¿ Cuál espada para un Xelor Vitalidad de nivel 161 para "potencia" y "gc" ?
Estoy buscando la mejora espada para una xelor de nivel 161 para vitalidad, potencia y gc.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia y gc.
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..8% resistencia al fuego : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 75Agilidad > 75Suerte > 75Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 5..7daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 5..7daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 31..40Sabiduría : 11..15resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+12)
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
22 Espada - Criterio 2 GC :
22 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
22 Espada Esquiva pérdidas PA :
22 Espada al retiro de PM :
22 Espada Esquiva Pérdidas PM :
22 Espada ArmasDaños (tierra) :
166 Espada Daños (neutral) :
272 Espada Roba PdV (tierra) :
23 Espada Roba PdV (fuego) :
23 Espada Roba PdV (agua) :
22 Espada Roba PdV (aire) :
23 Espada Roba PdV (neutral) :
26 Espada Dañosdaños de tierra :
23 Espada daños de fuego :
23 Espada daños neutrales :
22 Espada daños por empuje :
23 Espada Daños críticos :
22 Espada daños con trampas :
22 Espada Potencia Trampas :
22 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Espada resistencia al fuego :
22 Espada resistencia al agua :
22 Espada resistencia al aire :
22 Espada resistencia neutral :
23 Espada % resistencia a la tierra :
22 Espada % resistencia al fuego :
25 Espada % resistencia al agua :
24 Espada % resistencia al aire :
24 Espada % resistencia neutral :
25 Espada Resistencia Críticos- :
22 Espada resistencia al empuje :
23 Espada res. tierra en JcJ :
22 Espada res. fuego en JcJ :
22 Espada res. agua en JcJ :
22 Espada res. aire en JcJ :
22 Espada res. neutral en JcJ :
22 Espada % res. tierra en JcJ :
22 Espada % res. fuego en JcJ :
22 Espada % res. agua en JcJ :
22 Espada % res. aire en JcJ :
22 Espada % Res. Neutral JcJ :
22 Espada EfectosVitalidad :
229 Espada - Criterio 1 GC :
229 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
229 Espada Esquiva pérdidas PA :
229 Espada al retiro de PM :
229 Espada Esquiva Pérdidas PM :
229 Espada ArmasDaños (tierra) :
322 Espada Daños (fuego) :
265 Espada Daños (neutral) :
384 Espada Roba PdV (tierra) :
229 Espada Roba PdV (fuego) :
229 Espada Roba PdV (agua) :
229 Espada Roba PdV (aire) :
229 Espada Roba PdV (neutral) :
231 Espada Dañosdaños de tierra :
230 Espada daños de fuego :
230 Espada daños de agua :
230 Espada daños de aire :
230 Espada daños neutrales :
229 Espada Reenvía daños :
229 Espada daños por empuje :
230 Espada Daños críticos :
229 Espada daños con trampas :
229 Espada Potencia Trampas :
229 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
229 Espada resistencia al fuego :
229 Espada resistencia al agua :
229 Espada resistencia al aire :
229 Espada resistencia neutral :
229 Espada % resistencia a la tierra :
229 Espada % resistencia al fuego :
229 Espada % resistencia al agua :
229 Espada % resistencia al aire :
229 Espada % resistencia neutral :
229 Espada Resistencia Críticos- :
229 Espada resistencia al empuje :
231 Espada res. tierra en JcJ :
229 Espada res. fuego en JcJ :
229 Espada res. agua en JcJ :
229 Espada res. aire en JcJ :
229 Espada res. neutral en JcJ :
229 Espada % res. tierra en JcJ :
229 Espada % res. fuego en JcJ :
229 Espada % res. agua en JcJ :
229 Espada % res. aire en JcJ :
229 Espada % Res. Neutral JcJ :
229 Espada EfectosPotencia :
224 Espada - Criterio 2 Vitalidad :
224 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
224 Espada Esquiva pérdidas PA :
224 Espada al retiro de PM :
224 Espada Esquiva Pérdidas PM :
224 Espada ArmasDaños (tierra) :
318 Espada Daños (fuego) :
260 Espada Daños (neutral) :
380 Espada Roba PdV (tierra) :
224 Espada Roba PdV (fuego) :
224 Espada Roba PdV (agua) :
224 Espada Roba PdV (aire) :
224 Espada Roba PdV (neutral) :
226 Espada Dañosdaños de tierra :
225 Espada daños de fuego :
225 Espada daños de agua :
225 Espada daños de aire :
225 Espada daños neutrales :
224 Espada Reenvía daños :
224 Espada daños por empuje :
225 Espada Daños críticos :
224 Espada daños con trampas :
224 Espada Potencia Trampas :
224 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
224 Espada resistencia al fuego :
224 Espada resistencia al agua :
224 Espada resistencia al aire :
224 Espada resistencia neutral :
224 Espada % resistencia a la tierra :
224 Espada % resistencia al fuego :
224 Espada % resistencia al agua :
224 Espada % resistencia al aire :
224 Espada % resistencia neutral :
224 Espada Resistencia Críticos- :
224 Espada resistencia al empuje :
225 Espada res. tierra en JcJ :
224 Espada res. fuego en JcJ :
224 Espada res. agua en JcJ :
224 Espada res. aire en JcJ :
224 Espada res. neutral en JcJ :
224 Espada % res. tierra en JcJ :
224 Espada % res. fuego en JcJ :
224 Espada % res. agua en JcJ :
224 Espada % res. aire en JcJ :
224 Espada % Res. Neutral JcJ :
224 Espada Niveles para obtener mejores resultados
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Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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