¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 196 para "roba pdv (tierra)" y "pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 196 para vitalidad, roba pdv (tierra) y pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (tierra) y pm.
Encarnación de nivel : 5
Fuerza > 200Armas
Roba PdV (tierra) : 13..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 100Suerte > 200Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..27Roba PdV (tierra) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
PM < 7Suerte > 250Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
PM > 5Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 200% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
31 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
37 Armas Esquiva pérdidas PA :
41 Armas al retiro de PM :
47 Armas Esquiva Pérdidas PM :
37 Armas ArmasDaños (tierra) :
740 Armas Daños (neutral) :
1704 Armas Roba PdV (tierra) :
31 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
66 Armas Roba PdV (agua) :
60 Armas Roba PdV (aire) :
57 Armas Roba PdV (neutral) :
59 Armas Dañosdaños de tierra :
50 Armas daños neutrales :
56 Armas daños por empuje :
38 Armas daños con trampas :
34 Armas Potencia Trampas :
37 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Armas resistencia al fuego :
65 Armas resistencia al agua :
67 Armas resistencia al aire :
69 Armas resistencia neutral :
70 Armas % resistencia a la tierra :
54 Armas % resistencia al fuego :
66 Armas % resistencia al agua :
58 Armas % resistencia al aire :
69 Armas % resistencia neutral :
54 Armas Resistencia Críticos- :
47 Armas resistencia al empuje :
36 Armas res. tierra en JcJ :
31 Armas res. fuego en JcJ :
31 Armas res. agua en JcJ :
31 Armas res. aire en JcJ :
31 Armas res. neutral en JcJ :
31 Armas % res. tierra en JcJ :
31 Armas % res. fuego en JcJ :
31 Armas % res. agua en JcJ :
31 Armas % res. aire en JcJ :
31 Armas % Res. Neutral JcJ :
31 Armas EfectosVitalidad :
1480 Armas - Criterio 1 PM :
1480 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1481 Armas Esquiva pérdidas PA :
1481 Armas al retiro de PM :
1481 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1482 Armas ArmasDaños (tierra) :
1967 Armas Daños (fuego) :
2057 Armas Daños (neutral) :
2529 Armas Roba PdV (fuego) :
1483 Armas Roba PdV (agua) :
1484 Armas Roba PdV (aire) :
1484 Armas Roba PdV (neutral) :
1486 Armas Dañosdaños de tierra :
1483 Armas daños de fuego :
1486 Armas daños de agua :
1485 Armas daños de aire :
1484 Armas daños neutrales :
1482 Armas Reenvía daños :
1480 Armas daños por empuje :
1481 Armas Daños críticos :
1482 Armas daños con trampas :
1480 Armas Potencia Trampas :
1480 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1494 Armas resistencia al fuego :
1492 Armas resistencia al agua :
1492 Armas resistencia al aire :
1492 Armas resistencia neutral :
1495 Armas % resistencia a la tierra :
1482 Armas % resistencia al fuego :
1485 Armas % resistencia al agua :
1483 Armas % resistencia al aire :
1485 Armas % resistencia neutral :
1483 Armas Resistencia Críticos- :
1481 Armas resistencia al empuje :
1482 Armas res. tierra en JcJ :
1480 Armas res. fuego en JcJ :
1480 Armas res. agua en JcJ :
1480 Armas res. aire en JcJ :
1480 Armas res. neutral en JcJ :
1480 Armas % res. tierra en JcJ :
1480 Armas % res. fuego en JcJ :
1480 Armas % res. agua en JcJ :
1480 Armas % res. aire en JcJ :
1480 Armas % Res. Neutral JcJ :
1480 Armas EfectosVitalidad :
1475 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1476 Armas Esquiva pérdidas PA :
1476 Armas al retiro de PM :
1476 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1477 Armas ArmasDaños (tierra) :
1962 Armas Daños (fuego) :
2052 Armas Daños (neutral) :
2529 Armas Roba PdV (tierra) :
1475 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
1478 Armas Roba PdV (agua) :
1479 Armas Roba PdV (aire) :
1479 Armas Roba PdV (neutral) :
1481 Armas Dañosdaños de tierra :
1478 Armas daños de fuego :
1481 Armas daños de agua :
1480 Armas daños de aire :
1479 Armas daños neutrales :
1477 Armas Reenvía daños :
1475 Armas daños por empuje :
1476 Armas Daños críticos :
1477 Armas daños con trampas :
1475 Armas Potencia Trampas :
1475 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1489 Armas resistencia al fuego :
1487 Armas resistencia al agua :
1487 Armas resistencia al aire :
1487 Armas resistencia neutral :
1490 Armas % resistencia a la tierra :
1477 Armas % resistencia al fuego :
1480 Armas % resistencia al agua :
1478 Armas % resistencia al aire :
1480 Armas % resistencia neutral :
1478 Armas Resistencia Críticos- :
1476 Armas resistencia al empuje :
1477 Armas res. tierra en JcJ :
1475 Armas res. fuego en JcJ :
1475 Armas res. agua en JcJ :
1475 Armas res. aire en JcJ :
1475 Armas res. neutral en JcJ :
1475 Armas % res. tierra en JcJ :
1475 Armas % res. fuego en JcJ :
1475 Armas % res. agua en JcJ :
1475 Armas % res. aire en JcJ :
1475 Armas % Res. Neutral JcJ :
1475 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
55Nivel : 55Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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