¿ Cuál capa para un Xelor Vitalidad de nivel 192 para "Daños (tierra)" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Xelor de nivel 192 para vitalidad, daños (tierra) y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (tierra) y daños.
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Vitalidad : 251..350Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
60 Capa Esquiva Pérdidas PM :
58 Capa ArmasDaños (tierra) :
53 Capa - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
53 Capa Roba PdV (fuego) :
53 Capa Roba PdV (neutral) :
53 Capa Dañosdaños :
53 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
58 Capa daños con trampas :
55 Capa Potencia Trampas :
54 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Capa resistencia al fuego :
69 Capa resistencia al agua :
76 Capa resistencia al aire :
69 Capa resistencia neutral :
70 Capa % resistencia a la tierra :
65 Capa % resistencia al fuego :
69 Capa % resistencia al agua :
65 Capa % resistencia al aire :
65 Capa % resistencia neutral :
59 Capa Resistencia Críticos- :
61 Capa resistencia al empuje :
55 Capa res. tierra en JcJ :
53 Capa res. fuego en JcJ :
53 Capa res. agua en JcJ :
53 Capa res. aire en JcJ :
53 Capa res. neutral en JcJ :
53 Capa % res. tierra en JcJ :
53 Capa % res. fuego en JcJ :
53 Capa % res. agua en JcJ :
53 Capa % res. aire en JcJ :
53 Capa % Res. Neutral JcJ :
53 Capa EfectosVitalidad :
166 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
166 Capa Esquiva pérdidas PA :
167 Capa al retiro de PM :
168 Capa Esquiva Pérdidas PM :
166 Capa ArmasDaños (neutral) :
166 Capa Roba PdV (tierra) :
166 Capa Roba PdV (fuego) :
166 Capa Roba PdV (agua) :
166 Capa Roba PdV (aire) :
166 Capa Roba PdV (neutral) :
166 Capa Dañosdaños de tierra :
168 Capa daños neutrales :
167 Capa daños :
166 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
168 Capa daños con trampas :
166 Capa Potencia Trampas :
166 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Capa resistencia al fuego :
172 Capa resistencia al agua :
173 Capa resistencia al aire :
172 Capa resistencia neutral :
172 Capa % resistencia a la tierra :
169 Capa % resistencia al fuego :
169 Capa % resistencia al agua :
169 Capa % resistencia al aire :
169 Capa % resistencia neutral :
167 Capa Resistencia Críticos- :
167 Capa resistencia al empuje :
166 Capa res. tierra en JcJ :
166 Capa res. fuego en JcJ :
166 Capa res. agua en JcJ :
166 Capa res. aire en JcJ :
166 Capa res. neutral en JcJ :
166 Capa % res. tierra en JcJ :
166 Capa % res. fuego en JcJ :
166 Capa % res. agua en JcJ :
166 Capa % res. aire en JcJ :
166 Capa % Res. Neutral JcJ :
166 Capa EfectosVitalidad :
147 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
147 Capa Esquiva pérdidas PA :
148 Capa al retiro de PM :
149 Capa Esquiva Pérdidas PM :
147 Capa ArmasDaños (tierra) :
147 Capa - Criterio 2 Daños (neutral) :
147 Capa Roba PdV (tierra) :
147 Capa Roba PdV (fuego) :
147 Capa Roba PdV (agua) :
147 Capa Roba PdV (aire) :
147 Capa Roba PdV (neutral) :
147 Capa Dañosdaños de tierra :
149 Capa daños neutrales :
148 Capa daños por empuje :
149 Capa daños con trampas :
147 Capa Potencia Trampas :
147 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Capa resistencia al fuego :
155 Capa resistencia al agua :
155 Capa resistencia al aire :
154 Capa resistencia neutral :
153 Capa % resistencia a la tierra :
150 Capa % resistencia al fuego :
151 Capa % resistencia al agua :
150 Capa % resistencia al aire :
151 Capa % resistencia neutral :
148 Capa Resistencia Críticos- :
148 Capa resistencia al empuje :
147 Capa res. tierra en JcJ :
147 Capa res. fuego en JcJ :
147 Capa res. agua en JcJ :
147 Capa res. aire en JcJ :
147 Capa res. neutral en JcJ :
147 Capa % res. tierra en JcJ :
147 Capa % res. fuego en JcJ :
147 Capa % res. agua en JcJ :
147 Capa % res. aire en JcJ :
147 Capa % Res. Neutral JcJ :
147 Capa Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
58Nivel : 58Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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