¿ Cuál capa para un Xelor vitalidad de nivel 199 para "% resistencia al fuego" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora capa para una xelor de nivel 199 para vitalidad, % resistencia al fuego y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia al fuego y daños (aire).
PA < 12Efectos
PM : 1Fuerza : 71..100Vitalidad : 301..350daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 4..5Resistencia Críticos- : 11..15GC : 4..6
Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de agua : 12..16% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 16..25huida : 11..15GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Vitalidad : 251..350Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Daños críticos : -25..-16Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al fuego : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 6..8
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de tierra : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..6GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
42 Capa Esquiva Pérdidas PM :
40 Capa ArmasDaños (aire) :
34 Capa - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
34 Capa Roba PdV (fuego) :
34 Capa Roba PdV (neutral) :
34 Capa Dañosdaños por empuje :
42 Capa daños con trampas :
37 Capa Potencia Trampas :
37 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Capa resistencia al fuego :
51 Capa resistencia al agua :
55 Capa resistencia al aire :
47 Capa resistencia neutral :
51 Capa % resistencia a la tierra :
53 Capa % resistencia al fuego :
34 Capa - Criterio 2 % resistencia al agua :
53 Capa % resistencia al aire :
51 Capa % resistencia neutral :
50 Capa Resistencia Críticos- :
45 Capa resistencia al empuje :
37 Capa res. tierra en JcJ :
34 Capa res. fuego en JcJ :
34 Capa res. agua en JcJ :
34 Capa res. aire en JcJ :
34 Capa res. neutral en JcJ :
34 Capa % res. tierra en JcJ :
34 Capa % res. fuego en JcJ :
34 Capa % res. agua en JcJ :
34 Capa % res. aire en JcJ :
34 Capa % Res. Neutral JcJ :
34 Capa EfectosVitalidad :
165 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
165 Capa Esquiva pérdidas PA :
167 Capa al retiro de PM :
167 Capa Esquiva Pérdidas PM :
165 Capa ArmasDaños (aire) :
165 Capa - Criterio 3 Daños (neutral) :
165 Capa Roba PdV (tierra) :
165 Capa Roba PdV (fuego) :
165 Capa Roba PdV (agua) :
165 Capa Roba PdV (aire) :
165 Capa Roba PdV (neutral) :
165 Capa Dañosdaños de tierra :
169 Capa daños neutrales :
168 Capa daños por empuje :
169 Capa daños con trampas :
165 Capa Potencia Trampas :
165 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Capa resistencia al fuego :
173 Capa resistencia al agua :
173 Capa resistencia al aire :
172 Capa resistencia neutral :
171 Capa % resistencia a la tierra :
169 Capa % resistencia al agua :
168 Capa % resistencia al aire :
170 Capa % resistencia neutral :
167 Capa Resistencia Críticos- :
166 Capa resistencia al empuje :
165 Capa res. tierra en JcJ :
165 Capa res. fuego en JcJ :
165 Capa res. agua en JcJ :
165 Capa res. aire en JcJ :
165 Capa res. neutral en JcJ :
165 Capa % res. tierra en JcJ :
165 Capa % res. fuego en JcJ :
165 Capa % res. agua en JcJ :
165 Capa % res. aire en JcJ :
165 Capa % Res. Neutral JcJ :
165 Capa EfectosVitalidad :
169 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
169 Capa Esquiva pérdidas PA :
171 Capa al retiro de PM :
171 Capa Esquiva Pérdidas PM :
169 Capa ArmasDaños (neutral) :
169 Capa Roba PdV (tierra) :
169 Capa Roba PdV (fuego) :
169 Capa Roba PdV (agua) :
169 Capa Roba PdV (aire) :
169 Capa Roba PdV (neutral) :
169 Capa Dañosdaños de tierra :
173 Capa daños neutrales :
172 Capa daños por empuje :
173 Capa daños con trampas :
169 Capa Potencia Trampas :
169 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Capa resistencia al fuego :
174 Capa resistencia al agua :
175 Capa resistencia al aire :
174 Capa resistencia neutral :
174 Capa % resistencia a la tierra :
172 Capa % resistencia al fuego :
169 Capa - Criterio 2 % resistencia al agua :
171 Capa % resistencia al aire :
173 Capa % resistencia neutral :
171 Capa Resistencia Críticos- :
170 Capa resistencia al empuje :
169 Capa res. tierra en JcJ :
169 Capa res. fuego en JcJ :
169 Capa res. agua en JcJ :
169 Capa res. aire en JcJ :
169 Capa res. neutral en JcJ :
169 Capa % res. tierra en JcJ :
169 Capa % res. fuego en JcJ :
169 Capa % res. agua en JcJ :
169 Capa % res. aire en JcJ :
169 Capa % Res. Neutral JcJ :
169 Capa Clase
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