
¿ Cuál martillo para un Xelor vitalidad de nivel 200 para "Daños (fuego)" y "Potencia" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una xelor de nivel 200 para vitalidad, daños (fuego) y potencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (fuego) y potencia.
Inteligencia > 450Agilidad > 450Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de fuego : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 31..35Daños (aire) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (aire) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
huida : -15..-11Inteligencia > 200Suerte > 350Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 11..15daños por empuje : 16..20% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 11..15al retiro de PA : 6..8curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (neutral) : 30..37Roba PdV (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de aire : 8..12daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (neutral) : 24..44Roba PdV (aire) : 6..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/75 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 36Vitalidad > 83Efectos
Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 49Vitalidad > 90Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
227 Martillo Potencia :
169 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
177 Martillo prospección :
180 Martillo al retiro de PA :
170 Martillo Esquiva pérdidas PA :
169 Martillo al retiro de PM :
170 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
169 Martillo ArmasDaños (tierra) :
257 Martillo Daños (fuego) :
169 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
219 Martillo Daños (aire) :
235 Martillo Daños (neutral) :
373 Martillo Roba PdV (tierra) :
170 Martillo Roba PdV (fuego) :
174 Martillo Roba PdV (agua) :
171 Martillo Roba PdV (aire) :
172 Martillo Roba PdV (neutral) :
171 Martillo Dañosdaños de tierra :
171 Martillo daños de fuego :
169 Martillo daños de agua :
171 Martillo daños de aire :
171 Martillo daños neutrales :
172 Martillo Reenvía daños :
169 Martillo daños por empuje :
169 Martillo Daños críticos :
170 Martillo daños con trampas :
169 Martillo Potencia Trampas :
169 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Martillo resistencia al fuego :
174 Martillo resistencia al agua :
171 Martillo resistencia al aire :
172 Martillo resistencia neutral :
174 Martillo % resistencia a la tierra :
171 Martillo % resistencia al fuego :
173 Martillo % resistencia al agua :
170 Martillo % resistencia al aire :
170 Martillo % resistencia neutral :
172 Martillo Resistencia Críticos- :
170 Martillo resistencia al empuje :
169 Martillo res. tierra en JcJ :
169 Martillo res. fuego en JcJ :
169 Martillo res. agua en JcJ :
169 Martillo res. aire en JcJ :
169 Martillo res. neutral en JcJ :
169 Martillo % res. tierra en JcJ :
169 Martillo % res. fuego en JcJ :
169 Martillo % res. agua en JcJ :
169 Martillo % res. aire en JcJ :
169 Martillo % Res. Neutral JcJ :
169 Martillo EfectosInteligencia :
241 Martillo Potencia :
157 Martillo - Criterio 3 Vitalidad :
157 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
161 Martillo prospección :
159 Martillo al retiro de PA :
158 Martillo Esquiva pérdidas PA :
157 Martillo al retiro de PM :
157 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
157 Martillo ArmasDaños (tierra) :
229 Martillo Daños (agua) :
204 Martillo Daños (aire) :
212 Martillo Daños (neutral) :
301 Martillo Roba PdV (tierra) :
158 Martillo Roba PdV (fuego) :
157 Martillo Roba PdV (agua) :
157 Martillo Roba PdV (aire) :
157 Martillo Roba PdV (neutral) :
159 Martillo Dañosdaños de tierra :
157 Martillo daños de fuego :
157 Martillo daños de agua :
158 Martillo daños de aire :
157 Martillo daños neutrales :
158 Martillo Reenvía daños :
157 Martillo daños por empuje :
157 Martillo Daños críticos :
158 Martillo daños con trampas :
157 Martillo Potencia Trampas :
157 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
157 Martillo resistencia al fuego :
158 Martillo resistencia al agua :
158 Martillo resistencia al aire :
158 Martillo resistencia neutral :
157 Martillo % resistencia a la tierra :
158 Martillo % resistencia al fuego :
158 Martillo % resistencia al agua :
157 Martillo % resistencia al aire :
158 Martillo % resistencia neutral :
157 Martillo Resistencia Críticos- :
157 Martillo resistencia al empuje :
157 Martillo res. tierra en JcJ :
157 Martillo res. fuego en JcJ :
157 Martillo res. agua en JcJ :
157 Martillo res. aire en JcJ :
157 Martillo res. neutral en JcJ :
157 Martillo % res. tierra en JcJ :
157 Martillo % res. fuego en JcJ :
157 Martillo % res. agua en JcJ :
157 Martillo % res. aire en JcJ :
157 Martillo % Res. Neutral JcJ :
157 Martillo EfectosInteligencia :
310 Martillo Vitalidad :
265 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
267 Martillo prospección :
268 Martillo al retiro de PA :
266 Martillo Esquiva pérdidas PA :
265 Martillo al retiro de PM :
265 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
265 Martillo ArmasDaños (tierra) :
330 Martillo Daños (fuego) :
265 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
308 Martillo Daños (aire) :
315 Martillo Daños (neutral) :
412 Martillo Roba PdV (tierra) :
266 Martillo Roba PdV (fuego) :
265 Martillo Roba PdV (agua) :
265 Martillo Roba PdV (aire) :
265 Martillo Roba PdV (neutral) :
267 Martillo Dañosdaños de tierra :
265 Martillo daños de fuego :
265 Martillo daños de agua :
266 Martillo daños de aire :
265 Martillo daños neutrales :
266 Martillo Reenvía daños :
265 Martillo daños por empuje :
265 Martillo Daños críticos :
266 Martillo daños con trampas :
265 Martillo Potencia Trampas :
265 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
266 Martillo resistencia al fuego :
266 Martillo resistencia al agua :
266 Martillo resistencia al aire :
266 Martillo resistencia neutral :
266 Martillo % resistencia a la tierra :
266 Martillo % resistencia al fuego :
267 Martillo % resistencia al agua :
266 Martillo % resistencia al aire :
266 Martillo % resistencia neutral :
265 Martillo Resistencia Críticos- :
265 Martillo resistencia al empuje :
265 Martillo res. tierra en JcJ :
265 Martillo res. fuego en JcJ :
265 Martillo res. agua en JcJ :
265 Martillo res. aire en JcJ :
265 Martillo res. neutral en JcJ :
265 Martillo % res. tierra en JcJ :
265 Martillo % res. fuego en JcJ :
265 Martillo % res. agua en JcJ :
265 Martillo % res. aire en JcJ :
265 Martillo % Res. Neutral JcJ :
265 Martillo Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
166Nivel : 166Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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