¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 181 para "pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor de nivel 181 para vitalidad y pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y pm.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 182
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
PM < 7Suerte > 250Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
PM > 5Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 200% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50Iniciativa : 200GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -40..-11Inteligencia > 200Sabiduría > 100Efectos
PA : 1PM : 1Al : 1Inteligencia : 21..40Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
14 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
18 Armas Esquiva pérdidas PA :
18 Armas al retiro de PM :
25 Armas Esquiva Pérdidas PM :
19 Armas ArmasDaños (tierra) :
718 Armas Daños (neutral) :
1679 Armas Roba PdV (tierra) :
30 Armas Roba PdV (fuego) :
47 Armas Roba PdV (agua) :
40 Armas Roba PdV (aire) :
34 Armas Roba PdV (neutral) :
40 Armas Dañosdaños de tierra :
31 Armas daños neutrales :
33 Armas daños por empuje :
20 Armas daños con trampas :
17 Armas Potencia Trampas :
20 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Armas resistencia al fuego :
49 Armas resistencia al agua :
45 Armas resistencia al aire :
49 Armas resistencia neutral :
51 Armas % resistencia a la tierra :
33 Armas % resistencia al fuego :
42 Armas % resistencia al agua :
37 Armas % resistencia al aire :
44 Armas % resistencia neutral :
37 Armas Resistencia Críticos- :
29 Armas resistencia al empuje :
18 Armas res. tierra en JcJ :
14 Armas res. fuego en JcJ :
14 Armas res. agua en JcJ :
14 Armas res. aire en JcJ :
14 Armas res. neutral en JcJ :
14 Armas % res. tierra en JcJ :
14 Armas % res. fuego en JcJ :
14 Armas % res. agua en JcJ :
14 Armas % res. aire en JcJ :
14 Armas % Res. Neutral JcJ :
14 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
1450 Armas - Criterio 1 PM :
1450 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1451 Armas Esquiva pérdidas PA :
1451 Armas al retiro de PM :
1451 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1452 Armas ArmasDaños (tierra) :
1937 Armas Daños (fuego) :
2027 Armas Daños (neutral) :
2499 Armas Roba PdV (tierra) :
1451 Armas Roba PdV (fuego) :
1453 Armas Roba PdV (agua) :
1454 Armas Roba PdV (aire) :
1454 Armas Roba PdV (neutral) :
1456 Armas Dañosdaños de tierra :
1453 Armas daños de fuego :
1456 Armas daños de agua :
1455 Armas daños de aire :
1454 Armas daños neutrales :
1452 Armas Reenvía daños :
1450 Armas daños por empuje :
1451 Armas Daños críticos :
1452 Armas daños con trampas :
1450 Armas Potencia Trampas :
1450 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1464 Armas resistencia al fuego :
1462 Armas resistencia al agua :
1462 Armas resistencia al aire :
1462 Armas resistencia neutral :
1465 Armas % resistencia a la tierra :
1452 Armas % resistencia al fuego :
1455 Armas % resistencia al agua :
1453 Armas % resistencia al aire :
1455 Armas % resistencia neutral :
1453 Armas Resistencia Críticos- :
1451 Armas resistencia al empuje :
1452 Armas res. tierra en JcJ :
1450 Armas res. fuego en JcJ :
1450 Armas res. agua en JcJ :
1450 Armas res. aire en JcJ :
1450 Armas res. neutral en JcJ :
1450 Armas % res. tierra en JcJ :
1450 Armas % res. fuego en JcJ :
1450 Armas % res. agua en JcJ :
1450 Armas % res. aire en JcJ :
1450 Armas % Res. Neutral JcJ :
1450 Armas EfectosVitalidad :
1444 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1445 Armas Esquiva pérdidas PA :
1445 Armas al retiro de PM :
1445 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1446 Armas ArmasDaños (tierra) :
1931 Armas Daños (fuego) :
2021 Armas Daños (neutral) :
2498 Armas Roba PdV (tierra) :
1445 Armas Roba PdV (fuego) :
1447 Armas Roba PdV (agua) :
1448 Armas Roba PdV (aire) :
1448 Armas Roba PdV (neutral) :
1450 Armas Dañosdaños de tierra :
1447 Armas daños de fuego :
1450 Armas daños de agua :
1449 Armas daños de aire :
1448 Armas daños neutrales :
1446 Armas Reenvía daños :
1444 Armas daños por empuje :
1445 Armas Daños críticos :
1446 Armas daños con trampas :
1444 Armas Potencia Trampas :
1444 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1458 Armas resistencia al fuego :
1456 Armas resistencia al agua :
1456 Armas resistencia al aire :
1456 Armas resistencia neutral :
1459 Armas % resistencia a la tierra :
1446 Armas % resistencia al fuego :
1449 Armas % resistencia al agua :
1447 Armas % resistencia al aire :
1449 Armas % resistencia neutral :
1447 Armas Resistencia Críticos- :
1445 Armas resistencia al empuje :
1446 Armas res. tierra en JcJ :
1444 Armas res. fuego en JcJ :
1444 Armas res. agua en JcJ :
1444 Armas res. aire en JcJ :
1444 Armas res. neutral en JcJ :
1444 Armas % res. tierra en JcJ :
1444 Armas % res. fuego en JcJ :
1444 Armas % res. agua en JcJ :
1444 Armas % res. aire en JcJ :
1444 Armas % Res. Neutral JcJ :
1444 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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