¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 140 para "% resistencia a la tierra" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 140 para vitalidad, % resistencia a la tierra y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia a la tierra y daños.
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Agilidad > 100Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..35Vitalidad : 51..100Iniciativa : 101..200prospección : 6..15daños : 4..6% resistencia a la tierra : 5..8% resistencia al agua : 5..8
Armas
Daños (fuego) : 5..7Daños (neutral) : 13..27
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 400Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 1320
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
96 Armas Esquiva pérdidas PA :
97 Armas al retiro de PM :
100 Armas Esquiva Pérdidas PM :
100 Armas ArmasDaños (tierra) :
743 Armas Daños (neutral) :
1579 Armas Roba PdV (tierra) :
102 Armas Roba PdV (fuego) :
114 Armas Roba PdV (agua) :
108 Armas Roba PdV (aire) :
104 Armas Roba PdV (neutral) :
108 Armas Dañosdaños de tierra :
103 Armas daños de fuego :
103 Armas daños neutrales :
101 Armas daños :
96 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
98 Armas daños con trampas :
97 Armas Potencia Trampas :
96 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Armas resistencia al fuego :
120 Armas resistencia al agua :
117 Armas resistencia al aire :
115 Armas resistencia neutral :
123 Armas % resistencia a la tierra :
96 Armas - Criterio 2 % resistencia al fuego :
107 Armas % resistencia al agua :
102 Armas % resistencia al aire :
108 Armas % resistencia neutral :
107 Armas Resistencia Críticos- :
99 Armas resistencia al empuje :
99 Armas res. tierra en JcJ :
96 Armas res. fuego en JcJ :
96 Armas res. agua en JcJ :
96 Armas res. aire en JcJ :
96 Armas res. neutral en JcJ :
96 Armas % res. tierra en JcJ :
96 Armas % res. fuego en JcJ :
96 Armas % res. agua en JcJ :
96 Armas % res. aire en JcJ :
96 Armas % Res. Neutral JcJ :
96 Armas EfectosVitalidad :
1319 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1319 Armas Esquiva pérdidas PA :
1320 Armas al retiro de PM :
1320 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1321 Armas ArmasDaños (tierra) :
1785 Armas Daños (fuego) :
1865 Armas Daños (neutral) :
2299 Armas Roba PdV (tierra) :
1320 Armas Roba PdV (fuego) :
1321 Armas Roba PdV (agua) :
1322 Armas Roba PdV (aire) :
1321 Armas Roba PdV (neutral) :
1323 Armas Dañosdaños de tierra :
1322 Armas daños de fuego :
1325 Armas daños de agua :
1323 Armas daños de aire :
1323 Armas daños neutrales :
1321 Armas daños :
1319 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1319 Armas daños por empuje :
1320 Armas Daños críticos :
1319 Armas daños con trampas :
1319 Armas Potencia Trampas :
1319 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1331 Armas resistencia al fuego :
1329 Armas resistencia al agua :
1330 Armas resistencia al aire :
1330 Armas resistencia neutral :
1332 Armas % resistencia al fuego :
1322 Armas % resistencia al agua :
1321 Armas % resistencia al aire :
1321 Armas % resistencia neutral :
1322 Armas Resistencia Críticos- :
1320 Armas resistencia al empuje :
1321 Armas res. tierra en JcJ :
1319 Armas res. fuego en JcJ :
1319 Armas res. agua en JcJ :
1319 Armas res. aire en JcJ :
1319 Armas res. neutral en JcJ :
1319 Armas % res. tierra en JcJ :
1319 Armas % res. fuego en JcJ :
1319 Armas % res. agua en JcJ :
1319 Armas % res. aire en JcJ :
1319 Armas % Res. Neutral JcJ :
1319 Armas EfectosVitalidad :
1283 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1283 Armas Esquiva pérdidas PA :
1284 Armas al retiro de PM :
1284 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1285 Armas ArmasDaños (tierra) :
1749 Armas Daños (fuego) :
1834 Armas Daños (neutral) :
2292 Armas Roba PdV (tierra) :
1284 Armas Roba PdV (fuego) :
1286 Armas Roba PdV (agua) :
1287 Armas Roba PdV (aire) :
1287 Armas Roba PdV (neutral) :
1289 Armas Dañosdaños de tierra :
1286 Armas daños de fuego :
1289 Armas daños de agua :
1287 Armas daños de aire :
1287 Armas daños neutrales :
1285 Armas Reenvía daños :
1283 Armas daños por empuje :
1284 Armas Daños críticos :
1284 Armas daños con trampas :
1283 Armas Potencia Trampas :
1283 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1297 Armas resistencia al fuego :
1294 Armas resistencia al agua :
1295 Armas resistencia al aire :
1295 Armas resistencia neutral :
1298 Armas % resistencia a la tierra :
1283 Armas - Criterio 2 % resistencia al fuego :
1287 Armas % resistencia al agua :
1285 Armas % resistencia al aire :
1286 Armas % resistencia neutral :
1286 Armas Resistencia Críticos- :
1284 Armas resistencia al empuje :
1285 Armas res. tierra en JcJ :
1283 Armas res. fuego en JcJ :
1283 Armas res. agua en JcJ :
1283 Armas res. aire en JcJ :
1283 Armas res. neutral en JcJ :
1283 Armas % res. tierra en JcJ :
1283 Armas % res. fuego en JcJ :
1283 Armas % res. agua en JcJ :
1283 Armas % res. aire en JcJ :
1283 Armas % Res. Neutral JcJ :
1283 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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