¿ Cuál anillo para un Xelor Vitalidad de nivel 146 para "pa" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando el mejor anillo para una xelor de nivel 146 para Vitalidad, PA y al retiro de PM.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, PA y al retiro de PM.
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Esquiva Pérdidas PA : -6..-4Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 71..100daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10al retiro de PM : 4..6curas : 7..10
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20daños de agua : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 4..5
Efectos
daños de agua : 4..6al retiro de PM : 4..6
Fuerza : -200Inteligencia : -200Suerte : -200Agilidad : -200Efectos
PA : 1invocaciones : 1
Fuerza : -200Inteligencia : -200Suerte : -150Agilidad : -150Efectos
PA : 1
Al : -1Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Agilidad : -100Efectos
PA : 1
Efectos
daños de tierra : 3..4daños de aire : 3..4al retiro de PM : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPA :
12 Anillo - Criterio 2 al retiro de PA :
16 Anillo Esquiva pérdidas PA :
16 Anillo al retiro de PM :
12 Anillo - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
14 Anillo ArmasDaños (tierra) :
12 Anillo Daños (neutral) :
12 Anillo Roba PdV (tierra) :
12 Anillo Roba PdV (fuego) :
12 Anillo Roba PdV (agua) :
12 Anillo Roba PdV (aire) :
12 Anillo Roba PdV (neutral) :
12 Anillo Dañosdaños de tierra :
18 Anillo daños de fuego :
20 Anillo daños neutrales :
15 Anillo daños por empuje :
14 Anillo Daños críticos :
13 Anillo daños con trampas :
15 Anillo Potencia Trampas :
14 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Anillo resistencia al fuego :
30 Anillo resistencia al agua :
28 Anillo resistencia al aire :
27 Anillo resistencia neutral :
22 Anillo % resistencia a la tierra :
25 Anillo % resistencia al fuego :
23 Anillo % resistencia al agua :
26 Anillo % resistencia al aire :
24 Anillo % resistencia neutral :
14 Anillo Resistencia Críticos- :
16 Anillo resistencia al empuje :
14 Anillo res. tierra en JcJ :
13 Anillo res. fuego en JcJ :
13 Anillo res. agua en JcJ :
13 Anillo res. aire en JcJ :
13 Anillo res. neutral en JcJ :
13 Anillo % res. tierra en JcJ :
13 Anillo % res. fuego en JcJ :
13 Anillo % res. agua en JcJ :
13 Anillo % res. aire en JcJ :
13 Anillo % Res. Neutral JcJ :
13 Anillo EfectosVitalidad :
106 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
109 Anillo Esquiva pérdidas PA :
109 Anillo al retiro de PM :
106 Anillo - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
106 Anillo ArmasDaños (tierra) :
106 Anillo Daños (fuego) :
106 Anillo Daños (neutral) :
106 Anillo Roba PdV (tierra) :
106 Anillo Roba PdV (fuego) :
106 Anillo Roba PdV (agua) :
106 Anillo Roba PdV (aire) :
106 Anillo Roba PdV (neutral) :
106 Anillo Dañosdaños de tierra :
109 Anillo daños de fuego :
110 Anillo daños de agua :
110 Anillo daños de aire :
109 Anillo daños neutrales :
107 Anillo Reenvía daños :
107 Anillo daños por empuje :
107 Anillo Daños críticos :
106 Anillo daños con trampas :
107 Anillo Potencia Trampas :
106 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Anillo resistencia al fuego :
111 Anillo resistencia al agua :
111 Anillo resistencia al aire :
110 Anillo resistencia neutral :
109 Anillo % resistencia a la tierra :
109 Anillo % resistencia al fuego :
109 Anillo % resistencia al agua :
109 Anillo % resistencia al aire :
108 Anillo % resistencia neutral :
106 Anillo Resistencia Críticos- :
109 Anillo resistencia al empuje :
106 Anillo res. tierra en JcJ :
106 Anillo res. fuego en JcJ :
106 Anillo res. agua en JcJ :
106 Anillo res. aire en JcJ :
106 Anillo res. neutral en JcJ :
106 Anillo % res. tierra en JcJ :
106 Anillo % res. fuego en JcJ :
106 Anillo % res. agua en JcJ :
106 Anillo % res. aire en JcJ :
106 Anillo % Res. Neutral JcJ :
106 Anillo EfectosVitalidad :
108 Anillo - Criterio 1 PA :
108 Anillo - Criterio 2 al retiro de PA :
111 Anillo Esquiva pérdidas PA :
111 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
109 Anillo ArmasDaños (tierra) :
108 Anillo Daños (fuego) :
108 Anillo Daños (neutral) :
108 Anillo Roba PdV (tierra) :
108 Anillo Roba PdV (fuego) :
108 Anillo Roba PdV (agua) :
108 Anillo Roba PdV (aire) :
108 Anillo Roba PdV (neutral) :
108 Anillo Dañosdaños de tierra :
112 Anillo daños de fuego :
112 Anillo daños de agua :
113 Anillo daños de aire :
112 Anillo daños neutrales :
109 Anillo Reenvía daños :
109 Anillo daños por empuje :
109 Anillo Daños críticos :
108 Anillo daños con trampas :
109 Anillo Potencia Trampas :
108 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Anillo resistencia al fuego :
113 Anillo resistencia al agua :
113 Anillo resistencia al aire :
112 Anillo resistencia neutral :
111 Anillo % resistencia a la tierra :
111 Anillo % resistencia al fuego :
111 Anillo % resistencia al agua :
111 Anillo % resistencia al aire :
110 Anillo % resistencia neutral :
108 Anillo Resistencia Críticos- :
111 Anillo resistencia al empuje :
108 Anillo res. tierra en JcJ :
108 Anillo res. fuego en JcJ :
108 Anillo res. agua en JcJ :
108 Anillo res. aire en JcJ :
108 Anillo res. neutral en JcJ :
108 Anillo % res. tierra en JcJ :
108 Anillo % res. fuego en JcJ :
108 Anillo % res. agua en JcJ :
108 Anillo % res. aire en JcJ :
108 Anillo % Res. Neutral JcJ :
108 Anillo Clase
mot absent : osamoda :
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