¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 134 para "daños de fuego" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor de nivel 134 para Vitalidad, daños de fuego y al retiro de PM.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, daños de fuego y al retiro de PM.
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
placaje : -5..-4Inteligencia > 300Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
12 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
14 Armas ArmasDaños (tierra) :
640 Armas Daños (neutral) :
1501 Armas Roba PdV (tierra) :
19 Armas Roba PdV (fuego) :
31 Armas Roba PdV (agua) :
28 Armas Roba PdV (aire) :
23 Armas Roba PdV (neutral) :
32 Armas Dañosdaños de tierra :
16 Armas daños de fuego :
12 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
17 Armas daños por empuje :
13 Armas daños con trampas :
14 Armas Potencia Trampas :
13 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Armas resistencia al fuego :
37 Armas resistencia al agua :
35 Armas resistencia al aire :
33 Armas resistencia neutral :
40 Armas % resistencia a la tierra :
17 Armas % resistencia al fuego :
28 Armas % resistencia al agua :
23 Armas % resistencia al aire :
28 Armas % resistencia neutral :
26 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
14 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas EfectosVitalidad :
1213 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1213 Armas Esquiva pérdidas PA :
1214 Armas al retiro de PM :
1213 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
1215 Armas ArmasDaños (tierra) :
1665 Armas Daños (fuego) :
1746 Armas Daños (neutral) :
2194 Armas Roba PdV (tierra) :
1214 Armas Roba PdV (fuego) :
1216 Armas Roba PdV (agua) :
1217 Armas Roba PdV (aire) :
1217 Armas Roba PdV (neutral) :
1219 Armas Dañosdaños de tierra :
1216 Armas daños de agua :
1217 Armas daños de aire :
1217 Armas daños neutrales :
1215 Armas Reenvía daños :
1213 Armas daños por empuje :
1214 Armas Daños críticos :
1214 Armas daños con trampas :
1213 Armas Potencia Trampas :
1213 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1227 Armas resistencia al fuego :
1224 Armas resistencia al agua :
1225 Armas resistencia al aire :
1225 Armas resistencia neutral :
1228 Armas % resistencia a la tierra :
1214 Armas % resistencia al fuego :
1218 Armas % resistencia al agua :
1216 Armas % resistencia al aire :
1217 Armas % resistencia neutral :
1216 Armas Resistencia Críticos- :
1214 Armas resistencia al empuje :
1215 Armas res. tierra en JcJ :
1213 Armas res. fuego en JcJ :
1213 Armas res. agua en JcJ :
1213 Armas res. aire en JcJ :
1213 Armas res. neutral en JcJ :
1213 Armas % res. tierra en JcJ :
1213 Armas % res. fuego en JcJ :
1213 Armas % res. agua en JcJ :
1213 Armas % res. aire en JcJ :
1213 Armas % Res. Neutral JcJ :
1213 Armas EfectosVitalidad :
1218 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1218 Armas Esquiva pérdidas PA :
1219 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1218 Armas ArmasDaños (tierra) :
1670 Armas Daños (fuego) :
1749 Armas Daños (neutral) :
2196 Armas Roba PdV (tierra) :
1219 Armas Roba PdV (fuego) :
1221 Armas Roba PdV (agua) :
1222 Armas Roba PdV (aire) :
1222 Armas Roba PdV (neutral) :
1224 Armas Dañosdaños de tierra :
1219 Armas daños de fuego :
1218 Armas - Criterio 2 daños de agua :
1220 Armas daños de aire :
1219 Armas daños neutrales :
1220 Armas Reenvía daños :
1218 Armas daños por empuje :
1218 Armas Daños críticos :
1219 Armas daños con trampas :
1218 Armas Potencia Trampas :
1218 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1232 Armas resistencia al fuego :
1229 Armas resistencia al agua :
1230 Armas resistencia al aire :
1230 Armas resistencia neutral :
1233 Armas % resistencia a la tierra :
1219 Armas % resistencia al fuego :
1223 Armas % resistencia al agua :
1221 Armas % resistencia al aire :
1222 Armas % resistencia neutral :
1221 Armas Resistencia Críticos- :
1218 Armas resistencia al empuje :
1219 Armas res. tierra en JcJ :
1218 Armas res. fuego en JcJ :
1218 Armas res. agua en JcJ :
1218 Armas res. aire en JcJ :
1218 Armas res. neutral en JcJ :
1218 Armas % res. tierra en JcJ :
1218 Armas % res. fuego en JcJ :
1218 Armas % res. agua en JcJ :
1218 Armas % res. aire en JcJ :
1218 Armas % Res. Neutral JcJ :
1218 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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