![Un personaje del juego Dofus, Xelor-Aire, de nivel 154](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_154.jpg)
¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 154 para "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 154 para vitalidad y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (aire).
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 114Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 44..85Agilidad : 24..45Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 156Efectos
Fuerza : 7..30Agilidad : 25..120Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 23..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 21..40Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 124Efectos
Suerte : 24..70Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 135Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 40Vitalidad : 10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 23..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 75Vitalidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 19..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
704 Armas Esquiva pérdidas PA :
705 Armas al retiro de PM :
708 Armas Esquiva Pérdidas PM :
707 Armas ArmasDaños (tierra) :
1376 Armas Daños (fuego) :
1491 Armas Daños (aire) :
703 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2335 Armas Roba PdV (tierra) :
713 Armas Roba PdV (fuego) :
729 Armas Roba PdV (agua) :
726 Armas Roba PdV (aire) :
721 Armas Roba PdV (neutral) :
721 Armas Dañosdaños de tierra :
712 Armas daños de fuego :
714 Armas daños neutrales :
712 Armas daños por empuje :
706 Armas Daños críticos :
707 Armas daños con trampas :
704 Armas Potencia Trampas :
704 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
730 Armas resistencia al fuego :
733 Armas resistencia al agua :
729 Armas resistencia al aire :
728 Armas resistencia neutral :
733 Armas % resistencia a la tierra :
715 Armas % resistencia al fuego :
721 Armas % resistencia al agua :
717 Armas % resistencia al aire :
719 Armas % resistencia neutral :
718 Armas Resistencia Críticos- :
709 Armas resistencia al empuje :
706 Armas res. tierra en JcJ :
703 Armas res. fuego en JcJ :
703 Armas res. agua en JcJ :
703 Armas res. aire en JcJ :
703 Armas res. neutral en JcJ :
703 Armas % res. tierra en JcJ :
703 Armas % res. fuego en JcJ :
703 Armas % res. agua en JcJ :
703 Armas % res. aire en JcJ :
703 Armas % Res. Neutral JcJ :
703 Armas EfectosVitalidad :
1407 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1408 Armas Esquiva pérdidas PA :
1408 Armas al retiro de PM :
1408 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1409 Armas ArmasDaños (tierra) :
1894 Armas Daños (fuego) :
1984 Armas Daños (neutral) :
2461 Armas Roba PdV (tierra) :
1408 Armas Roba PdV (fuego) :
1410 Armas Roba PdV (agua) :
1411 Armas Roba PdV (aire) :
1411 Armas Roba PdV (neutral) :
1413 Armas Dañosdaños de tierra :
1410 Armas daños de fuego :
1413 Armas daños de agua :
1412 Armas daños de aire :
1411 Armas daños neutrales :
1409 Armas Reenvía daños :
1407 Armas daños por empuje :
1408 Armas Daños críticos :
1409 Armas daños con trampas :
1407 Armas Potencia Trampas :
1407 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1421 Armas resistencia al fuego :
1419 Armas resistencia al agua :
1419 Armas resistencia al aire :
1419 Armas resistencia neutral :
1422 Armas % resistencia a la tierra :
1409 Armas % resistencia al fuego :
1412 Armas % resistencia al agua :
1410 Armas % resistencia al aire :
1412 Armas % resistencia neutral :
1410 Armas Resistencia Críticos- :
1408 Armas resistencia al empuje :
1409 Armas res. tierra en JcJ :
1407 Armas res. fuego en JcJ :
1407 Armas res. agua en JcJ :
1407 Armas res. aire en JcJ :
1407 Armas res. neutral en JcJ :
1407 Armas % res. tierra en JcJ :
1407 Armas % res. fuego en JcJ :
1407 Armas % res. agua en JcJ :
1407 Armas % res. aire en JcJ :
1407 Armas % Res. Neutral JcJ :
1407 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
1896 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1897 Armas Esquiva pérdidas PA :
1897 Armas al retiro de PM :
1897 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1898 Armas ArmasDaños (tierra) :
2360 Armas Daños (fuego) :
2449 Armas Daños (aire) :
1896 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2946 Armas Roba PdV (tierra) :
1897 Armas Roba PdV (fuego) :
1899 Armas Roba PdV (agua) :
1900 Armas Roba PdV (aire) :
1900 Armas Roba PdV (neutral) :
1901 Armas Dañosdaños de tierra :
1899 Armas daños de fuego :
1902 Armas daños de agua :
1901 Armas daños de aire :
1899 Armas daños neutrales :
1898 Armas Reenvía daños :
1896 Armas daños por empuje :
1897 Armas Daños críticos :
1898 Armas daños con trampas :
1896 Armas Potencia Trampas :
1896 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1907 Armas resistencia al fuego :
1907 Armas resistencia al agua :
1906 Armas resistencia al aire :
1906 Armas resistencia neutral :
1908 Armas % resistencia a la tierra :
1898 Armas % resistencia al fuego :
1900 Armas % resistencia al agua :
1899 Armas % resistencia al aire :
1900 Armas % resistencia neutral :
1899 Armas Resistencia Críticos- :
1897 Armas resistencia al empuje :
1898 Armas res. tierra en JcJ :
1896 Armas res. fuego en JcJ :
1896 Armas res. agua en JcJ :
1896 Armas res. aire en JcJ :
1896 Armas res. neutral en JcJ :
1896 Armas % res. tierra en JcJ :
1896 Armas % res. fuego en JcJ :
1896 Armas % res. agua en JcJ :
1896 Armas % res. aire en JcJ :
1896 Armas % Res. Neutral JcJ :
1896 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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