¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 198 para "daños (aire)" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor de nivel 198 para vitalidad, daños (aire) y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (aire) y resistencia neutral.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 200
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
huida : -15..-11Fuerza > 350Inteligencia > 350Agilidad > 350Suerte > 350Efectos
Al : 1Potencia : 51..75Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15Daños críticos : 16..20resistencia al agua : 16..20resistencia neutral : 16..20resistencia al empuje : 16..20GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 16..22Daños (neutral) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 156Efectos
Fuerza : 7..30Agilidad : 25..120Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 23..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Inteligencia > 200Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 21..30daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12Daños (neutral) : 10..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 8..12Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (agua) : 3..4
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
iniciativa : -400..-301Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 9..13% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 6..8huida : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 33..44Roba PdV (agua) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 500Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de fuego : 14..18resistencia al agua : 16..20resistencia neutral : 16..20Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 36..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 114Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 44..85Agilidad : 24..45Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
767 Armas Esquiva pérdidas PA :
766 Armas al retiro de PM :
774 Armas Esquiva Pérdidas PM :
766 Armas ArmasDaños (tierra) :
1442 Armas Daños (fuego) :
1551 Armas Daños (aire) :
760 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2407 Armas Roba PdV (tierra) :
775 Armas Roba PdV (fuego) :
793 Armas Roba PdV (agua) :
792 Armas Roba PdV (aire) :
785 Armas Roba PdV (neutral) :
785 Armas Dañosdaños de tierra :
781 Armas daños de fuego :
788 Armas daños neutrales :
786 Armas daños por empuje :
764 Armas Daños críticos :
767 Armas daños con trampas :
762 Armas Potencia Trampas :
762 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
772 Armas resistencia al fuego :
779 Armas resistencia al agua :
782 Armas resistencia al aire :
784 Armas resistencia neutral :
760 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
785 Armas % resistencia al fuego :
786 Armas % resistencia al agua :
780 Armas % resistencia al aire :
788 Armas % resistencia neutral :
780 Armas Resistencia Críticos- :
771 Armas resistencia al empuje :
765 Armas res. tierra en JcJ :
760 Armas res. fuego en JcJ :
760 Armas res. agua en JcJ :
760 Armas res. aire en JcJ :
760 Armas res. neutral en JcJ :
760 Armas % res. tierra en JcJ :
760 Armas % res. fuego en JcJ :
760 Armas % res. agua en JcJ :
760 Armas % res. aire en JcJ :
760 Armas % Res. Neutral JcJ :
760 Armas EfectosVitalidad :
1499 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1500 Armas Esquiva pérdidas PA :
1500 Armas al retiro de PM :
1500 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1501 Armas ArmasDaños (tierra) :
1984 Armas Daños (fuego) :
2071 Armas Daños (neutral) :
2547 Armas Roba PdV (tierra) :
1500 Armas Roba PdV (fuego) :
1501 Armas Roba PdV (agua) :
1503 Armas Roba PdV (aire) :
1503 Armas Roba PdV (neutral) :
1505 Armas Dañosdaños de tierra :
1502 Armas daños de fuego :
1505 Armas daños de agua :
1504 Armas daños de aire :
1503 Armas daños neutrales :
1501 Armas Reenvía daños :
1499 Armas daños por empuje :
1500 Armas Daños críticos :
1501 Armas daños con trampas :
1499 Armas Potencia Trampas :
1499 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1499 Armas resistencia al fuego :
1504 Armas resistencia al agua :
1504 Armas resistencia al aire :
1504 Armas resistencia neutral :
1499 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
1501 Armas % resistencia al fuego :
1503 Armas % resistencia al agua :
1501 Armas % resistencia al aire :
1504 Armas % resistencia neutral :
1501 Armas Resistencia Críticos- :
1500 Armas resistencia al empuje :
1501 Armas res. tierra en JcJ :
1499 Armas res. fuego en JcJ :
1499 Armas res. agua en JcJ :
1499 Armas res. aire en JcJ :
1499 Armas res. neutral en JcJ :
1499 Armas % res. tierra en JcJ :
1499 Armas % res. fuego en JcJ :
1499 Armas % res. agua en JcJ :
1499 Armas % res. aire en JcJ :
1499 Armas % Res. Neutral JcJ :
1499 Armas EfectosVitalidad :
1973 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1974 Armas Esquiva pérdidas PA :
1974 Armas al retiro de PM :
1974 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1975 Armas ArmasDaños (tierra) :
2437 Armas Daños (fuego) :
2526 Armas Daños (aire) :
1973 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
3023 Armas Roba PdV (tierra) :
1974 Armas Roba PdV (fuego) :
1976 Armas Roba PdV (agua) :
1977 Armas Roba PdV (aire) :
1977 Armas Roba PdV (neutral) :
1978 Armas Dañosdaños de tierra :
1976 Armas daños de fuego :
1979 Armas daños de agua :
1978 Armas daños de aire :
1976 Armas daños neutrales :
1975 Armas Reenvía daños :
1973 Armas daños por empuje :
1974 Armas Daños críticos :
1975 Armas daños con trampas :
1973 Armas Potencia Trampas :
1973 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1984 Armas resistencia al fuego :
1984 Armas resistencia al agua :
1983 Armas resistencia al aire :
1983 Armas % resistencia a la tierra :
1975 Armas % resistencia al fuego :
1977 Armas % resistencia al agua :
1976 Armas % resistencia al aire :
1977 Armas % resistencia neutral :
1976 Armas Resistencia Críticos- :
1974 Armas resistencia al empuje :
1975 Armas res. tierra en JcJ :
1973 Armas res. fuego en JcJ :
1973 Armas res. agua en JcJ :
1973 Armas res. aire en JcJ :
1973 Armas res. neutral en JcJ :
1973 Armas % res. tierra en JcJ :
1973 Armas % res. fuego en JcJ :
1973 Armas % res. agua en JcJ :
1973 Armas % res. aire en JcJ :
1973 Armas % Res. Neutral JcJ :
1973 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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