¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 176 para "iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor de nivel 176 para vitalidad y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y iniciativa.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 177
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 41..50Iniciativa : 201..300prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..400prospección : 6..10daños : 6..10daños con trampas : 11..20% resistencia a la tierra : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
placaje : -10..-7PM < 6Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
85 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
89 Armas Esquiva pérdidas PA :
88 Armas al retiro de PM :
91 Armas Esquiva Pérdidas PM :
88 Armas ArmasDaños (tierra) :
783 Armas Daños (neutral) :
1690 Armas Roba PdV (tierra) :
99 Armas Roba PdV (fuego) :
113 Armas Roba PdV (agua) :
106 Armas Roba PdV (aire) :
104 Armas Roba PdV (neutral) :
105 Armas Dañosdaños de tierra :
97 Armas daños de fuego :
104 Armas daños neutrales :
99 Armas daños por empuje :
90 Armas daños con trampas :
86 Armas Potencia Trampas :
88 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Armas resistencia al fuego :
116 Armas resistencia al agua :
111 Armas resistencia al aire :
115 Armas resistencia neutral :
115 Armas % resistencia a la tierra :
100 Armas % resistencia al fuego :
108 Armas % resistencia al agua :
103 Armas % resistencia al aire :
110 Armas % resistencia neutral :
103 Armas Resistencia Críticos- :
94 Armas resistencia al empuje :
89 Armas res. tierra en JcJ :
85 Armas res. fuego en JcJ :
85 Armas res. agua en JcJ :
85 Armas res. aire en JcJ :
85 Armas res. neutral en JcJ :
85 Armas % res. tierra en JcJ :
85 Armas % res. fuego en JcJ :
85 Armas % res. agua en JcJ :
85 Armas % res. aire en JcJ :
85 Armas % Res. Neutral JcJ :
85 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
1463 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1463 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1464 Armas Esquiva pérdidas PA :
1464 Armas al retiro de PM :
1464 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1465 Armas ArmasDaños (tierra) :
1949 Armas Daños (fuego) :
2039 Armas Daños (neutral) :
2494 Armas Roba PdV (tierra) :
1464 Armas Roba PdV (fuego) :
1466 Armas Roba PdV (agua) :
1467 Armas Roba PdV (aire) :
1467 Armas Roba PdV (neutral) :
1468 Armas Dañosdaños de tierra :
1466 Armas daños de fuego :
1469 Armas daños de agua :
1468 Armas daños de aire :
1467 Armas daños neutrales :
1465 Armas Reenvía daños :
1463 Armas daños por empuje :
1464 Armas Daños críticos :
1465 Armas daños con trampas :
1463 Armas Potencia Trampas :
1463 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1476 Armas resistencia al fuego :
1475 Armas resistencia al agua :
1475 Armas resistencia al aire :
1475 Armas resistencia neutral :
1477 Armas % resistencia a la tierra :
1465 Armas % resistencia al fuego :
1468 Armas % resistencia al agua :
1466 Armas % resistencia al aire :
1468 Armas % resistencia neutral :
1466 Armas Resistencia Críticos- :
1464 Armas resistencia al empuje :
1465 Armas res. tierra en JcJ :
1463 Armas res. fuego en JcJ :
1463 Armas res. agua en JcJ :
1463 Armas res. aire en JcJ :
1463 Armas res. neutral en JcJ :
1463 Armas % res. tierra en JcJ :
1463 Armas % res. fuego en JcJ :
1463 Armas % res. agua en JcJ :
1463 Armas % res. aire en JcJ :
1463 Armas % Res. Neutral JcJ :
1463 Armas EfectosVitalidad :
1437 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1438 Armas Esquiva pérdidas PA :
1438 Armas al retiro de PM :
1438 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1439 Armas ArmasDaños (tierra) :
1924 Armas Daños (fuego) :
2014 Armas Daños (neutral) :
2491 Armas Roba PdV (tierra) :
1438 Armas Roba PdV (fuego) :
1440 Armas Roba PdV (agua) :
1441 Armas Roba PdV (aire) :
1441 Armas Roba PdV (neutral) :
1443 Armas Dañosdaños de tierra :
1440 Armas daños de fuego :
1443 Armas daños de agua :
1442 Armas daños de aire :
1441 Armas daños neutrales :
1439 Armas Reenvía daños :
1437 Armas daños por empuje :
1438 Armas Daños críticos :
1439 Armas daños con trampas :
1437 Armas Potencia Trampas :
1437 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1451 Armas resistencia al fuego :
1449 Armas resistencia al agua :
1449 Armas resistencia al aire :
1449 Armas resistencia neutral :
1452 Armas % resistencia a la tierra :
1439 Armas % resistencia al fuego :
1442 Armas % resistencia al agua :
1440 Armas % resistencia al aire :
1442 Armas % resistencia neutral :
1440 Armas Resistencia Críticos- :
1438 Armas resistencia al empuje :
1439 Armas res. tierra en JcJ :
1437 Armas res. fuego en JcJ :
1437 Armas res. agua en JcJ :
1437 Armas res. aire en JcJ :
1437 Armas res. neutral en JcJ :
1437 Armas % res. tierra en JcJ :
1437 Armas % res. fuego en JcJ :
1437 Armas % res. agua en JcJ :
1437 Armas % res. aire en JcJ :
1437 Armas % Res. Neutral JcJ :
1437 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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