¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 72 para "resistencia al agua" y "Fuerza" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 72 para vitalidad, resistencia al agua y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al agua y fuerza.
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 56..65resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 73Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 9..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Agilidad > 69Vitalidad > 27Efectos
Fuerza : 21..60Agilidad : 6..15Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 58Vitalidad > 19Efectos
Fuerza : 13..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 21..60
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
553 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
553 Armas Esquiva pérdidas PA :
554 Armas al retiro de PM :
554 Armas Esquiva Pérdidas PM :
555 Armas ArmasDaños (tierra) :
783 Armas Daños (neutral) :
1155 Armas Roba PdV (tierra) :
553 Armas Roba PdV (fuego) :
557 Armas Roba PdV (agua) :
556 Armas Roba PdV (aire) :
556 Armas Roba PdV (neutral) :
562 Armas Dañosdaños de tierra :
558 Armas daños de fuego :
559 Armas daños neutrales :
556 Armas daños por empuje :
555 Armas Daños críticos :
554 Armas daños con trampas :
553 Armas Potencia Trampas :
553 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
560 Armas resistencia al fuego :
553 Armas resistencia al agua :
553 Armas - Criterio 2 resistencia al aire :
553 Armas resistencia neutral :
560 Armas % resistencia a la tierra :
553 Armas % resistencia al fuego :
553 Armas % resistencia al agua :
553 Armas % resistencia al aire :
553 Armas % resistencia neutral :
553 Armas Resistencia Críticos- :
555 Armas resistencia al empuje :
554 Armas res. tierra en JcJ :
553 Armas res. fuego en JcJ :
553 Armas res. agua en JcJ :
553 Armas res. aire en JcJ :
553 Armas res. neutral en JcJ :
553 Armas % res. tierra en JcJ :
553 Armas % res. fuego en JcJ :
553 Armas % res. agua en JcJ :
553 Armas % res. aire en JcJ :
553 Armas % Res. Neutral JcJ :
553 Armas EfectosFuerza :
1011 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
1011 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1011 Armas Esquiva pérdidas PA :
1012 Armas al retiro de PM :
1012 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1013 Armas ArmasDaños (tierra) :
1187 Armas Daños (fuego) :
1302 Armas Daños (neutral) :
1432 Armas Roba PdV (tierra) :
1011 Armas Roba PdV (fuego) :
1012 Armas Roba PdV (agua) :
1012 Armas Roba PdV (aire) :
1014 Armas Roba PdV (neutral) :
1014 Armas Dañosdaños de tierra :
1014 Armas daños de fuego :
1017 Armas daños de agua :
1015 Armas daños de aire :
1015 Armas daños neutrales :
1012 Armas Reenvía daños :
1011 Armas daños por empuje :
1012 Armas Daños críticos :
1012 Armas daños con trampas :
1011 Armas Potencia Trampas :
1011 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1019 Armas resistencia al fuego :
1016 Armas resistencia al aire :
1017 Armas resistencia neutral :
1019 Armas % resistencia a la tierra :
1011 Armas % resistencia al fuego :
1011 Armas % resistencia al agua :
1011 Armas % resistencia al aire :
1011 Armas % resistencia neutral :
1011 Armas Resistencia Críticos- :
1012 Armas resistencia al empuje :
1012 Armas res. tierra en JcJ :
1011 Armas res. fuego en JcJ :
1011 Armas res. agua en JcJ :
1011 Armas res. aire en JcJ :
1011 Armas res. neutral en JcJ :
1011 Armas % res. tierra en JcJ :
1011 Armas % res. fuego en JcJ :
1011 Armas % res. agua en JcJ :
1011 Armas % res. aire en JcJ :
1011 Armas % Res. Neutral JcJ :
1011 Armas EfectosVitalidad :
574 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
574 Armas Esquiva pérdidas PA :
575 Armas al retiro de PM :
575 Armas Esquiva Pérdidas PM :
576 Armas ArmasDaños (tierra) :
819 Armas Daños (neutral) :
1213 Armas Roba PdV (tierra) :
574 Armas Roba PdV (fuego) :
575 Armas Roba PdV (agua) :
575 Armas Roba PdV (aire) :
577 Armas Roba PdV (neutral) :
578 Armas Dañosdaños de tierra :
577 Armas daños de fuego :
580 Armas daños neutrales :
576 Armas daños por empuje :
575 Armas Daños críticos :
575 Armas daños con trampas :
574 Armas Potencia Trampas :
574 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
578 Armas resistencia al fuego :
574 Armas resistencia al agua :
574 Armas - Criterio 2 resistencia al aire :
574 Armas resistencia neutral :
578 Armas % resistencia a la tierra :
574 Armas % resistencia al fuego :
574 Armas % resistencia al agua :
574 Armas % resistencia al aire :
574 Armas % resistencia neutral :
574 Armas Resistencia Críticos- :
575 Armas resistencia al empuje :
575 Armas res. tierra en JcJ :
574 Armas res. fuego en JcJ :
574 Armas res. agua en JcJ :
574 Armas res. aire en JcJ :
574 Armas res. neutral en JcJ :
574 Armas % res. tierra en JcJ :
574 Armas % res. fuego en JcJ :
574 Armas % res. agua en JcJ :
574 Armas % res. aire en JcJ :
574 Armas % Res. Neutral JcJ :
574 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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