
¿ Cuál martillo para un Xelor vitalidad de nivel 200 para "Daños (tierra)" y "Fuerza" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Xelor de nivel 200 para Vitalidad, Daños (tierra) y Fuerza.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (tierra) y Fuerza.
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Fuerza > 45Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 17..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 51Vitalidad > 63Efectos
Fuerza : 16..50Vitalidad : 11..25
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 20Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 11..55
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 43Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 4..10Vitalidad : 28..80
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 23Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 16..30
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 24Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 35
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
217 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
306 Martillo invocaciones :
231 Martillo prospección :
230 Martillo al retiro de PA :
219 Martillo Esquiva pérdidas PA :
219 Martillo al retiro de PM :
217 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
217 Martillo ArmasDaños (tierra) :
217 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
344 Martillo Daños (agua) :
267 Martillo Daños (aire) :
274 Martillo Daños (neutral) :
355 Martillo Roba PdV (tierra) :
218 Martillo Roba PdV (fuego) :
222 Martillo Roba PdV (agua) :
221 Martillo Roba PdV (aire) :
220 Martillo Roba PdV (neutral) :
220 Martillo Dañosdaños de tierra :
217 Martillo daños de fuego :
221 Martillo daños de agua :
222 Martillo daños de aire :
221 Martillo daños neutrales :
218 Martillo Reenvía daños :
217 Martillo daños por empuje :
218 Martillo Daños críticos :
218 Martillo daños con trampas :
217 Martillo Potencia Trampas :
217 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
223 Martillo resistencia al fuego :
224 Martillo resistencia al agua :
220 Martillo resistencia al aire :
220 Martillo resistencia neutral :
223 Martillo % resistencia a la tierra :
221 Martillo % resistencia al fuego :
221 Martillo % resistencia al agua :
218 Martillo % resistencia al aire :
219 Martillo % resistencia neutral :
222 Martillo Resistencia Críticos- :
220 Martillo resistencia al empuje :
217 Martillo res. tierra en JcJ :
217 Martillo res. fuego en JcJ :
217 Martillo res. agua en JcJ :
217 Martillo res. aire en JcJ :
217 Martillo res. neutral en JcJ :
217 Martillo % res. tierra en JcJ :
217 Martillo % res. fuego en JcJ :
217 Martillo % res. agua en JcJ :
217 Martillo % res. aire en JcJ :
217 Martillo % Res. Neutral JcJ :
217 Martillo EfectosFuerza :
268 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
339 Martillo Vitalidad :
268 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
273 Martillo prospección :
270 Martillo al retiro de PA :
269 Martillo Esquiva pérdidas PA :
268 Martillo al retiro de PM :
268 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
268 Martillo ArmasDaños (fuego) :
360 Martillo Daños (agua) :
312 Martillo Daños (aire) :
313 Martillo Daños (neutral) :
357 Martillo Roba PdV (tierra) :
269 Martillo Roba PdV (fuego) :
268 Martillo Roba PdV (agua) :
268 Martillo Roba PdV (aire) :
268 Martillo Roba PdV (neutral) :
269 Martillo Dañosdaños de tierra :
268 Martillo daños de fuego :
268 Martillo daños de agua :
269 Martillo daños de aire :
268 Martillo daños neutrales :
269 Martillo Reenvía daños :
268 Martillo daños por empuje :
268 Martillo Daños críticos :
269 Martillo daños con trampas :
268 Martillo Potencia Trampas :
268 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
268 Martillo resistencia al fuego :
269 Martillo resistencia al agua :
269 Martillo resistencia al aire :
269 Martillo resistencia neutral :
268 Martillo % resistencia a la tierra :
269 Martillo % resistencia al fuego :
269 Martillo % resistencia al agua :
268 Martillo % resistencia al aire :
269 Martillo % resistencia neutral :
268 Martillo Resistencia Críticos- :
268 Martillo resistencia al empuje :
268 Martillo res. tierra en JcJ :
268 Martillo res. fuego en JcJ :
268 Martillo res. agua en JcJ :
268 Martillo res. aire en JcJ :
268 Martillo res. neutral en JcJ :
268 Martillo % res. tierra en JcJ :
268 Martillo % res. fuego en JcJ :
268 Martillo % res. agua en JcJ :
268 Martillo % res. aire en JcJ :
268 Martillo % Res. Neutral JcJ :
268 Martillo EfectosInteligencia :
301 Martillo Vitalidad :
222 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
226 Martillo prospección :
225 Martillo al retiro de PA :
223 Martillo Esquiva pérdidas PA :
222 Martillo al retiro de PM :
222 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
222 Martillo ArmasDaños (tierra) :
222 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
330 Martillo Daños (agua) :
265 Martillo Daños (aire) :
272 Martillo Daños (neutral) :
371 Martillo Roba PdV (tierra) :
223 Martillo Roba PdV (fuego) :
222 Martillo Roba PdV (agua) :
222 Martillo Roba PdV (aire) :
222 Martillo Roba PdV (neutral) :
224 Martillo Dañosdaños de tierra :
222 Martillo daños de fuego :
222 Martillo daños de agua :
223 Martillo daños de aire :
222 Martillo daños neutrales :
224 Martillo Reenvía daños :
222 Martillo daños por empuje :
222 Martillo Daños críticos :
223 Martillo daños con trampas :
222 Martillo Potencia Trampas :
222 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
223 Martillo resistencia al fuego :
223 Martillo resistencia al agua :
223 Martillo resistencia al aire :
223 Martillo resistencia neutral :
223 Martillo % resistencia a la tierra :
223 Martillo % resistencia al fuego :
224 Martillo % resistencia al agua :
223 Martillo % resistencia al aire :
223 Martillo % resistencia neutral :
222 Martillo Resistencia Críticos- :
222 Martillo resistencia al empuje :
222 Martillo res. tierra en JcJ :
222 Martillo res. fuego en JcJ :
222 Martillo res. agua en JcJ :
222 Martillo res. aire en JcJ :
222 Martillo res. neutral en JcJ :
222 Martillo % res. tierra en JcJ :
222 Martillo % res. fuego en JcJ :
222 Martillo % res. agua en JcJ :
222 Martillo % res. aire en JcJ :
222 Martillo % Res. Neutral JcJ :
222 Martillo Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
47Nivel : 47Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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