¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 176 para "al retiro de pm" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor de nivel 176 para vitalidad, al retiro de pm y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pm y daños (tierra).
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 22..32Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Sabiduría : -35..-27Fuerza > 133Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 21..60Vitalidad : 41..120
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 14..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 21..40Vitalidad : 81..130Sabiduría : 11..25Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 24..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -15..-6Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 51..100Agilidad : 6..10Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 23..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
715 Armas Esquiva pérdidas PA :
715 Armas al retiro de PM :
712 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
715 Armas ArmasDaños (tierra) :
712 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1508 Armas Daños (neutral) :
2374 Armas Roba PdV (tierra) :
726 Armas Roba PdV (fuego) :
737 Armas Roba PdV (agua) :
737 Armas Roba PdV (aire) :
732 Armas Roba PdV (neutral) :
734 Armas Dañosdaños de tierra :
719 Armas daños de fuego :
730 Armas daños neutrales :
726 Armas daños por empuje :
716 Armas Daños críticos :
715 Armas daños con trampas :
715 Armas Potencia Trampas :
718 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
744 Armas resistencia al fuego :
741 Armas resistencia al agua :
737 Armas resistencia al aire :
743 Armas resistencia neutral :
745 Armas % resistencia a la tierra :
727 Armas % resistencia al fuego :
733 Armas % resistencia al agua :
730 Armas % resistencia al aire :
740 Armas % resistencia neutral :
730 Armas Resistencia Críticos- :
724 Armas resistencia al empuje :
716 Armas res. tierra en JcJ :
712 Armas res. fuego en JcJ :
712 Armas res. agua en JcJ :
712 Armas res. aire en JcJ :
712 Armas res. neutral en JcJ :
712 Armas % res. tierra en JcJ :
712 Armas % res. fuego en JcJ :
712 Armas % res. agua en JcJ :
712 Armas % res. aire en JcJ :
712 Armas % Res. Neutral JcJ :
712 Armas EfectosVitalidad :
1924 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1925 Armas Esquiva pérdidas PA :
1925 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1926 Armas ArmasDaños (tierra) :
1924 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
2475 Armas Daños (neutral) :
2978 Armas Roba PdV (tierra) :
1925 Armas Roba PdV (fuego) :
1927 Armas Roba PdV (agua) :
1928 Armas Roba PdV (aire) :
1928 Armas Roba PdV (neutral) :
1930 Armas Dañosdaños de tierra :
1926 Armas daños de fuego :
1930 Armas daños de agua :
1928 Armas daños de aire :
1928 Armas daños neutrales :
1926 Armas Reenvía daños :
1924 Armas daños por empuje :
1925 Armas Daños críticos :
1926 Armas daños con trampas :
1924 Armas Potencia Trampas :
1924 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1936 Armas resistencia al fuego :
1935 Armas resistencia al agua :
1935 Armas resistencia al aire :
1935 Armas resistencia neutral :
1937 Armas % resistencia a la tierra :
1926 Armas % resistencia al fuego :
1929 Armas % resistencia al agua :
1927 Armas % resistencia al aire :
1929 Armas % resistencia neutral :
1927 Armas Resistencia Críticos- :
1925 Armas resistencia al empuje :
1926 Armas res. tierra en JcJ :
1924 Armas res. fuego en JcJ :
1924 Armas res. agua en JcJ :
1924 Armas res. aire en JcJ :
1924 Armas res. neutral en JcJ :
1924 Armas % res. tierra en JcJ :
1924 Armas % res. fuego en JcJ :
1924 Armas % res. agua en JcJ :
1924 Armas % res. aire en JcJ :
1924 Armas % Res. Neutral JcJ :
1924 Armas EfectosVitalidad :
1438 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1439 Armas Esquiva pérdidas PA :
1439 Armas al retiro de PM :
1438 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
1440 Armas ArmasDaños (fuego) :
2014 Armas Daños (neutral) :
2492 Armas Roba PdV (tierra) :
1439 Armas Roba PdV (fuego) :
1441 Armas Roba PdV (agua) :
1442 Armas Roba PdV (aire) :
1442 Armas Roba PdV (neutral) :
1444 Armas Dañosdaños de tierra :
1441 Armas daños de fuego :
1443 Armas daños de agua :
1443 Armas daños de aire :
1442 Armas daños neutrales :
1440 Armas Reenvía daños :
1438 Armas daños por empuje :
1439 Armas Daños críticos :
1440 Armas daños con trampas :
1438 Armas Potencia Trampas :
1438 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1452 Armas resistencia al fuego :
1450 Armas resistencia al agua :
1450 Armas resistencia al aire :
1450 Armas resistencia neutral :
1453 Armas % resistencia a la tierra :
1440 Armas % resistencia al fuego :
1443 Armas % resistencia al agua :
1441 Armas % resistencia al aire :
1443 Armas % resistencia neutral :
1441 Armas Resistencia Críticos- :
1439 Armas resistencia al empuje :
1440 Armas res. tierra en JcJ :
1438 Armas res. fuego en JcJ :
1438 Armas res. agua en JcJ :
1438 Armas res. aire en JcJ :
1438 Armas res. neutral en JcJ :
1438 Armas % res. tierra en JcJ :
1438 Armas % res. fuego en JcJ :
1438 Armas % res. agua en JcJ :
1438 Armas % res. aire en JcJ :
1438 Armas % Res. Neutral JcJ :
1438 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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