¿ Cuál cinturón para un Xelor Vitalidad de nivel 62 para "resistencia neutral" y "% res. tierra en JcJ" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un xelor de nivel 62 para vitalidad, resistencia neutral y % res. tierra en jcj.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia neutral y % res. tierra en jcj.
Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Efectos
daños : 3..8resistencia a la tierra : 3..8resistencia al fuego : 3..8resistencia al agua : 3..8resistencia al aire : 3..8resistencia neutral : 3..8
Efectos
Vitalidad : 1..20Sabiduría : 1..15% resistencia a la tierra : 1..5resistencia a la tierra : 1..5resistencia neutral : 1..5
Efectos
Suerte : 11..30Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20% resistencia neutral : 1..2resistencia neutral : 2..5GC : 1..2
Alineación BrakmarEfectos
Fuerza : 16..30Iniciativa : 101..150% resistencia a la tierra : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Efectos
Sabiduría : 1..15% resistencia al aire : 1..5resistencia a la tierra : 1..5resistencia neutral : 1..5Pods : 1..300
PM : -1Efectos
Vitalidad : 21..100invocaciones : 1..4
Efectos
resistencia neutral : 3..4GC : 1
Vitalidad > 119Efectos
Vitalidad : 51..80
Efectos
Vitalidad : 21..70daños : 1..2Pods : 101..800GC : 1..5
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..20Vitalidad : 41..60curas : 2..3GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
28 Cinturón invocaciones :
17 Cinturón al retiro de PA :
9 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
7 Cinturón al retiro de PM :
6 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
7 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
6 Cinturón Daños (fuego) :
6 Cinturón Daños (neutral) :
6 Cinturón Roba PdV (tierra) :
6 Cinturón Roba PdV (fuego) :
6 Cinturón Roba PdV (agua) :
6 Cinturón Roba PdV (aire) :
6 Cinturón Roba PdV (neutral) :
6 Cinturón Dañosdaños de tierra :
10 Cinturón daños de fuego :
10 Cinturón daños de agua :
8 Cinturón daños de aire :
12 Cinturón daños neutrales :
9 Cinturón Reenvía daños :
7 Cinturón daños por empuje :
9 Cinturón Daños críticos :
7 Cinturón daños con trampas :
8 Cinturón Potencia Trampas :
9 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Cinturón resistencia al fuego :
17 Cinturón resistencia al agua :
16 Cinturón resistencia al aire :
16 Cinturón resistencia neutral :
6 Cinturón - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
10 Cinturón % resistencia al fuego :
11 Cinturón % resistencia al agua :
13 Cinturón % resistencia al aire :
11 Cinturón % resistencia neutral :
9 Cinturón Resistencia Críticos- :
8 Cinturón resistencia al empuje :
7 Cinturón res. tierra en JcJ :
6 Cinturón res. fuego en JcJ :
6 Cinturón res. agua en JcJ :
6 Cinturón res. aire en JcJ :
6 Cinturón res. neutral en JcJ :
6 Cinturón % res. tierra en JcJ :
6 Cinturón - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
6 Cinturón % res. agua en JcJ :
6 Cinturón % res. aire en JcJ :
6 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
6 Cinturón EfectosInteligencia :
94 Cinturón Vitalidad :
80 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
83 Cinturón al retiro de PA :
80 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
81 Cinturón al retiro de PM :
80 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
81 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
80 Cinturón Daños (fuego) :
80 Cinturón Daños (agua) :
80 Cinturón Daños (aire) :
80 Cinturón Daños (neutral) :
80 Cinturón Roba PdV (tierra) :
80 Cinturón Roba PdV (fuego) :
80 Cinturón Roba PdV (agua) :
80 Cinturón Roba PdV (aire) :
80 Cinturón Roba PdV (neutral) :
80 Cinturón Dañosdaños de tierra :
81 Cinturón daños de fuego :
81 Cinturón daños de agua :
80 Cinturón daños de aire :
82 Cinturón daños neutrales :
80 Cinturón Reenvía daños :
81 Cinturón daños por empuje :
81 Cinturón Daños críticos :
81 Cinturón daños con trampas :
82 Cinturón Potencia Trampas :
81 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
83 Cinturón resistencia al fuego :
82 Cinturón resistencia al agua :
82 Cinturón resistencia al aire :
82 Cinturón % resistencia a la tierra :
82 Cinturón % resistencia al fuego :
83 Cinturón % resistencia al agua :
84 Cinturón % resistencia al aire :
85 Cinturón % resistencia neutral :
83 Cinturón Resistencia Críticos- :
80 Cinturón resistencia al empuje :
81 Cinturón res. tierra en JcJ :
80 Cinturón res. fuego en JcJ :
80 Cinturón res. agua en JcJ :
80 Cinturón res. aire en JcJ :
80 Cinturón res. neutral en JcJ :
80 Cinturón % res. tierra en JcJ :
80 Cinturón - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
80 Cinturón % res. agua en JcJ :
80 Cinturón % res. aire en JcJ :
80 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
80 Cinturón EfectosInteligencia :
98 Cinturón Vitalidad :
84 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
87 Cinturón al retiro de PA :
84 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
85 Cinturón al retiro de PM :
84 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
85 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
84 Cinturón Daños (fuego) :
84 Cinturón Daños (agua) :
84 Cinturón Daños (aire) :
84 Cinturón Daños (neutral) :
84 Cinturón Roba PdV (tierra) :
84 Cinturón Roba PdV (fuego) :
84 Cinturón Roba PdV (agua) :
84 Cinturón Roba PdV (aire) :
84 Cinturón Roba PdV (neutral) :
84 Cinturón Dañosdaños de tierra :
85 Cinturón daños de fuego :
85 Cinturón daños de agua :
84 Cinturón daños de aire :
86 Cinturón daños neutrales :
84 Cinturón Reenvía daños :
85 Cinturón daños por empuje :
85 Cinturón Daños críticos :
85 Cinturón daños con trampas :
86 Cinturón Potencia Trampas :
85 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Cinturón resistencia al fuego :
85 Cinturón resistencia al agua :
85 Cinturón resistencia al aire :
85 Cinturón resistencia neutral :
84 Cinturón - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
85 Cinturón % resistencia al fuego :
87 Cinturón % resistencia al agua :
88 Cinturón % resistencia al aire :
88 Cinturón % resistencia neutral :
87 Cinturón Resistencia Críticos- :
84 Cinturón resistencia al empuje :
85 Cinturón res. tierra en JcJ :
84 Cinturón res. fuego en JcJ :
84 Cinturón res. agua en JcJ :
84 Cinturón res. aire en JcJ :
84 Cinturón res. neutral en JcJ :
84 Cinturón % res. fuego en JcJ :
84 Cinturón % res. agua en JcJ :
84 Cinturón % res. aire en JcJ :
84 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
84 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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