¿ Cuál cinturón para un Xelor Vitalidad de nivel 152 para "daños neutrales" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una xelor de nivel 152 para vitalidad y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños neutrales.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 153
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 151..200daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al empuje : 16..20invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 7..10placaje : 6..8
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
48 Cinturón invocaciones :
29 Cinturón al retiro de PA :
14 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
14 Cinturón al retiro de PM :
13 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
12 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
11 Cinturón Daños (fuego) :
11 Cinturón Daños (agua) :
11 Cinturón Daños (aire) :
11 Cinturón Daños (neutral) :
11 Cinturón Roba PdV (tierra) :
11 Cinturón Roba PdV (fuego) :
11 Cinturón Roba PdV (agua) :
11 Cinturón Roba PdV (aire) :
11 Cinturón Roba PdV (neutral) :
11 Cinturón Dañosdaños de tierra :
16 Cinturón daños de fuego :
20 Cinturón daños de agua :
18 Cinturón daños de aire :
20 Cinturón daños neutrales :
11 Cinturón - Criterio 3 Reenvía daños :
12 Cinturón daños por empuje :
18 Cinturón Daños críticos :
14 Cinturón daños con trampas :
15 Cinturón Potencia Trampas :
16 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Cinturón resistencia al fuego :
34 Cinturón resistencia al agua :
31 Cinturón resistencia al aire :
35 Cinturón resistencia neutral :
24 Cinturón % resistencia a la tierra :
32 Cinturón % resistencia al fuego :
30 Cinturón % resistencia al agua :
33 Cinturón % resistencia al aire :
31 Cinturón % resistencia neutral :
25 Cinturón Resistencia Críticos- :
13 Cinturón resistencia al empuje :
14 Cinturón res. tierra en JcJ :
11 Cinturón res. fuego en JcJ :
11 Cinturón res. agua en JcJ :
11 Cinturón res. aire en JcJ :
11 Cinturón res. neutral en JcJ :
11 Cinturón % res. tierra en JcJ :
11 Cinturón % res. fuego en JcJ :
11 Cinturón % res. agua en JcJ :
11 Cinturón % res. aire en JcJ :
11 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
11 Cinturón Criterio 2
EfectosInteligencia :
146 Cinturón Vitalidad :
130 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
135 Cinturón prospección :
144 Cinturón al retiro de PA :
130 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
131 Cinturón al retiro de PM :
130 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
131 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
130 Cinturón Daños (fuego) :
130 Cinturón Daños (agua) :
130 Cinturón Daños (aire) :
130 Cinturón Daños (neutral) :
130 Cinturón Roba PdV (tierra) :
130 Cinturón Roba PdV (fuego) :
130 Cinturón Roba PdV (agua) :
130 Cinturón Roba PdV (aire) :
130 Cinturón Roba PdV (neutral) :
130 Cinturón Dañosdaños de tierra :
131 Cinturón daños de fuego :
131 Cinturón daños de agua :
130 Cinturón daños de aire :
132 Cinturón daños neutrales :
130 Cinturón - Criterio 3 Reenvía daños :
131 Cinturón daños por empuje :
131 Cinturón Daños críticos :
132 Cinturón daños con trampas :
132 Cinturón Potencia Trampas :
131 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Cinturón resistencia al fuego :
134 Cinturón resistencia al agua :
134 Cinturón resistencia al aire :
134 Cinturón resistencia neutral :
134 Cinturón % resistencia a la tierra :
135 Cinturón % resistencia al fuego :
138 Cinturón % resistencia al agua :
138 Cinturón % resistencia al aire :
141 Cinturón % resistencia neutral :
135 Cinturón Resistencia Críticos- :
130 Cinturón resistencia al empuje :
131 Cinturón res. tierra en JcJ :
130 Cinturón res. fuego en JcJ :
130 Cinturón res. agua en JcJ :
130 Cinturón res. aire en JcJ :
130 Cinturón res. neutral en JcJ :
130 Cinturón % res. tierra en JcJ :
130 Cinturón % res. fuego en JcJ :
130 Cinturón % res. agua en JcJ :
130 Cinturón % res. aire en JcJ :
130 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
130 Cinturón EfectosInteligencia :
145 Cinturón Vitalidad :
129 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
134 Cinturón prospección :
143 Cinturón al retiro de PA :
129 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
130 Cinturón al retiro de PM :
130 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
130 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
129 Cinturón Daños (fuego) :
129 Cinturón Daños (agua) :
129 Cinturón Daños (aire) :
129 Cinturón Daños (neutral) :
129 Cinturón Roba PdV (tierra) :
129 Cinturón Roba PdV (fuego) :
129 Cinturón Roba PdV (agua) :
129 Cinturón Roba PdV (aire) :
129 Cinturón Roba PdV (neutral) :
129 Cinturón Dañosdaños de tierra :
130 Cinturón daños de fuego :
130 Cinturón daños de agua :
129 Cinturón daños de aire :
131 Cinturón Reenvía daños :
130 Cinturón daños por empuje :
131 Cinturón Daños críticos :
131 Cinturón daños con trampas :
131 Cinturón Potencia Trampas :
130 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Cinturón resistencia al fuego :
133 Cinturón resistencia al agua :
133 Cinturón resistencia al aire :
133 Cinturón resistencia neutral :
133 Cinturón % resistencia a la tierra :
134 Cinturón % resistencia al fuego :
137 Cinturón % resistencia al agua :
137 Cinturón % resistencia al aire :
140 Cinturón % resistencia neutral :
134 Cinturón Resistencia Críticos- :
129 Cinturón resistencia al empuje :
131 Cinturón res. tierra en JcJ :
129 Cinturón res. fuego en JcJ :
129 Cinturón res. agua en JcJ :
129 Cinturón res. aire en JcJ :
129 Cinturón res. neutral en JcJ :
129 Cinturón % res. tierra en JcJ :
129 Cinturón % res. fuego en JcJ :
129 Cinturón % res. agua en JcJ :
129 Cinturón % res. aire en JcJ :
129 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
129 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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