PdV (neutral) :
263 Armas Dañosdaños de tierra :
258 Armas daños de fuego :
259 Armas daños neutrales :
257 Armas daños por empuje :
255 Armas Daños críticos :
255 Armas daños con trampas :
254 Armas Potencia Trampas :
254 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
260 Armas resistencia al fuego :
258 Armas resistencia al agua :
258 Armas resistencia al aire :
258 Armas resistencia neutral :
261 Armas % resistencia a la tierra :
256 Armas % resistencia al fuego :
257 Armas % resistencia al agua :
256 Armas % resistencia al aire :
256 Armas % resistencia neutral :
255 Armas Resistencia Críticos- :
256 Armas resistencia al empuje :
255 Armas res. tierra en JcJ :
254 Armas res. fuego en JcJ :
254 Armas res. agua en JcJ :
254 Armas res. aire en JcJ :
254 Armas res. neutral en JcJ :
254 Armas % res. tierra en JcJ :
254 Armas % res. fuego en JcJ :
254 Armas % res. agua en JcJ :
254 Armas % res. aire en JcJ :
254 Armas % Res. Neutral JcJ :
254 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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