¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 196 para "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor de nivel 196 para vitalidad y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y esquiva pérdidas pm.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 197
huida : -5..-4Inteligencia > 300Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de fuego : 8..12daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..22Roba PdV (aire) : 6..9
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (fuego) : 5Roba PdV (neutral) : 5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 400Efectos
Inteligencia : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia al empuje : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..18Daños (neutral) : 15..23Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
huida : -10Vitalidad > 2000Efectos
Al : 1Potencia : 46..75Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50prospección : 16..25placaje : 10
Armas
Daños (neutral) : 46..75
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 8..12Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (agua) : 3..4
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
huida : -15..-11Efectos
Suerte : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 11..15Daños críticos : 11..15% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15Esquiva pérdidas PA : 6..8
Armas
Daños (agua) : 46..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza : -100..-71Inteligencia : -100..-71Suerte : -100..-71Agilidad : -100..-71Daños críticos : -15..-11Efectos
Al : 1Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
13 Armas Esquiva pérdidas PA :
17 Armas al retiro de PM :
22 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
716 Armas Daños (neutral) :
1699 Armas Roba PdV (tierra) :
23 Armas Roba PdV (fuego) :
42 Armas Roba PdV (agua) :
39 Armas Roba PdV (aire) :
33 Armas Roba PdV (neutral) :
33 Armas Dañosdaños de tierra :
28 Armas daños neutrales :
34 Armas daños por empuje :
12 Armas daños con trampas :
10 Armas Potencia Trampas :
14 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Armas resistencia al fuego :
41 Armas resistencia al agua :
40 Armas resistencia al aire :
45 Armas resistencia neutral :
47 Armas % resistencia a la tierra :
31 Armas % resistencia al fuego :
45 Armas % resistencia al agua :
34 Armas % resistencia al aire :
46 Armas % resistencia neutral :
32 Armas Resistencia Críticos- :
24 Armas resistencia al empuje :
11 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
1476 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1477 Armas Esquiva pérdidas PA :
1477 Armas al retiro de PM :
1477 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1476 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1963 Armas Daños (fuego) :
2052 Armas Daños (neutral) :
2529 Armas Roba PdV (tierra) :
1477 Armas Roba PdV (fuego) :
1479 Armas Roba PdV (agua) :
1480 Armas Roba PdV (aire) :
1480 Armas Roba PdV (neutral) :
1482 Armas Dañosdaños de tierra :
1479 Armas daños de fuego :
1480 Armas daños de agua :
1481 Armas daños de aire :
1480 Armas daños neutrales :
1478 Armas Reenvía daños :
1476 Armas daños por empuje :
1477 Armas Daños críticos :
1478 Armas daños con trampas :
1476 Armas Potencia Trampas :
1476 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1490 Armas resistencia al fuego :
1488 Armas resistencia al agua :
1488 Armas resistencia al aire :
1488 Armas resistencia neutral :
1491 Armas % resistencia a la tierra :
1478 Armas % resistencia al fuego :
1481 Armas % resistencia al agua :
1479 Armas % resistencia al aire :
1481 Armas % resistencia neutral :
1479 Armas Resistencia Críticos- :
1476 Armas resistencia al empuje :
1478 Armas res. tierra en JcJ :
1476 Armas res. fuego en JcJ :
1476 Armas res. agua en JcJ :
1476 Armas res. aire en JcJ :
1476 Armas res. neutral en JcJ :
1476 Armas % res. tierra en JcJ :
1476 Armas % res. fuego en JcJ :
1476 Armas % res. agua en JcJ :
1476 Armas % res. aire en JcJ :
1476 Armas % Res. Neutral JcJ :
1476 Armas EfectosVitalidad :
1474 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1475 Armas Esquiva pérdidas PA :
1475 Armas al retiro de PM :
1475 Armas ArmasDaños (tierra) :
1961 Armas Daños (fuego) :
2051 Armas Daños (neutral) :
2528 Armas Roba PdV (tierra) :
1475 Armas Roba PdV (fuego) :
1477 Armas Roba PdV (agua) :
1478 Armas Roba PdV (aire) :
1478 Armas Roba PdV (neutral) :
1480 Armas Dañosdaños de tierra :
1477 Armas daños de fuego :
1480 Armas daños de agua :
1479 Armas daños de aire :
1478 Armas daños neutrales :
1476 Armas Reenvía daños :
1474 Armas daños por empuje :
1475 Armas Daños críticos :
1476 Armas daños con trampas :
1474 Armas Potencia Trampas :
1474 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1488 Armas resistencia al fuego :
1486 Armas resistencia al agua :
1486 Armas resistencia al aire :
1486 Armas resistencia neutral :
1489 Armas % resistencia a la tierra :
1476 Armas % resistencia al fuego :
1479 Armas % resistencia al agua :
1477 Armas % resistencia al aire :
1479 Armas % resistencia neutral :
1477 Armas Resistencia Críticos- :
1475 Armas resistencia al empuje :
1476 Armas res. tierra en JcJ :
1474 Armas res. fuego en JcJ :
1474 Armas res. agua en JcJ :
1474 Armas res. aire en JcJ :
1474 Armas res. neutral en JcJ :
1474 Armas % res. tierra en JcJ :
1474 Armas % res. fuego en JcJ :
1474 Armas % res. agua en JcJ :
1474 Armas % res. aire en JcJ :
1474 Armas % Res. Neutral JcJ :
1474 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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