¿ Cuál espada para un Xelor Vitalidad de nivel 161 para "PM" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Xelor de nivel 161 para vitalidad y pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y pm.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 163
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..8% resistencia al fuego : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 120Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 75Agilidad > 75Suerte > 75Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 5..7daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 5..7daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
2 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
2 Espada Esquiva pérdidas PA :
2 Espada al retiro de PM :
2 Espada Esquiva Pérdidas PM :
2 Espada ArmasDaños (tierra) :
149 Espada Daños (neutral) :
261 Espada Roba PdV (tierra) :
4 Espada Roba PdV (fuego) :
4 Espada Roba PdV (agua) :
2 Espada Roba PdV (aire) :
4 Espada Roba PdV (neutral) :
7 Espada Dañosdaños de tierra :
5 Espada daños neutrales :
3 Espada daños por empuje :
4 Espada daños con trampas :
2 Espada Potencia Trampas :
2 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Espada resistencia al fuego :
2 Espada resistencia al agua :
2 Espada resistencia al aire :
3 Espada resistencia neutral :
3 Espada % resistencia a la tierra :
3 Espada % resistencia al fuego :
7 Espada % resistencia al agua :
5 Espada % resistencia al aire :
4 Espada % resistencia neutral :
4 Espada Resistencia Críticos- :
3 Espada resistencia al empuje :
4 Espada res. tierra en JcJ :
2 Espada res. fuego en JcJ :
2 Espada res. agua en JcJ :
2 Espada res. aire en JcJ :
2 Espada res. neutral en JcJ :
2 Espada % res. tierra en JcJ :
2 Espada % res. fuego en JcJ :
2 Espada % res. agua en JcJ :
2 Espada % res. aire en JcJ :
2 Espada % Res. Neutral JcJ :
2 Espada Criterio 2
EfectosVitalidad :
222 Espada - Criterio 1 PM :
222 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
222 Espada Esquiva pérdidas PA :
222 Espada al retiro de PM :
222 Espada Esquiva Pérdidas PM :
222 Espada ArmasDaños (tierra) :
317 Espada Daños (fuego) :
258 Espada Daños (neutral) :
379 Espada Roba PdV (tierra) :
222 Espada Roba PdV (fuego) :
222 Espada Roba PdV (agua) :
222 Espada Roba PdV (aire) :
222 Espada Roba PdV (neutral) :
224 Espada Dañosdaños de tierra :
224 Espada daños de fuego :
223 Espada daños de agua :
224 Espada daños de aire :
223 Espada daños neutrales :
222 Espada Reenvía daños :
222 Espada daños por empuje :
223 Espada Daños críticos :
222 Espada daños con trampas :
222 Espada Potencia Trampas :
222 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Espada resistencia al fuego :
222 Espada resistencia al agua :
222 Espada resistencia al aire :
222 Espada resistencia neutral :
222 Espada % resistencia a la tierra :
222 Espada % resistencia al fuego :
222 Espada % resistencia al agua :
222 Espada % resistencia al aire :
222 Espada % resistencia neutral :
222 Espada Resistencia Críticos- :
222 Espada resistencia al empuje :
224 Espada res. tierra en JcJ :
222 Espada res. fuego en JcJ :
222 Espada res. agua en JcJ :
222 Espada res. aire en JcJ :
222 Espada res. neutral en JcJ :
222 Espada % res. tierra en JcJ :
222 Espada % res. fuego en JcJ :
222 Espada % res. agua en JcJ :
222 Espada % res. aire en JcJ :
222 Espada % Res. Neutral JcJ :
222 Espada EfectosVitalidad :
221 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
221 Espada Esquiva pérdidas PA :
221 Espada al retiro de PM :
221 Espada Esquiva Pérdidas PM :
221 Espada ArmasDaños (tierra) :
316 Espada Daños (fuego) :
257 Espada Daños (neutral) :
379 Espada Roba PdV (tierra) :
221 Espada Roba PdV (fuego) :
221 Espada Roba PdV (agua) :
221 Espada Roba PdV (aire) :
221 Espada Roba PdV (neutral) :
223 Espada Dañosdaños de tierra :
223 Espada daños de fuego :
222 Espada daños de agua :
223 Espada daños de aire :
222 Espada daños neutrales :
221 Espada Reenvía daños :
221 Espada daños por empuje :
222 Espada Daños críticos :
221 Espada daños con trampas :
221 Espada Potencia Trampas :
221 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Espada resistencia al fuego :
221 Espada resistencia al agua :
221 Espada resistencia al aire :
221 Espada resistencia neutral :
221 Espada % resistencia a la tierra :
221 Espada % resistencia al fuego :
221 Espada % resistencia al agua :
221 Espada % resistencia al aire :
221 Espada % resistencia neutral :
221 Espada Resistencia Críticos- :
221 Espada resistencia al empuje :
223 Espada res. tierra en JcJ :
221 Espada res. fuego en JcJ :
221 Espada res. agua en JcJ :
221 Espada res. aire en JcJ :
221 Espada res. neutral en JcJ :
221 Espada % res. tierra en JcJ :
221 Espada % res. fuego en JcJ :
221 Espada % res. agua en JcJ :
221 Espada % res. aire en JcJ :
221 Espada % Res. Neutral JcJ :
221 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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