¿ Cuál capa para un Xelor vitalidad de nivel 186 para "GC" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Xelor de nivel 186 para Vitalidad y GC.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y GC.
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 4..6GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Iniciativa : 51..100daños : 3..5GC : 3..10
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
43 Capa Esquiva Pérdidas PM :
42 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
40 Capa Roba PdV (fuego) :
40 Capa Roba PdV (neutral) :
40 Capa Dañosdaños por empuje :
43 Capa daños con trampas :
43 Capa Potencia Trampas :
43 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Capa resistencia al fuego :
58 Capa resistencia al agua :
59 Capa resistencia al aire :
57 Capa resistencia neutral :
55 Capa % resistencia a la tierra :
50 Capa % resistencia al fuego :
60 Capa % resistencia al agua :
53 Capa % resistencia al aire :
57 Capa % resistencia neutral :
49 Capa Resistencia Críticos- :
43 Capa resistencia al empuje :
42 Capa res. tierra en JcJ :
40 Capa res. fuego en JcJ :
40 Capa res. agua en JcJ :
40 Capa res. aire en JcJ :
40 Capa res. neutral en JcJ :
40 Capa % res. tierra en JcJ :
40 Capa % res. fuego en JcJ :
40 Capa % res. agua en JcJ :
40 Capa % res. aire en JcJ :
40 Capa % Res. Neutral JcJ :
40 Capa Criterio 2
EfectosVitalidad :
154 Capa - Criterio 1 GC :
154 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
154 Capa Esquiva pérdidas PA :
155 Capa al retiro de PM :
154 Capa Esquiva Pérdidas PM :
154 Capa ArmasDaños (neutral) :
154 Capa Roba PdV (tierra) :
154 Capa Roba PdV (fuego) :
154 Capa Roba PdV (agua) :
154 Capa Roba PdV (aire) :
154 Capa Roba PdV (neutral) :
154 Capa Dañosdaños de tierra :
156 Capa daños neutrales :
155 Capa daños por empuje :
156 Capa daños con trampas :
154 Capa Potencia Trampas :
154 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Capa resistencia al fuego :
162 Capa resistencia al agua :
161 Capa resistencia al aire :
161 Capa resistencia neutral :
159 Capa % resistencia a la tierra :
157 Capa % resistencia al fuego :
158 Capa % resistencia al agua :
156 Capa % resistencia al aire :
158 Capa % resistencia neutral :
155 Capa Resistencia Críticos- :
155 Capa resistencia al empuje :
154 Capa res. tierra en JcJ :
154 Capa res. fuego en JcJ :
154 Capa res. agua en JcJ :
154 Capa res. aire en JcJ :
154 Capa res. neutral en JcJ :
154 Capa % res. tierra en JcJ :
154 Capa % res. fuego en JcJ :
154 Capa % res. agua en JcJ :
154 Capa % res. aire en JcJ :
154 Capa % Res. Neutral JcJ :
154 Capa EfectosVitalidad :
145 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
145 Capa Esquiva pérdidas PA :
146 Capa al retiro de PM :
147 Capa Esquiva Pérdidas PM :
145 Capa ArmasDaños (neutral) :
145 Capa Roba PdV (tierra) :
145 Capa Roba PdV (fuego) :
145 Capa Roba PdV (agua) :
145 Capa Roba PdV (aire) :
145 Capa Roba PdV (neutral) :
145 Capa Dañosdaños de tierra :
147 Capa daños neutrales :
146 Capa daños por empuje :
147 Capa daños con trampas :
145 Capa Potencia Trampas :
145 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Capa resistencia al fuego :
153 Capa resistencia al agua :
153 Capa resistencia al aire :
152 Capa resistencia neutral :
151 Capa % resistencia a la tierra :
148 Capa % resistencia al fuego :
149 Capa % resistencia al agua :
148 Capa % resistencia al aire :
149 Capa % resistencia neutral :
146 Capa Resistencia Críticos- :
146 Capa resistencia al empuje :
145 Capa res. tierra en JcJ :
145 Capa res. fuego en JcJ :
145 Capa res. agua en JcJ :
145 Capa res. aire en JcJ :
145 Capa res. neutral en JcJ :
145 Capa % res. tierra en JcJ :
145 Capa % res. fuego en JcJ :
145 Capa % res. agua en JcJ :
145 Capa % res. aire en JcJ :
145 Capa % Res. Neutral JcJ :
145 Capa Clase
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