¿ Cuál cinturón para un Xelor vitalidad de nivel 78 para "daños por empuje" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Xelor de nivel 78 para Vitalidad y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y daños por empuje.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 80
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de aire : 4..5daños por empuje : 7..10resistencia al fuego : 4..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños por empuje : 7..10huida : 3..4
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 7..10placaje : 6..8
Efectos
daños de aire : 4..6daños por empuje : 4..6resistencia al empuje : 4..6
PM : -1Efectos
Vitalidad : 21..100invocaciones : 1..4
Vitalidad > 119Efectos
Vitalidad : 51..80
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 51..70prospección : 11..15Pods : 301..500
Efectos
Vitalidad : 21..70daños : 1..2Pods : 101..800GC : 1..5
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..20Vitalidad : 41..60curas : 2..3GC : 4..5
Efectos
Suerte : 16..25Vitalidad : 41..60daños : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
27 Cinturón invocaciones :
17 Cinturón al retiro de PA :
7 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
5 Cinturón al retiro de PM :
4 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
5 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
4 Cinturón Daños (fuego) :
4 Cinturón Daños (neutral) :
4 Cinturón Roba PdV (tierra) :
4 Cinturón Roba PdV (fuego) :
4 Cinturón Roba PdV (agua) :
4 Cinturón Roba PdV (aire) :
4 Cinturón Roba PdV (neutral) :
4 Cinturón Dañosdaños de tierra :
8 Cinturón daños de fuego :
8 Cinturón daños de agua :
6 Cinturón daños de aire :
8 Cinturón daños neutrales :
7 Cinturón Reenvía daños :
5 Cinturón daños por empuje :
4 Cinturón - Criterio 3 Daños críticos :
5 Cinturón daños con trampas :
6 Cinturón Potencia Trampas :
7 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Cinturón resistencia al fuego :
15 Cinturón resistencia al agua :
15 Cinturón resistencia al aire :
15 Cinturón resistencia neutral :
10 Cinturón % resistencia a la tierra :
10 Cinturón % resistencia al fuego :
12 Cinturón % resistencia al agua :
13 Cinturón % resistencia al aire :
13 Cinturón % resistencia neutral :
9 Cinturón Resistencia Críticos- :
6 Cinturón resistencia al empuje :
4 Cinturón res. tierra en JcJ :
4 Cinturón res. fuego en JcJ :
4 Cinturón res. agua en JcJ :
4 Cinturón res. aire en JcJ :
4 Cinturón res. neutral en JcJ :
4 Cinturón % res. tierra en JcJ :
4 Cinturón % res. fuego en JcJ :
4 Cinturón % res. agua en JcJ :
4 Cinturón % res. aire en JcJ :
4 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
4 Cinturón Criterio 2
EfectosInteligencia :
98 Cinturón Vitalidad :
84 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
89 Cinturón al retiro de PA :
84 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
85 Cinturón al retiro de PM :
84 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
85 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
84 Cinturón Daños (fuego) :
84 Cinturón Daños (agua) :
84 Cinturón Daños (aire) :
84 Cinturón Daños (neutral) :
84 Cinturón Roba PdV (tierra) :
84 Cinturón Roba PdV (fuego) :
84 Cinturón Roba PdV (agua) :
84 Cinturón Roba PdV (aire) :
84 Cinturón Roba PdV (neutral) :
84 Cinturón Dañosdaños de tierra :
85 Cinturón daños de fuego :
85 Cinturón daños de agua :
84 Cinturón daños de aire :
85 Cinturón daños neutrales :
84 Cinturón Reenvía daños :
85 Cinturón daños por empuje :
84 Cinturón - Criterio 3 Daños críticos :
85 Cinturón daños con trampas :
86 Cinturón Potencia Trampas :
85 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Cinturón resistencia al fuego :
86 Cinturón resistencia al agua :
86 Cinturón resistencia al aire :
86 Cinturón resistencia neutral :
88 Cinturón % resistencia a la tierra :
86 Cinturón % resistencia al fuego :
89 Cinturón % resistencia al agua :
90 Cinturón % resistencia al aire :
91 Cinturón % resistencia neutral :
88 Cinturón Resistencia Críticos- :
84 Cinturón resistencia al empuje :
84 Cinturón res. tierra en JcJ :
84 Cinturón res. fuego en JcJ :
84 Cinturón res. agua en JcJ :
84 Cinturón res. aire en JcJ :
84 Cinturón res. neutral en JcJ :
84 Cinturón % res. tierra en JcJ :
84 Cinturón % res. fuego en JcJ :
84 Cinturón % res. agua en JcJ :
84 Cinturón % res. aire en JcJ :
84 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
84 Cinturón EfectosInteligencia :
96 Cinturón Vitalidad :
82 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
87 Cinturón al retiro de PA :
82 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
83 Cinturón al retiro de PM :
83 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
83 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
82 Cinturón Daños (fuego) :
82 Cinturón Daños (agua) :
82 Cinturón Daños (aire) :
82 Cinturón Daños (neutral) :
82 Cinturón Roba PdV (tierra) :
82 Cinturón Roba PdV (fuego) :
82 Cinturón Roba PdV (agua) :
82 Cinturón Roba PdV (aire) :
82 Cinturón Roba PdV (neutral) :
82 Cinturón Dañosdaños de tierra :
83 Cinturón daños de fuego :
83 Cinturón daños de agua :
82 Cinturón daños de aire :
84 Cinturón daños neutrales :
83 Cinturón Reenvía daños :
83 Cinturón Daños críticos :
83 Cinturón daños con trampas :
84 Cinturón Potencia Trampas :
83 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Cinturón resistencia al fuego :
84 Cinturón resistencia al agua :
84 Cinturón resistencia al aire :
84 Cinturón resistencia neutral :
86 Cinturón % resistencia a la tierra :
84 Cinturón % resistencia al fuego :
87 Cinturón % resistencia al agua :
88 Cinturón % resistencia al aire :
89 Cinturón % resistencia neutral :
86 Cinturón Resistencia Críticos- :
82 Cinturón resistencia al empuje :
84 Cinturón res. tierra en JcJ :
82 Cinturón res. fuego en JcJ :
82 Cinturón res. agua en JcJ :
82 Cinturón res. aire en JcJ :
82 Cinturón res. neutral en JcJ :
82 Cinturón % res. tierra en JcJ :
82 Cinturón % res. fuego en JcJ :
82 Cinturón % res. agua en JcJ :
82 Cinturón % res. aire en JcJ :
82 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
82 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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