¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 127 para "sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 127 para vitalidad y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y sabiduría.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 128
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 121Efectos
Suerte : 14..75Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -60..-46Agilidad > 138Efectos
Sabiduría : 51..100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Suerte > 139Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 126Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Inteligencia > 109Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 5Vitalidad : 12..45Sabiduría : 24..90
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Agilidad > 138Efectos
Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Agilidad > 125Efectos
Sabiduría : 49..95
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-42Vitalidad : -25..-20Agilidad > 113Efectos
Sabiduría : 95
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -40..-31Fuerza > 36Suerte > 126Efectos
Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
989 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
989 Armas Esquiva pérdidas PA :
990 Armas al retiro de PM :
990 Armas Esquiva Pérdidas PM :
991 Armas ArmasDaños (tierra) :
1425 Armas Daños (fuego) :
1526 Armas Daños (neutral) :
2012 Armas Roba PdV (tierra) :
992 Armas Roba PdV (fuego) :
998 Armas Roba PdV (agua) :
995 Armas Roba PdV (aire) :
995 Armas Roba PdV (neutral) :
1000 Armas Dañosdaños de tierra :
993 Armas daños de fuego :
994 Armas daños neutrales :
991 Armas daños por empuje :
991 Armas Daños críticos :
990 Armas daños con trampas :
991 Armas Potencia Trampas :
990 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1006 Armas resistencia al fuego :
1003 Armas resistencia al agua :
1003 Armas resistencia al aire :
1003 Armas resistencia neutral :
1006 Armas % resistencia a la tierra :
992 Armas % resistencia al fuego :
998 Armas % resistencia al agua :
994 Armas % resistencia al aire :
997 Armas % resistencia neutral :
994 Armas Resistencia Críticos- :
990 Armas resistencia al empuje :
990 Armas res. tierra en JcJ :
989 Armas res. fuego en JcJ :
989 Armas res. agua en JcJ :
989 Armas res. aire en JcJ :
989 Armas res. neutral en JcJ :
989 Armas % res. tierra en JcJ :
989 Armas % res. fuego en JcJ :
989 Armas % res. agua en JcJ :
989 Armas % res. aire en JcJ :
989 Armas % Res. Neutral JcJ :
989 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
1841 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
1841 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1841 Armas Esquiva pérdidas PA :
1842 Armas al retiro de PM :
1841 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1843 Armas ArmasDaños (tierra) :
2140 Armas Daños (fuego) :
2225 Armas Daños (neutral) :
2539 Armas Roba PdV (tierra) :
1842 Armas Roba PdV (fuego) :
1843 Armas Roba PdV (agua) :
1843 Armas Roba PdV (aire) :
1844 Armas Roba PdV (neutral) :
1844 Armas Dañosdaños de tierra :
1844 Armas daños de fuego :
1845 Armas daños de agua :
1845 Armas daños de aire :
1843 Armas daños neutrales :
1842 Armas Reenvía daños :
1841 Armas daños por empuje :
1842 Armas Daños críticos :
1842 Armas daños con trampas :
1841 Armas Potencia Trampas :
1841 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1852 Armas resistencia al fuego :
1850 Armas resistencia al agua :
1851 Armas resistencia al aire :
1851 Armas resistencia neutral :
1853 Armas % resistencia a la tierra :
1842 Armas % resistencia al fuego :
1845 Armas % resistencia al agua :
1843 Armas % resistencia al aire :
1843 Armas % resistencia neutral :
1843 Armas Resistencia Críticos- :
1842 Armas resistencia al empuje :
1842 Armas res. tierra en JcJ :
1841 Armas res. fuego en JcJ :
1841 Armas res. agua en JcJ :
1841 Armas res. aire en JcJ :
1841 Armas res. neutral en JcJ :
1841 Armas % res. tierra en JcJ :
1841 Armas % res. fuego en JcJ :
1841 Armas % res. agua en JcJ :
1841 Armas % res. aire en JcJ :
1841 Armas % Res. Neutral JcJ :
1841 Armas EfectosVitalidad :
1132 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1132 Armas Esquiva pérdidas PA :
1133 Armas al retiro de PM :
1133 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1134 Armas ArmasDaños (tierra) :
1561 Armas Daños (fuego) :
1644 Armas Daños (neutral) :
2087 Armas Roba PdV (tierra) :
1133 Armas Roba PdV (fuego) :
1135 Armas Roba PdV (agua) :
1135 Armas Roba PdV (aire) :
1135 Armas Roba PdV (neutral) :
1138 Armas Dañosdaños de tierra :
1135 Armas daños de fuego :
1138 Armas daños de agua :
1136 Armas daños de aire :
1136 Armas daños neutrales :
1134 Armas Reenvía daños :
1132 Armas daños por empuje :
1133 Armas Daños críticos :
1133 Armas daños con trampas :
1132 Armas Potencia Trampas :
1132 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1146 Armas resistencia al fuego :
1143 Armas resistencia al agua :
1144 Armas resistencia al aire :
1144 Armas resistencia neutral :
1147 Armas % resistencia a la tierra :
1133 Armas % resistencia al fuego :
1137 Armas % resistencia al agua :
1135 Armas % resistencia al aire :
1136 Armas % resistencia neutral :
1135 Armas Resistencia Críticos- :
1133 Armas resistencia al empuje :
1134 Armas res. tierra en JcJ :
1132 Armas res. fuego en JcJ :
1132 Armas res. agua en JcJ :
1132 Armas res. aire en JcJ :
1132 Armas res. neutral en JcJ :
1132 Armas % res. tierra en JcJ :
1132 Armas % res. fuego en JcJ :
1132 Armas % res. agua en JcJ :
1132 Armas % res. aire en JcJ :
1132 Armas % Res. Neutral JcJ :
1132 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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