¿ Cuál capa para un Xelor vitalidad de nivel 199 para "daños con trampas" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Xelor de nivel 199 para vitalidad, daños con trampas y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños con trampas y daños de tierra
sin las armas a dos manos.
Daños críticos : -25..-16Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al fuego : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 6..8
PA < 12Efectos
PM : 1Fuerza : 71..100Vitalidad : 301..350daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 4..5Resistencia Críticos- : 11..15GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de tierra : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..6GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de tierra : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8resistencia al fuego : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10GC : 2..3
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Vitalidad : -300..-251Efectos
Al : 1Potencia : 71..100Sabiduría : 41..50Iniciativa : 301..400daños de tierra : 16..20daños de fuego : 16..20daños de agua : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20daños por empuje : 16..20Esquiva pérdidas PA : 6..9placaje : 11..15
Título : Soldado de las Nieves.
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
PM < 6Efectos
PA : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al fuego : 3..4% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
35 Capa Esquiva Pérdidas PM :
35 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
29 Capa Roba PdV (fuego) :
29 Capa Roba PdV (neutral) :
29 Capa Dañosdaños de tierra :
29 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
33 Capa daños con trampas :
29 Capa - Criterio 2 Potencia Trampas :
32 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Capa resistencia al fuego :
51 Capa resistencia al agua :
51 Capa resistencia al aire :
50 Capa resistencia neutral :
50 Capa % resistencia a la tierra :
48 Capa % resistencia al fuego :
54 Capa % resistencia al agua :
51 Capa % resistencia al aire :
52 Capa % resistencia neutral :
46 Capa Resistencia Críticos- :
37 Capa resistencia al empuje :
31 Capa res. tierra en JcJ :
29 Capa res. fuego en JcJ :
29 Capa res. agua en JcJ :
29 Capa res. aire en JcJ :
29 Capa res. neutral en JcJ :
29 Capa % res. tierra en JcJ :
29 Capa % res. fuego en JcJ :
29 Capa % res. agua en JcJ :
29 Capa % res. aire en JcJ :
29 Capa % Res. Neutral JcJ :
29 Capa EfectosVitalidad :
169 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
169 Capa Esquiva pérdidas PA :
170 Capa al retiro de PM :
171 Capa Esquiva Pérdidas PM :
169 Capa ArmasDaños (neutral) :
169 Capa Roba PdV (tierra) :
169 Capa Roba PdV (fuego) :
169 Capa Roba PdV (agua) :
169 Capa Roba PdV (aire) :
169 Capa Roba PdV (neutral) :
169 Capa Dañosdaños de tierra :
169 Capa - Criterio 3 daños neutrales :
170 Capa daños por empuje :
170 Capa Potencia Trampas :
169 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Capa resistencia al fuego :
177 Capa resistencia al agua :
177 Capa resistencia al aire :
176 Capa resistencia neutral :
175 Capa % resistencia a la tierra :
172 Capa % resistencia al fuego :
173 Capa % resistencia al agua :
172 Capa % resistencia al aire :
173 Capa % resistencia neutral :
170 Capa Resistencia Críticos- :
170 Capa resistencia al empuje :
169 Capa res. tierra en JcJ :
169 Capa res. fuego en JcJ :
169 Capa res. agua en JcJ :
169 Capa res. aire en JcJ :
169 Capa res. neutral en JcJ :
169 Capa % res. tierra en JcJ :
169 Capa % res. fuego en JcJ :
169 Capa % res. agua en JcJ :
169 Capa % res. aire en JcJ :
169 Capa % Res. Neutral JcJ :
169 Capa EfectosVitalidad :
165 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
165 Capa Esquiva pérdidas PA :
167 Capa al retiro de PM :
167 Capa Esquiva Pérdidas PM :
165 Capa ArmasDaños (neutral) :
165 Capa Roba PdV (tierra) :
165 Capa Roba PdV (fuego) :
165 Capa Roba PdV (agua) :
165 Capa Roba PdV (aire) :
165 Capa Roba PdV (neutral) :
165 Capa Dañosdaños neutrales :
168 Capa daños por empuje :
169 Capa daños con trampas :
165 Capa - Criterio 2 Potencia Trampas :
165 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Capa resistencia al fuego :
173 Capa resistencia al agua :
173 Capa resistencia al aire :
172 Capa resistencia neutral :
171 Capa % resistencia a la tierra :
169 Capa % resistencia al fuego :
169 Capa % resistencia al agua :
168 Capa % resistencia al aire :
170 Capa % resistencia neutral :
167 Capa Resistencia Críticos- :
166 Capa resistencia al empuje :
165 Capa res. tierra en JcJ :
165 Capa res. fuego en JcJ :
165 Capa res. agua en JcJ :
165 Capa res. aire en JcJ :
165 Capa res. neutral en JcJ :
165 Capa % res. tierra en JcJ :
165 Capa % res. fuego en JcJ :
165 Capa % res. agua en JcJ :
165 Capa % res. aire en JcJ :
165 Capa % Res. Neutral JcJ :
165 Capa Clase
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