¿ Cuál anillo para un Xelor vitalidad de nivel 146 para "potencia trampas" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando el mejor anillo para una Xelor de nivel 146 para vitalidad, potencia trampas y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia trampas y al retiro de pm.
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Esquiva Pérdidas PA : -6..-4Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 71..100daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10al retiro de PM : 4..6curas : 7..10
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20daños de agua : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 4..5
Efectos
daños de agua : 4..6al retiro de PM : 4..6
Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 4..5Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..150prospección : 4..5daños : 4..5daños con trampas : 5..8Potencia Trampas : 11..20
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25daños : 4..5daños con trampas : 4..5Potencia Trampas : 11..15
Efectos
daños de tierra : 3..4daños de aire : 3..4al retiro de PM : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..20prospección : 4..5daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños neutrales : 3..4daños por empuje : 6..8al retiro de PM : 2..3placaje : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 31..50daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 2..3curas : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
13 Anillo Esquiva pérdidas PA :
13 Anillo al retiro de PM :
9 Anillo - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
11 Anillo ArmasDaños (neutral) :
9 Anillo Roba PdV (tierra) :
9 Anillo Roba PdV (fuego) :
9 Anillo Roba PdV (agua) :
9 Anillo Roba PdV (aire) :
9 Anillo Roba PdV (neutral) :
9 Anillo Dañosdaños de tierra :
15 Anillo daños de fuego :
17 Anillo daños neutrales :
12 Anillo daños por empuje :
11 Anillo Daños críticos :
10 Anillo daños con trampas :
10 Anillo Potencia Trampas :
9 Anillo - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Anillo resistencia al fuego :
27 Anillo resistencia al agua :
25 Anillo resistencia al aire :
24 Anillo resistencia neutral :
19 Anillo % resistencia a la tierra :
22 Anillo % resistencia al fuego :
20 Anillo % resistencia al agua :
23 Anillo % resistencia al aire :
21 Anillo % resistencia neutral :
11 Anillo Resistencia Críticos- :
13 Anillo resistencia al empuje :
11 Anillo res. tierra en JcJ :
10 Anillo res. fuego en JcJ :
10 Anillo res. agua en JcJ :
10 Anillo res. aire en JcJ :
10 Anillo res. neutral en JcJ :
10 Anillo % res. tierra en JcJ :
10 Anillo % res. fuego en JcJ :
10 Anillo % res. agua en JcJ :
10 Anillo % res. aire en JcJ :
10 Anillo % Res. Neutral JcJ :
10 Anillo EfectosVitalidad :
106 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
109 Anillo Esquiva pérdidas PA :
109 Anillo al retiro de PM :
106 Anillo - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
106 Anillo ArmasDaños (tierra) :
106 Anillo Daños (fuego) :
106 Anillo Daños (neutral) :
106 Anillo Roba PdV (tierra) :
106 Anillo Roba PdV (fuego) :
106 Anillo Roba PdV (agua) :
106 Anillo Roba PdV (aire) :
106 Anillo Roba PdV (neutral) :
106 Anillo Dañosdaños de tierra :
109 Anillo daños de fuego :
110 Anillo daños de agua :
110 Anillo daños de aire :
109 Anillo daños neutrales :
107 Anillo Reenvía daños :
107 Anillo daños por empuje :
107 Anillo Daños críticos :
106 Anillo daños con trampas :
107 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Anillo resistencia al fuego :
111 Anillo resistencia al agua :
111 Anillo resistencia al aire :
110 Anillo resistencia neutral :
109 Anillo % resistencia a la tierra :
109 Anillo % resistencia al fuego :
109 Anillo % resistencia al agua :
109 Anillo % resistencia al aire :
108 Anillo % resistencia neutral :
106 Anillo Resistencia Críticos- :
109 Anillo resistencia al empuje :
106 Anillo res. tierra en JcJ :
106 Anillo res. fuego en JcJ :
106 Anillo res. agua en JcJ :
106 Anillo res. aire en JcJ :
106 Anillo res. neutral en JcJ :
106 Anillo % res. tierra en JcJ :
106 Anillo % res. fuego en JcJ :
106 Anillo % res. agua en JcJ :
106 Anillo % res. aire en JcJ :
106 Anillo % Res. Neutral JcJ :
106 Anillo EfectosVitalidad :
104 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
107 Anillo Esquiva pérdidas PA :
107 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
105 Anillo ArmasDaños (tierra) :
104 Anillo Daños (fuego) :
104 Anillo Daños (neutral) :
104 Anillo Roba PdV (tierra) :
104 Anillo Roba PdV (fuego) :
104 Anillo Roba PdV (agua) :
104 Anillo Roba PdV (aire) :
104 Anillo Roba PdV (neutral) :
104 Anillo Dañosdaños de tierra :
108 Anillo daños de fuego :
108 Anillo daños de agua :
109 Anillo daños de aire :
108 Anillo daños neutrales :
105 Anillo Reenvía daños :
105 Anillo daños por empuje :
105 Anillo Daños críticos :
104 Anillo daños con trampas :
105 Anillo Potencia Trampas :
104 Anillo - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Anillo resistencia al fuego :
109 Anillo resistencia al agua :
109 Anillo resistencia al aire :
108 Anillo resistencia neutral :
107 Anillo % resistencia a la tierra :
107 Anillo % resistencia al fuego :
107 Anillo % resistencia al agua :
107 Anillo % resistencia al aire :
106 Anillo % resistencia neutral :
104 Anillo Resistencia Críticos- :
107 Anillo resistencia al empuje :
104 Anillo res. tierra en JcJ :
104 Anillo res. fuego en JcJ :
104 Anillo res. agua en JcJ :
104 Anillo res. aire en JcJ :
104 Anillo res. neutral en JcJ :
104 Anillo % res. tierra en JcJ :
104 Anillo % res. fuego en JcJ :
104 Anillo % res. agua en JcJ :
104 Anillo % res. aire en JcJ :
104 Anillo % Res. Neutral JcJ :
104 Anillo Clase
mot absent : osamoda :
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