¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 75 para "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 75 para vitalidad y gc.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y gc.
Fuerza : -20..-11Agilidad > 64Suerte > 10Vitalidad > 10Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 31..40GC : 2..6
Armas
Daños (neutral) : 12..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Inteligencia > 80Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Sabiduría : 21..30GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Sabiduría : -5..-1Fuerza > 90Agilidad > 55Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 26..45daños : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+14)FC : 1/0
Fuerza > 70Agilidad > 70Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 5..6Iniciativa : 51..100GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 3AL : 8GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20Efectos
Al : 1Suerte : 11..30prospección : 2..5GC : 2..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
74 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
74 Armas Esquiva pérdidas PA :
75 Armas al retiro de PM :
76 Armas Esquiva Pérdidas PM :
75 Armas ArmasDaños (tierra) :
401 Armas Daños (neutral) :
932 Armas Roba PdV (tierra) :
75 Armas Roba PdV (fuego) :
77 Armas Roba PdV (agua) :
76 Armas Roba PdV (aire) :
78 Armas Roba PdV (neutral) :
83 Armas Dañosdaños de tierra :
78 Armas daños neutrales :
77 Armas daños por empuje :
76 Armas daños con trampas :
74 Armas Potencia Trampas :
74 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Armas resistencia al fuego :
88 Armas resistencia al agua :
89 Armas resistencia al aire :
88 Armas resistencia neutral :
91 Armas % resistencia a la tierra :
74 Armas % resistencia al fuego :
74 Armas % resistencia al agua :
74 Armas % resistencia al aire :
74 Armas % resistencia neutral :
75 Armas Resistencia Críticos- :
74 Armas resistencia al empuje :
75 Armas res. tierra en JcJ :
74 Armas res. fuego en JcJ :
74 Armas res. agua en JcJ :
74 Armas res. aire en JcJ :
74 Armas res. neutral en JcJ :
74 Armas % res. tierra en JcJ :
74 Armas % res. fuego en JcJ :
74 Armas % res. agua en JcJ :
74 Armas % res. aire en JcJ :
74 Armas % Res. Neutral JcJ :
74 Armas EfectosVitalidad :
584 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
584 Armas Esquiva pérdidas PA :
585 Armas al retiro de PM :
585 Armas Esquiva Pérdidas PM :
586 Armas ArmasDaños (tierra) :
837 Armas Daños (neutral) :
1249 Armas Roba PdV (tierra) :
584 Armas Roba PdV (fuego) :
585 Armas Roba PdV (agua) :
585 Armas Roba PdV (aire) :
587 Armas Roba PdV (neutral) :
588 Armas Dañosdaños de tierra :
587 Armas daños de fuego :
590 Armas daños neutrales :
586 Armas daños por empuje :
585 Armas Daños críticos :
585 Armas daños con trampas :
584 Armas Potencia Trampas :
584 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
593 Armas resistencia al fuego :
593 Armas resistencia al agua :
594 Armas resistencia al aire :
594 Armas resistencia neutral :
593 Armas % resistencia a la tierra :
584 Armas % resistencia al fuego :
584 Armas % resistencia al agua :
584 Armas % resistencia al aire :
584 Armas % resistencia neutral :
585 Armas Resistencia Críticos- :
585 Armas resistencia al empuje :
585 Armas res. tierra en JcJ :
584 Armas res. fuego en JcJ :
584 Armas res. agua en JcJ :
584 Armas res. aire en JcJ :
584 Armas res. neutral en JcJ :
584 Armas % res. tierra en JcJ :
584 Armas % res. fuego en JcJ :
584 Armas % res. agua en JcJ :
584 Armas % res. aire en JcJ :
584 Armas % Res. Neutral JcJ :
584 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
640 Armas - Criterio 1 GC :
640 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
640 Armas Esquiva pérdidas PA :
641 Armas al retiro de PM :
641 Armas Esquiva Pérdidas PM :
641 Armas ArmasDaños (tierra) :
891 Armas Daños (fuego) :
1001 Armas Daños (neutral) :
1263 Armas Roba PdV (tierra) :
640 Armas Roba PdV (fuego) :
641 Armas Roba PdV (agua) :
641 Armas Roba PdV (aire) :
643 Armas Roba PdV (neutral) :
643 Armas Dañosdaños de tierra :
642 Armas daños de fuego :
644 Armas daños neutrales :
642 Armas daños por empuje :
641 Armas Daños críticos :
641 Armas daños con trampas :
640 Armas Potencia Trampas :
640 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
649 Armas resistencia al fuego :
649 Armas resistencia al agua :
650 Armas resistencia al aire :
650 Armas resistencia neutral :
649 Armas % resistencia a la tierra :
640 Armas % resistencia al fuego :
640 Armas % resistencia al agua :
640 Armas % resistencia al aire :
640 Armas % resistencia neutral :
641 Armas Resistencia Críticos- :
640 Armas resistencia al empuje :
641 Armas res. tierra en JcJ :
640 Armas res. fuego en JcJ :
640 Armas res. agua en JcJ :
640 Armas res. aire en JcJ :
640 Armas res. neutral en JcJ :
640 Armas % res. tierra en JcJ :
640 Armas % res. fuego en JcJ :
640 Armas % res. agua en JcJ :
640 Armas % res. aire en JcJ :
640 Armas % Res. Neutral JcJ :
640 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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