¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 28 para "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor de nivel 28 para vitalidad y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (tierra).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 29
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 30Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 5Suerte : 15
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 4..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 14Armas
Daños (tierra) : 10..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 26Efectos
Fuerza : 9..15Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (tierra) : 4..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 25Vitalidad > 7Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 15
Combates restantes : 14Armas
Daños (tierra) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 17Efectos
Inteligencia : 6..10Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 23Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 13Armas
Daños (tierra) : 3..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 22Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 12Armas
Daños (tierra) : 6..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 21Efectos
Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (tierra) : 5..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 23Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 4..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
113 Armas Esquiva pérdidas PA :
114 Armas al retiro de PM :
113 Armas Esquiva Pérdidas PM :
113 Armas ArmasDaños (tierra) :
113 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
468 Armas Roba PdV (tierra) :
113 Armas Roba PdV (fuego) :
114 Armas Roba PdV (agua) :
115 Armas Roba PdV (aire) :
114 Armas Roba PdV (neutral) :
116 Armas Dañosdaños de tierra :
114 Armas daños de fuego :
115 Armas daños neutrales :
115 Armas daños por empuje :
113 Armas Daños críticos :
113 Armas daños con trampas :
113 Armas Potencia Trampas :
113 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Armas resistencia al fuego :
113 Armas resistencia al agua :
113 Armas resistencia al aire :
113 Armas resistencia neutral :
113 Armas % resistencia a la tierra :
113 Armas % resistencia al fuego :
113 Armas % resistencia al agua :
113 Armas % resistencia al aire :
113 Armas % resistencia neutral :
113 Armas Resistencia Críticos- :
113 Armas resistencia al empuje :
113 Armas res. tierra en JcJ :
113 Armas res. fuego en JcJ :
113 Armas res. agua en JcJ :
113 Armas res. aire en JcJ :
113 Armas res. neutral en JcJ :
113 Armas % res. tierra en JcJ :
113 Armas % res. fuego en JcJ :
113 Armas % res. agua en JcJ :
113 Armas % res. aire en JcJ :
113 Armas % Res. Neutral JcJ :
113 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
285 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
285 Armas Esquiva pérdidas PA :
286 Armas al retiro de PM :
285 Armas Esquiva Pérdidas PM :
285 Armas ArmasDaños (tierra) :
285 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
567 Armas Roba PdV (tierra) :
285 Armas Roba PdV (fuego) :
286 Armas Roba PdV (agua) :
286 Armas Roba PdV (aire) :
286 Armas Roba PdV (neutral) :
287 Armas Dañosdaños de tierra :
286 Armas daños de fuego :
287 Armas daños neutrales :
286 Armas daños por empuje :
285 Armas Daños críticos :
285 Armas daños con trampas :
285 Armas Potencia Trampas :
285 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
285 Armas resistencia al fuego :
285 Armas resistencia al agua :
285 Armas resistencia al aire :
285 Armas resistencia neutral :
285 Armas % resistencia a la tierra :
285 Armas % resistencia al fuego :
285 Armas % resistencia al agua :
285 Armas % resistencia al aire :
285 Armas % resistencia neutral :
285 Armas Resistencia Críticos- :
285 Armas resistencia al empuje :
285 Armas res. tierra en JcJ :
285 Armas res. fuego en JcJ :
285 Armas res. agua en JcJ :
285 Armas res. aire en JcJ :
285 Armas res. neutral en JcJ :
285 Armas % res. tierra en JcJ :
285 Armas % res. fuego en JcJ :
285 Armas % res. agua en JcJ :
285 Armas % res. aire en JcJ :
285 Armas % Res. Neutral JcJ :
285 Armas EfectosVitalidad :
194 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
194 Armas Esquiva pérdidas PA :
195 Armas al retiro de PM :
194 Armas Esquiva Pérdidas PM :
194 Armas ArmasDaños (neutral) :
476 Armas Roba PdV (tierra) :
194 Armas Roba PdV (fuego) :
195 Armas Roba PdV (agua) :
195 Armas Roba PdV (aire) :
195 Armas Roba PdV (neutral) :
196 Armas Dañosdaños de tierra :
196 Armas daños de fuego :
196 Armas daños neutrales :
195 Armas daños por empuje :
194 Armas Daños críticos :
194 Armas daños con trampas :
194 Armas Potencia Trampas :
194 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
194 Armas resistencia al fuego :
194 Armas resistencia al agua :
194 Armas resistencia al aire :
194 Armas resistencia neutral :
194 Armas % resistencia a la tierra :
194 Armas % resistencia al fuego :
194 Armas % resistencia al agua :
194 Armas % resistencia al aire :
194 Armas % resistencia neutral :
194 Armas Resistencia Críticos- :
194 Armas resistencia al empuje :
194 Armas res. tierra en JcJ :
194 Armas res. fuego en JcJ :
194 Armas res. agua en JcJ :
194 Armas res. aire en JcJ :
194 Armas res. neutral en JcJ :
194 Armas % res. tierra en JcJ :
194 Armas % res. fuego en JcJ :
194 Armas % res. agua en JcJ :
194 Armas % res. aire en JcJ :
194 Armas % Res. Neutral JcJ :
194 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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