¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 67 para "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor de nivel 67 para vitalidad y gc.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y gc.
Fuerza : -20..-11Agilidad > 64Suerte > 10Vitalidad > 10Efectos
Suerte : 31..40
Agilidad : 31..40
Vitalidad : 31..40
GC : 2..6
Armas
Daños (neutral) : 12..18
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/20 (+15)
FC : 1/0
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25
Sabiduría : 16..25
GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/20 (+10)
FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30
Suerte : 21..30
Vitalidad : 21..30
GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/20 (+15)
FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/15 (+10)
FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
Fuerza : 6..30
Vitalidad : 6..55
Sabiduría : 1..15
GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/15 (+8)
FC : 1/0
Fuerza : -20Efectos
Al : 1
Suerte : 11..30
prospección : 2..5
GC : 2..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/20 (+2)
FC : 1/0
Inteligencia > 32Agilidad > 10Efectos
GC : 5
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2
AL : 1
GC : 1/15 (+5)
FC : 1/0
Inteligencia > 32Agilidad > 10Efectos
GC : 5
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2
AL : 1
GC : 1/15 (+5)
FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 150Efectos
Agilidad : 21..30
Vitalidad : 21..30
Iniciativa : 151..200
GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 11..16
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/20 (+12)
FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30
Sabiduría : 16..25
GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/20 (+10)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
70 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
70 Armas Esquiva pérdidas PA :
71 Armas al retiro de PM :
72 Armas Esquiva Pérdidas PM :
71 Armas ArmasDaños (tierra) :
357 Armas Daños (neutral) :
852 Armas Roba PdV (tierra) :
71 Armas Roba PdV (fuego) :
73 Armas Roba PdV (agua) :
71 Armas Roba PdV (aire) :
73 Armas Roba PdV (neutral) :
78 Armas Dañosdaños de tierra :
74 Armas daños neutrales :
73 Armas daños por empuje :
72 Armas daños con trampas :
70 Armas Potencia Trampas :
70 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Armas resistencia al fuego :
83 Armas resistencia al agua :
84 Armas resistencia al aire :
83 Armas resistencia neutral :
87 Armas % resistencia a la tierra :
70 Armas % resistencia al fuego :
70 Armas % resistencia al agua :
70 Armas % resistencia al aire :
70 Armas % resistencia neutral :
70 Armas Resistencia Críticos- :
70 Armas resistencia al empuje :
71 Armas res. tierra en JcJ :
70 Armas res. fuego en JcJ :
70 Armas res. agua en JcJ :
70 Armas res. aire en JcJ :
70 Armas res. neutral en JcJ :
70 Armas % res. tierra en JcJ :
70 Armas % res. fuego en JcJ :
70 Armas % res. agua en JcJ :
70 Armas % res. aire en JcJ :
70 Armas % Res. Neutral JcJ :
70 Armas EfectosVitalidad :
518 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
518 Armas Esquiva pérdidas PA :
519 Armas al retiro de PM :
519 Armas Esquiva Pérdidas PM :
520 Armas ArmasDaños (tierra) :
742 Armas Daños (neutral) :
1130 Armas Roba PdV (tierra) :
518 Armas Roba PdV (fuego) :
519 Armas Roba PdV (agua) :
519 Armas Roba PdV (aire) :
521 Armas Roba PdV (neutral) :
522 Armas Dañosdaños de tierra :
521 Armas daños de fuego :
524 Armas daños neutrales :
520 Armas daños por empuje :
519 Armas Daños críticos :
519 Armas daños con trampas :
518 Armas Potencia Trampas :
518 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
527 Armas resistencia al fuego :
526 Armas resistencia al agua :
527 Armas resistencia al aire :
527 Armas resistencia neutral :
527 Armas % resistencia a la tierra :
518 Armas % resistencia al fuego :
518 Armas % resistencia al agua :
518 Armas % resistencia al aire :
518 Armas % resistencia neutral :
518 Armas Resistencia Críticos- :
519 Armas resistencia al empuje :
519 Armas res. tierra en JcJ :
518 Armas res. fuego en JcJ :
518 Armas res. agua en JcJ :
518 Armas res. aire en JcJ :
518 Armas res. neutral en JcJ :
518 Armas % res. tierra en JcJ :
518 Armas % res. fuego en JcJ :
518 Armas % res. agua en JcJ :
518 Armas % res. aire en JcJ :
518 Armas % Res. Neutral JcJ :
518 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
571 Armas - Criterio 1 GC :
571 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
571 Armas Esquiva pérdidas PA :
572 Armas al retiro de PM :
572 Armas Esquiva Pérdidas PM :
572 Armas ArmasDaños (tierra) :
793 Armas Daños (neutral) :
1144 Armas Roba PdV (tierra) :
571 Armas Roba PdV (fuego) :
572 Armas Roba PdV (agua) :
572 Armas Roba PdV (aire) :
574 Armas Roba PdV (neutral) :
574 Armas Dañosdaños de tierra :
573 Armas daños de fuego :
575 Armas daños neutrales :
573 Armas daños por empuje :
572 Armas Daños críticos :
572 Armas daños con trampas :
571 Armas Potencia Trampas :
571 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
580 Armas resistencia al fuego :
579 Armas resistencia al agua :
580 Armas resistencia al aire :
580 Armas resistencia neutral :
580 Armas % resistencia a la tierra :
571 Armas % resistencia al fuego :
571 Armas % resistencia al agua :
571 Armas % resistencia al aire :
571 Armas % resistencia neutral :
571 Armas Resistencia Críticos- :
571 Armas resistencia al empuje :
572 Armas res. tierra en JcJ :
571 Armas res. fuego en JcJ :
571 Armas res. agua en JcJ :
571 Armas res. aire en JcJ :
571 Armas res. neutral en JcJ :
571 Armas % res. tierra en JcJ :
571 Armas % res. fuego en JcJ :
571 Armas % res. agua en JcJ :
571 Armas % res. aire en JcJ :
571 Armas % Res. Neutral JcJ :
571 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.