¿ Cuál pala para un Xelor vitalidad de nivel 95 para "Agilidad" ?
Estoy buscando la mejora pala para un xelor de nivel 95 para Vitalidad y Agilidad.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y Agilidad.
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 40Suerte > 90Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1
Suerte : 21..40
Agilidad : 21..40
Vitalidad : 31..50
prospección : 6..10
invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/20 (+10)
FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Suerte > 73Efectos
Inteligencia : 5
Agilidad : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 78Efectos
Suerte : 19..35
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+8)
FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -20..-16Fuerza > 38Suerte > 69Efectos
Suerte : 30
Agilidad : 45
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..20
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+8)
FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -25..-20Suerte > 98Efectos
Fuerza : 5
Agilidad : 40
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -20..-16Fuerza > 39Suerte > 75Efectos
Suerte : 5
Agilidad : 40
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 13..18
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Fuerza > 29Suerte > 60Efectos
Agilidad : 40
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 13..18
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1
Agilidad : 11..40
daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/20 (+15)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
58 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
59 Pala Esquiva Pérdidas PM :
58 Pala ArmasDaños (neutral) :
138 Pala Roba PdV (tierra) :
58 Pala Roba PdV (fuego) :
58 Pala Roba PdV (neutral) :
58 Pala Dañosdaños por empuje :
58 Pala daños con trampas :
58 Pala Potencia Trampas :
58 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Pala resistencia al fuego :
58 Pala resistencia al agua :
58 Pala resistencia al aire :
58 Pala resistencia neutral :
59 Pala % resistencia a la tierra :
58 Pala % resistencia al fuego :
58 Pala % resistencia al agua :
58 Pala % resistencia al aire :
58 Pala % resistencia neutral :
58 Pala Resistencia Críticos- :
58 Pala resistencia al empuje :
58 Pala res. tierra en JcJ :
58 Pala res. fuego en JcJ :
58 Pala res. agua en JcJ :
58 Pala res. aire en JcJ :
58 Pala res. neutral en JcJ :
58 Pala % res. tierra en JcJ :
58 Pala % res. fuego en JcJ :
58 Pala % res. agua en JcJ :
58 Pala % res. aire en JcJ :
58 Pala % Res. Neutral JcJ :
58 Pala EfectosVitalidad :
78 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
79 Pala Esquiva Pérdidas PM :
78 Pala ArmasDaños (neutral) :
146 Pala Roba PdV (tierra) :
78 Pala Roba PdV (fuego) :
78 Pala Roba PdV (neutral) :
78 Pala Dañosdaños por empuje :
78 Pala daños con trampas :
78 Pala Potencia Trampas :
78 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Pala resistencia al fuego :
78 Pala resistencia al agua :
78 Pala resistencia al aire :
78 Pala resistencia neutral :
79 Pala % resistencia a la tierra :
78 Pala % resistencia al fuego :
78 Pala % resistencia al agua :
78 Pala % resistencia al aire :
78 Pala % resistencia neutral :
78 Pala Resistencia Críticos- :
78 Pala resistencia al empuje :
78 Pala res. tierra en JcJ :
78 Pala res. fuego en JcJ :
78 Pala res. agua en JcJ :
78 Pala res. aire en JcJ :
78 Pala res. neutral en JcJ :
78 Pala % res. tierra en JcJ :
78 Pala % res. fuego en JcJ :
78 Pala % res. agua en JcJ :
78 Pala % res. aire en JcJ :
78 Pala % Res. Neutral JcJ :
78 Pala Criterio 3
EfectosAgilidad :
130 Pala - Criterio 2 Vitalidad :
130 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
130 Pala Esquiva pérdidas PA :
131 Pala al retiro de PM :
131 Pala Esquiva Pérdidas PM :
130 Pala ArmasDaños (neutral) :
188 Pala Roba PdV (tierra) :
130 Pala Roba PdV (fuego) :
130 Pala Roba PdV (agua) :
131 Pala Roba PdV (aire) :
130 Pala Roba PdV (neutral) :
130 Pala Dañosdaños de tierra :
130 Pala daños neutrales :
130 Pala daños por empuje :
130 Pala daños con trampas :
130 Pala Potencia Trampas :
130 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Pala resistencia al fuego :
130 Pala resistencia al agua :
130 Pala resistencia al aire :
130 Pala resistencia neutral :
131 Pala % resistencia a la tierra :
130 Pala % resistencia al fuego :
130 Pala % resistencia al agua :
130 Pala % resistencia al aire :
130 Pala % resistencia neutral :
130 Pala Resistencia Críticos- :
130 Pala resistencia al empuje :
130 Pala res. tierra en JcJ :
130 Pala res. fuego en JcJ :
130 Pala res. agua en JcJ :
130 Pala res. aire en JcJ :
130 Pala res. neutral en JcJ :
130 Pala % res. tierra en JcJ :
130 Pala % res. fuego en JcJ :
130 Pala % res. agua en JcJ :
130 Pala % res. aire en JcJ :
130 Pala % Res. Neutral JcJ :
130 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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