¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 173 para "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor de nivel 173 para vitalidad y gc.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y gc.
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 400Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
138 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
139 Armas Esquiva pérdidas PA :
140 Armas al retiro de PM :
142 Armas Esquiva Pérdidas PM :
140 Armas ArmasDaños (tierra) :
831 Armas Daños (neutral) :
1705 Armas Roba PdV (tierra) :
148 Armas Roba PdV (fuego) :
159 Armas Roba PdV (agua) :
154 Armas Roba PdV (aire) :
152 Armas Roba PdV (neutral) :
156 Armas Dañosdaños de tierra :
147 Armas daños de fuego :
155 Armas daños neutrales :
147 Armas daños por empuje :
143 Armas Daños críticos :
139 Armas daños con trampas :
139 Armas Potencia Trampas :
141 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Armas resistencia al fuego :
164 Armas resistencia al agua :
163 Armas resistencia al aire :
162 Armas resistencia neutral :
170 Armas % resistencia a la tierra :
151 Armas % resistencia al fuego :
159 Armas % resistencia al agua :
156 Armas % resistencia al aire :
159 Armas % resistencia neutral :
154 Armas Resistencia Críticos- :
145 Armas resistencia al empuje :
141 Armas res. tierra en JcJ :
138 Armas res. fuego en JcJ :
138 Armas res. agua en JcJ :
138 Armas res. aire en JcJ :
138 Armas res. neutral en JcJ :
138 Armas % res. tierra en JcJ :
138 Armas % res. fuego en JcJ :
138 Armas % res. agua en JcJ :
138 Armas % res. aire en JcJ :
138 Armas % Res. Neutral JcJ :
138 Armas EfectosVitalidad :
1431 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1432 Armas Esquiva pérdidas PA :
1432 Armas al retiro de PM :
1432 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1433 Armas ArmasDaños (tierra) :
1918 Armas Daños (fuego) :
2008 Armas Daños (neutral) :
2485 Armas Roba PdV (tierra) :
1432 Armas Roba PdV (fuego) :
1434 Armas Roba PdV (agua) :
1435 Armas Roba PdV (aire) :
1435 Armas Roba PdV (neutral) :
1437 Armas Dañosdaños de tierra :
1434 Armas daños de fuego :
1437 Armas daños de agua :
1436 Armas daños de aire :
1435 Armas daños neutrales :
1433 Armas Reenvía daños :
1431 Armas daños por empuje :
1432 Armas Daños críticos :
1433 Armas daños con trampas :
1431 Armas Potencia Trampas :
1431 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1445 Armas resistencia al fuego :
1443 Armas resistencia al agua :
1443 Armas resistencia al aire :
1443 Armas resistencia neutral :
1446 Armas % resistencia a la tierra :
1433 Armas % resistencia al fuego :
1436 Armas % resistencia al agua :
1434 Armas % resistencia al aire :
1436 Armas % resistencia neutral :
1434 Armas Resistencia Críticos- :
1432 Armas resistencia al empuje :
1433 Armas res. tierra en JcJ :
1431 Armas res. fuego en JcJ :
1431 Armas res. agua en JcJ :
1431 Armas res. aire en JcJ :
1431 Armas res. neutral en JcJ :
1431 Armas % res. tierra en JcJ :
1431 Armas % res. fuego en JcJ :
1431 Armas % res. agua en JcJ :
1431 Armas % res. aire en JcJ :
1431 Armas % Res. Neutral JcJ :
1431 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
1493 Armas - Criterio 1 GC :
1493 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1493 Armas Esquiva pérdidas PA :
1494 Armas al retiro de PM :
1494 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1494 Armas ArmasDaños (tierra) :
1978 Armas Daños (fuego) :
2065 Armas Daños (neutral) :
2499 Armas Roba PdV (tierra) :
1494 Armas Roba PdV (fuego) :
1496 Armas Roba PdV (agua) :
1497 Armas Roba PdV (aire) :
1497 Armas Roba PdV (neutral) :
1498 Armas Dañosdaños de tierra :
1495 Armas daños de fuego :
1497 Armas daños de agua :
1496 Armas daños de aire :
1496 Armas daños neutrales :
1495 Armas Reenvía daños :
1493 Armas daños por empuje :
1494 Armas Daños críticos :
1494 Armas daños con trampas :
1493 Armas Potencia Trampas :
1493 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1507 Armas resistencia al fuego :
1504 Armas resistencia al agua :
1505 Armas resistencia al aire :
1505 Armas resistencia neutral :
1508 Armas % resistencia a la tierra :
1494 Armas % resistencia al fuego :
1497 Armas % resistencia al agua :
1496 Armas % resistencia al aire :
1496 Armas % resistencia neutral :
1495 Armas Resistencia Críticos- :
1493 Armas resistencia al empuje :
1495 Armas res. tierra en JcJ :
1493 Armas res. fuego en JcJ :
1493 Armas res. agua en JcJ :
1493 Armas res. aire en JcJ :
1493 Armas res. neutral en JcJ :
1493 Armas % res. tierra en JcJ :
1493 Armas % res. fuego en JcJ :
1493 Armas % res. agua en JcJ :
1493 Armas % res. aire en JcJ :
1493 Armas % Res. Neutral JcJ :
1493 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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