¿ Cuál martillo para un Xelor Vitalidad de nivel 82 para "Inteligencia" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un xelor de nivel 82 para vitalidad, inteligencia y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, inteligencia y daños (aire).
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 48Efectos
Agilidad : 16..20
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 15
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-1Inteligencia > 16Vitalidad > 46Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Vitalidad > 46Efectos
Suerte : 15
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 17..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Vitalidad : -20..-16Vitalidad > 36Efectos
Sabiduría : 6..25
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 31Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 16..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Vitalidad > 31Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 27Armas
Daños (aire) : 13..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
98 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
103 Martillo al retiro de PA :
98 Martillo Esquiva pérdidas PA :
98 Martillo al retiro de PM :
98 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
98 Martillo ArmasDaños (tierra) :
147 Martillo Daños (fuego) :
166 Martillo Daños (agua) :
123 Martillo Daños (aire) :
98 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
188 Martillo Roba PdV (tierra) :
98 Martillo Roba PdV (fuego) :
99 Martillo Roba PdV (agua) :
98 Martillo Roba PdV (aire) :
98 Martillo Roba PdV (neutral) :
100 Martillo Dañosdaños de tierra :
99 Martillo daños de fuego :
98 Martillo daños de agua :
98 Martillo daños de aire :
98 Martillo daños neutrales :
101 Martillo Reenvía daños :
98 Martillo daños por empuje :
98 Martillo Daños críticos :
98 Martillo daños con trampas :
98 Martillo Potencia Trampas :
98 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Martillo resistencia al fuego :
98 Martillo resistencia al agua :
98 Martillo resistencia al aire :
98 Martillo resistencia neutral :
102 Martillo % resistencia a la tierra :
98 Martillo % resistencia al fuego :
98 Martillo % resistencia al agua :
98 Martillo % resistencia al aire :
98 Martillo % resistencia neutral :
98 Martillo Resistencia Críticos- :
98 Martillo resistencia al empuje :
98 Martillo res. tierra en JcJ :
98 Martillo res. fuego en JcJ :
98 Martillo res. agua en JcJ :
98 Martillo res. aire en JcJ :
98 Martillo res. neutral en JcJ :
98 Martillo % res. tierra en JcJ :
98 Martillo % res. fuego en JcJ :
98 Martillo % res. agua en JcJ :
98 Martillo % res. aire en JcJ :
98 Martillo % Res. Neutral JcJ :
98 Martillo EfectosVitalidad :
108 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
111 Martillo prospección :
108 Martillo al retiro de PA :
108 Martillo Esquiva pérdidas PA :
108 Martillo al retiro de PM :
108 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
108 Martillo ArmasDaños (tierra) :
149 Martillo Daños (fuego) :
182 Martillo Daños (agua) :
134 Martillo Daños (aire) :
108 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
192 Martillo Roba PdV (tierra) :
108 Martillo Roba PdV (fuego) :
108 Martillo Roba PdV (agua) :
108 Martillo Roba PdV (aire) :
108 Martillo Roba PdV (neutral) :
109 Martillo Dañosdaños de tierra :
108 Martillo daños de fuego :
108 Martillo daños de agua :
108 Martillo daños de aire :
108 Martillo daños neutrales :
110 Martillo Reenvía daños :
108 Martillo daños por empuje :
108 Martillo Daños críticos :
108 Martillo daños con trampas :
108 Martillo Potencia Trampas :
108 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Martillo resistencia al fuego :
108 Martillo resistencia al agua :
108 Martillo resistencia al aire :
108 Martillo resistencia neutral :
108 Martillo % resistencia a la tierra :
108 Martillo % resistencia al fuego :
108 Martillo % resistencia al agua :
108 Martillo % resistencia al aire :
108 Martillo % resistencia neutral :
108 Martillo Resistencia Críticos- :
108 Martillo resistencia al empuje :
108 Martillo res. tierra en JcJ :
108 Martillo res. fuego en JcJ :
108 Martillo res. agua en JcJ :
108 Martillo res. aire en JcJ :
108 Martillo res. neutral en JcJ :
108 Martillo % res. tierra en JcJ :
108 Martillo % res. fuego en JcJ :
108 Martillo % res. agua en JcJ :
108 Martillo % res. aire en JcJ :
108 Martillo % Res. Neutral JcJ :
108 Martillo EfectosInteligencia :
120 Martillo - Criterio 2 Vitalidad :
120 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
123 Martillo prospección :
120 Martillo al retiro de PA :
120 Martillo Esquiva pérdidas PA :
120 Martillo al retiro de PM :
120 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
120 Martillo ArmasDaños (tierra) :
163 Martillo Daños (fuego) :
176 Martillo Daños (agua) :
151 Martillo Daños (neutral) :
191 Martillo Roba PdV (tierra) :
120 Martillo Roba PdV (fuego) :
120 Martillo Roba PdV (agua) :
120 Martillo Roba PdV (aire) :
120 Martillo Roba PdV (neutral) :
121 Martillo Dañosdaños de tierra :
120 Martillo daños de fuego :
120 Martillo daños de agua :
120 Martillo daños de aire :
120 Martillo daños neutrales :
122 Martillo Reenvía daños :
120 Martillo daños por empuje :
120 Martillo Daños críticos :
120 Martillo daños con trampas :
120 Martillo Potencia Trampas :
120 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Martillo resistencia al fuego :
120 Martillo resistencia al agua :
121 Martillo resistencia al aire :
121 Martillo resistencia neutral :
120 Martillo % resistencia a la tierra :
120 Martillo % resistencia al fuego :
120 Martillo % resistencia al agua :
120 Martillo % resistencia al aire :
120 Martillo % resistencia neutral :
120 Martillo Resistencia Críticos- :
120 Martillo resistencia al empuje :
120 Martillo res. tierra en JcJ :
120 Martillo res. fuego en JcJ :
120 Martillo res. agua en JcJ :
120 Martillo res. aire en JcJ :
120 Martillo res. neutral en JcJ :
120 Martillo % res. tierra en JcJ :
120 Martillo % res. fuego en JcJ :
120 Martillo % res. agua en JcJ :
120 Martillo % res. aire en JcJ :
120 Martillo % Res. Neutral JcJ :
120 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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