¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 124 para "daños de fuego" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor de nivel 124 para vitalidad, daños de fuego y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de fuego y resistencia al agua.
Esquiva Pérdidas PA : -3..-2Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10daños de agua : 5..7Daños críticos : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 11..15placaje : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..17Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
29 Armas Esquiva pérdidas PA :
30 Armas al retiro de PM :
30 Armas Esquiva Pérdidas PM :
30 Armas ArmasDaños (tierra) :
608 Armas Daños (neutral) :
1419 Armas Roba PdV (tierra) :
35 Armas Roba PdV (fuego) :
47 Armas Roba PdV (agua) :
39 Armas Roba PdV (aire) :
38 Armas Roba PdV (neutral) :
47 Armas Dañosdaños de tierra :
32 Armas daños de fuego :
29 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
33 Armas daños por empuje :
31 Armas daños con trampas :
30 Armas Potencia Trampas :
30 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Armas resistencia al fuego :
36 Armas resistencia al agua :
29 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
30 Armas resistencia neutral :
45 Armas % resistencia a la tierra :
32 Armas % resistencia al fuego :
40 Armas % resistencia al agua :
38 Armas % resistencia al aire :
41 Armas % resistencia neutral :
38 Armas Resistencia Críticos- :
31 Armas resistencia al empuje :
31 Armas res. tierra en JcJ :
29 Armas res. fuego en JcJ :
29 Armas res. agua en JcJ :
29 Armas res. aire en JcJ :
29 Armas res. neutral en JcJ :
29 Armas % res. tierra en JcJ :
29 Armas % res. fuego en JcJ :
29 Armas % res. agua en JcJ :
29 Armas % res. aire en JcJ :
29 Armas % Res. Neutral JcJ :
29 Armas EfectosVitalidad :
1100 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1100 Armas Esquiva pérdidas PA :
1101 Armas al retiro de PM :
1101 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1102 Armas ArmasDaños (tierra) :
1519 Armas Daños (fuego) :
1603 Armas Daños (neutral) :
2036 Armas Roba PdV (tierra) :
1101 Armas Roba PdV (fuego) :
1103 Armas Roba PdV (agua) :
1103 Armas Roba PdV (aire) :
1103 Armas Roba PdV (neutral) :
1106 Armas Dañosdaños de tierra :
1103 Armas daños de agua :
1104 Armas daños de aire :
1104 Armas daños neutrales :
1102 Armas Reenvía daños :
1100 Armas daños por empuje :
1101 Armas Daños críticos :
1101 Armas daños con trampas :
1100 Armas Potencia Trampas :
1100 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1107 Armas resistencia al fuego :
1100 Armas resistencia al agua :
1100 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
1100 Armas resistencia neutral :
1108 Armas % resistencia a la tierra :
1101 Armas % resistencia al fuego :
1105 Armas % resistencia al agua :
1103 Armas % resistencia al aire :
1104 Armas % resistencia neutral :
1103 Armas Resistencia Críticos- :
1101 Armas resistencia al empuje :
1102 Armas res. tierra en JcJ :
1100 Armas res. fuego en JcJ :
1100 Armas res. agua en JcJ :
1100 Armas res. aire en JcJ :
1100 Armas res. neutral en JcJ :
1100 Armas % res. tierra en JcJ :
1100 Armas % res. fuego en JcJ :
1100 Armas % res. agua en JcJ :
1100 Armas % res. aire en JcJ :
1100 Armas % Res. Neutral JcJ :
1100 Armas EfectosVitalidad :
1094 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1094 Armas Esquiva pérdidas PA :
1095 Armas al retiro de PM :
1094 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1094 Armas ArmasDaños (tierra) :
1514 Armas Daños (fuego) :
1598 Armas Daños (neutral) :
2033 Armas Roba PdV (tierra) :
1095 Armas Roba PdV (fuego) :
1097 Armas Roba PdV (agua) :
1097 Armas Roba PdV (aire) :
1097 Armas Roba PdV (neutral) :
1100 Armas Dañosdaños de tierra :
1095 Armas daños de fuego :
1094 Armas - Criterio 2 daños de agua :
1096 Armas daños de aire :
1095 Armas daños neutrales :
1096 Armas Reenvía daños :
1094 Armas daños por empuje :
1094 Armas Daños críticos :
1095 Armas daños con trampas :
1094 Armas Potencia Trampas :
1094 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1108 Armas resistencia al fuego :
1105 Armas resistencia al aire :
1106 Armas resistencia neutral :
1109 Armas % resistencia a la tierra :
1095 Armas % resistencia al fuego :
1099 Armas % resistencia al agua :
1097 Armas % resistencia al aire :
1098 Armas % resistencia neutral :
1097 Armas Resistencia Críticos- :
1094 Armas resistencia al empuje :
1095 Armas res. tierra en JcJ :
1094 Armas res. fuego en JcJ :
1094 Armas res. agua en JcJ :
1094 Armas res. aire en JcJ :
1094 Armas res. neutral en JcJ :
1094 Armas % res. tierra en JcJ :
1094 Armas % res. fuego en JcJ :
1094 Armas % res. agua en JcJ :
1094 Armas % res. aire en JcJ :
1094 Armas % Res. Neutral JcJ :
1094 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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