¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 134 para "invocaciones" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 134 para vitalidad, invocaciones y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, invocaciones y resistencia al fuego.
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
61 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
61 Armas Esquiva pérdidas PA :
62 Armas al retiro de PM :
65 Armas Esquiva Pérdidas PM :
63 Armas ArmasDaños (tierra) :
684 Armas Daños (neutral) :
1515 Armas Roba PdV (tierra) :
67 Armas Roba PdV (fuego) :
78 Armas Roba PdV (agua) :
77 Armas Roba PdV (aire) :
73 Armas Roba PdV (neutral) :
75 Armas Dañosdaños de tierra :
66 Armas daños neutrales :
65 Armas daños por empuje :
64 Armas daños con trampas :
63 Armas Potencia Trampas :
62 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
77 Armas resistencia al fuego :
61 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
65 Armas resistencia al aire :
65 Armas resistencia neutral :
75 Armas % resistencia a la tierra :
69 Armas % resistencia al fuego :
75 Armas % resistencia al agua :
72 Armas % resistencia al aire :
78 Armas % resistencia neutral :
73 Armas Resistencia Críticos- :
63 Armas resistencia al empuje :
63 Armas res. tierra en JcJ :
61 Armas res. fuego en JcJ :
61 Armas res. agua en JcJ :
61 Armas res. aire en JcJ :
61 Armas res. neutral en JcJ :
61 Armas % res. tierra en JcJ :
61 Armas % res. fuego en JcJ :
61 Armas % res. agua en JcJ :
61 Armas % res. aire en JcJ :
61 Armas % Res. Neutral JcJ :
61 Armas EfectosVitalidad :
1223 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1223 Armas Esquiva pérdidas PA :
1224 Armas al retiro de PM :
1224 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1225 Armas ArmasDaños (tierra) :
1674 Armas Daños (fuego) :
1753 Armas Daños (neutral) :
2198 Armas Roba PdV (tierra) :
1224 Armas Roba PdV (fuego) :
1226 Armas Roba PdV (agua) :
1227 Armas Roba PdV (aire) :
1227 Armas Roba PdV (neutral) :
1229 Armas Dañosdaños de tierra :
1226 Armas daños de fuego :
1229 Armas daños de agua :
1227 Armas daños de aire :
1227 Armas daños neutrales :
1225 Armas Reenvía daños :
1223 Armas daños por empuje :
1224 Armas Daños críticos :
1224 Armas daños con trampas :
1223 Armas Potencia Trampas :
1223 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1230 Armas resistencia al fuego :
1223 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
1224 Armas resistencia al aire :
1224 Armas resistencia neutral :
1231 Armas % resistencia a la tierra :
1224 Armas % resistencia al fuego :
1228 Armas % resistencia al agua :
1226 Armas % resistencia al aire :
1227 Armas % resistencia neutral :
1226 Armas Resistencia Críticos- :
1224 Armas resistencia al empuje :
1225 Armas res. tierra en JcJ :
1223 Armas res. fuego en JcJ :
1223 Armas res. agua en JcJ :
1223 Armas res. aire en JcJ :
1223 Armas res. neutral en JcJ :
1223 Armas % res. tierra en JcJ :
1223 Armas % res. fuego en JcJ :
1223 Armas % res. agua en JcJ :
1223 Armas % res. aire en JcJ :
1223 Armas % Res. Neutral JcJ :
1223 Armas EfectosVitalidad :
1225 Armas - Criterio 1 invocaciones :
1225 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1225 Armas Esquiva pérdidas PA :
1226 Armas al retiro de PM :
1226 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1226 Armas ArmasDaños (tierra) :
1676 Armas Daños (fuego) :
1755 Armas Daños (neutral) :
2198 Armas Roba PdV (tierra) :
1226 Armas Roba PdV (fuego) :
1228 Armas Roba PdV (agua) :
1229 Armas Roba PdV (aire) :
1229 Armas Roba PdV (neutral) :
1230 Armas Dañosdaños de tierra :
1228 Armas daños de fuego :
1230 Armas daños de agua :
1229 Armas daños de aire :
1229 Armas daños neutrales :
1227 Armas Reenvía daños :
1225 Armas daños por empuje :
1226 Armas Daños críticos :
1226 Armas daños con trampas :
1225 Armas Potencia Trampas :
1225 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1239 Armas resistencia al agua :
1236 Armas resistencia al aire :
1236 Armas resistencia neutral :
1240 Armas % resistencia a la tierra :
1226 Armas % resistencia al fuego :
1229 Armas % resistencia al agua :
1228 Armas % resistencia al aire :
1229 Armas % resistencia neutral :
1228 Armas Resistencia Críticos- :
1225 Armas resistencia al empuje :
1227 Armas res. tierra en JcJ :
1225 Armas res. fuego en JcJ :
1225 Armas res. agua en JcJ :
1225 Armas res. aire en JcJ :
1225 Armas res. neutral en JcJ :
1225 Armas % res. tierra en JcJ :
1225 Armas % res. fuego en JcJ :
1225 Armas % res. agua en JcJ :
1225 Armas % res. aire en JcJ :
1225 Armas % Res. Neutral JcJ :
1225 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.