¿ Cuál varita para un Xelor Vitalidad de nivel 128 para "AL :" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora varita para un xelor de nivel 128 para Vitalidad, AL : y % resistencia al agua.
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Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40Inteligencia > 60Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..20Iniciativa : 201..300% resistencia al agua : 3..5
Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 40Sabiduría > 40Efectos
% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 16..21
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 100Efectos
Potencia : 6..10Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20Iniciativa : 151..300resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Sabiduría > 100Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..40Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al agua : 3..5
Armas
Daños (fuego) : 7..11Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
459 Varita Esquiva pérdidas PA :
459 Varita al retiro de PM :
459 Varita Esquiva Pérdidas PM :
459 Varita ArmasDaños (tierra) :
459 Varita Daños (fuego) :
459 Varita Daños (neutral) :
459 Varita Roba PdV (tierra) :
459 Varita Roba PdV (fuego) :
459 Varita Roba PdV (agua) :
459 Varita Roba PdV (aire) :
459 Varita Roba PdV (neutral) :
459 Varita AL : :
459 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
459 Varita daños de fuego :
459 Varita daños de agua :
459 Varita daños de aire :
459 Varita daños neutrales :
459 Varita Reenvía daños :
459 Varita daños por empuje :
459 Varita Daños críticos :
459 Varita daños con trampas :
459 Varita Potencia Trampas :
459 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
459 Varita resistencia al fuego :
459 Varita resistencia al agua :
459 Varita resistencia al aire :
459 Varita resistencia neutral :
459 Varita % resistencia a la tierra :
459 Varita % resistencia al fuego :
459 Varita % resistencia al agua :
459 Varita - Criterio 3 % resistencia al aire :
459 Varita % resistencia neutral :
459 Varita Resistencia Críticos- :
459 Varita resistencia al empuje :
459 Varita res. tierra en JcJ :
459 Varita res. fuego en JcJ :
459 Varita res. agua en JcJ :
459 Varita res. aire en JcJ :
459 Varita res. neutral en JcJ :
459 Varita % res. tierra en JcJ :
459 Varita % res. fuego en JcJ :
459 Varita % res. agua en JcJ :
459 Varita % res. aire en JcJ :
459 Varita % Res. Neutral JcJ :
459 Varita EfectosVitalidad :
170 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
170 Varita Esquiva pérdidas PA :
170 Varita al retiro de PM :
170 Varita Esquiva Pérdidas PM :
170 Varita ArmasDaños (tierra) :
193 Varita Daños (fuego) :
266 Varita Daños (neutral) :
285 Varita Roba PdV (tierra) :
170 Varita Roba PdV (fuego) :
172 Varita Roba PdV (agua) :
170 Varita Roba PdV (aire) :
171 Varita Roba PdV (neutral) :
170 Varita Dañosdaños de tierra :
170 Varita daños de fuego :
170 Varita daños de agua :
170 Varita daños de aire :
170 Varita daños neutrales :
170 Varita Reenvía daños :
170 Varita daños por empuje :
170 Varita Daños críticos :
170 Varita daños con trampas :
170 Varita Potencia Trampas :
170 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Varita resistencia al fuego :
175 Varita resistencia al agua :
175 Varita resistencia al aire :
175 Varita resistencia neutral :
172 Varita % resistencia a la tierra :
170 Varita % resistencia al fuego :
170 Varita % resistencia al agua :
170 Varita - Criterio 3 % resistencia al aire :
170 Varita % resistencia neutral :
172 Varita Resistencia Críticos- :
170 Varita resistencia al empuje :
170 Varita res. tierra en JcJ :
170 Varita res. fuego en JcJ :
170 Varita res. agua en JcJ :
170 Varita res. aire en JcJ :
170 Varita res. neutral en JcJ :
170 Varita % res. tierra en JcJ :
170 Varita % res. fuego en JcJ :
170 Varita % res. agua en JcJ :
170 Varita % res. aire en JcJ :
170 Varita % Res. Neutral JcJ :
170 Varita EfectosVitalidad :
459 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
459 Varita Esquiva pérdidas PA :
459 Varita al retiro de PM :
459 Varita Esquiva Pérdidas PM :
459 Varita ArmasDaños (tierra) :
459 Varita Daños (fuego) :
459 Varita Daños (neutral) :
459 Varita Roba PdV (tierra) :
459 Varita Roba PdV (fuego) :
459 Varita Roba PdV (agua) :
459 Varita Roba PdV (aire) :
459 Varita Roba PdV (neutral) :
459 Varita AL : :
459 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
459 Varita daños de fuego :
459 Varita daños de agua :
459 Varita daños de aire :
459 Varita daños neutrales :
459 Varita Reenvía daños :
459 Varita daños por empuje :
459 Varita Daños críticos :
459 Varita daños con trampas :
459 Varita Potencia Trampas :
459 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
459 Varita resistencia al fuego :
459 Varita resistencia al agua :
459 Varita resistencia al aire :
459 Varita resistencia neutral :
459 Varita % resistencia a la tierra :
459 Varita % resistencia al fuego :
459 Varita % resistencia al aire :
459 Varita % resistencia neutral :
459 Varita Resistencia Críticos- :
459 Varita resistencia al empuje :
459 Varita res. tierra en JcJ :
459 Varita res. fuego en JcJ :
459 Varita res. agua en JcJ :
459 Varita res. aire en JcJ :
459 Varita res. neutral en JcJ :
459 Varita % res. tierra en JcJ :
459 Varita % res. fuego en JcJ :
459 Varita % res. agua en JcJ :
459 Varita % res. aire en JcJ :
459 Varita % Res. Neutral JcJ :
459 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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