¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 122 para "al" y "iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor de nivel 122 para vitalidad, al y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al y iniciativa.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 70Agilidad > 100Vitalidad > 30Efectos
Al : 1Agilidad : 16..30Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 10..14Roba PdV (aire) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 100Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150daños : 4..5curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 13..18Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 70Efectos
Al : 2Suerte : 21..40daños : 3..6
Armas
Daños (agua) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
99 Armas - Criterio 2 Iniciativa :
99 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
99 Armas Esquiva pérdidas PA :
100 Armas al retiro de PM :
101 Armas Esquiva Pérdidas PM :
102 Armas ArmasDaños (tierra) :
666 Armas Daños (neutral) :
1409 Armas Roba PdV (tierra) :
105 Armas Roba PdV (fuego) :
113 Armas Roba PdV (agua) :
105 Armas Roba PdV (aire) :
105 Armas Roba PdV (neutral) :
113 Armas Dañosdaños de tierra :
106 Armas daños de fuego :
105 Armas daños neutrales :
104 Armas daños por empuje :
101 Armas Daños críticos :
100 Armas daños con trampas :
99 Armas Potencia Trampas :
99 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Armas resistencia al fuego :
118 Armas resistencia al agua :
118 Armas resistencia al aire :
116 Armas resistencia neutral :
121 Armas % resistencia a la tierra :
101 Armas % resistencia al fuego :
108 Armas % resistencia al agua :
106 Armas % resistencia al aire :
109 Armas % resistencia neutral :
105 Armas Resistencia Críticos- :
101 Armas resistencia al empuje :
102 Armas res. tierra en JcJ :
99 Armas res. fuego en JcJ :
99 Armas res. agua en JcJ :
99 Armas res. aire en JcJ :
99 Armas res. neutral en JcJ :
99 Armas % res. tierra en JcJ :
99 Armas % res. fuego en JcJ :
99 Armas % res. agua en JcJ :
99 Armas % res. aire en JcJ :
99 Armas % Res. Neutral JcJ :
99 Armas EfectosVitalidad :
1092 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1092 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1092 Armas Esquiva pérdidas PA :
1093 Armas al retiro de PM :
1093 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1094 Armas ArmasDaños (tierra) :
1502 Armas Daños (fuego) :
1591 Armas Daños (neutral) :
2002 Armas Roba PdV (tierra) :
1093 Armas Roba PdV (fuego) :
1095 Armas Roba PdV (agua) :
1095 Armas Roba PdV (aire) :
1095 Armas Roba PdV (neutral) :
1097 Armas Dañosdaños de tierra :
1095 Armas daños de fuego :
1098 Armas daños de agua :
1096 Armas daños de aire :
1096 Armas daños neutrales :
1094 Armas Reenvía daños :
1092 Armas daños por empuje :
1093 Armas Daños críticos :
1093 Armas daños con trampas :
1092 Armas Potencia Trampas :
1092 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1105 Armas resistencia al fuego :
1103 Armas resistencia al agua :
1104 Armas resistencia al aire :
1104 Armas resistencia neutral :
1106 Armas % resistencia a la tierra :
1093 Armas % resistencia al fuego :
1097 Armas % resistencia al agua :
1095 Armas % resistencia al aire :
1096 Armas % resistencia neutral :
1095 Armas Resistencia Críticos- :
1093 Armas resistencia al empuje :
1094 Armas res. tierra en JcJ :
1092 Armas res. fuego en JcJ :
1092 Armas res. agua en JcJ :
1092 Armas res. aire en JcJ :
1092 Armas res. neutral en JcJ :
1092 Armas % res. tierra en JcJ :
1092 Armas % res. fuego en JcJ :
1092 Armas % res. agua en JcJ :
1092 Armas % res. aire en JcJ :
1092 Armas % Res. Neutral JcJ :
1092 Armas EfectosVitalidad :
1084 Armas - Criterio 1 Al :
1084 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1084 Armas Esquiva pérdidas PA :
1085 Armas al retiro de PM :
1085 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1086 Armas ArmasDaños (tierra) :
1495 Armas Daños (fuego) :
1581 Armas Daños (neutral) :
2003 Armas Roba PdV (tierra) :
1085 Armas Roba PdV (fuego) :
1087 Armas Roba PdV (agua) :
1087 Armas Roba PdV (aire) :
1087 Armas Roba PdV (neutral) :
1089 Armas Dañosdaños de tierra :
1087 Armas daños de fuego :
1090 Armas daños de agua :
1088 Armas daños de aire :
1088 Armas daños neutrales :
1086 Armas Reenvía daños :
1084 Armas daños por empuje :
1085 Armas Daños críticos :
1085 Armas daños con trampas :
1084 Armas Potencia Trampas :
1084 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1098 Armas resistencia al fuego :
1095 Armas resistencia al agua :
1096 Armas resistencia al aire :
1096 Armas resistencia neutral :
1099 Armas % resistencia a la tierra :
1085 Armas % resistencia al fuego :
1088 Armas % resistencia al agua :
1086 Armas % resistencia al aire :
1087 Armas % resistencia neutral :
1087 Armas Resistencia Críticos- :
1085 Armas resistencia al empuje :
1086 Armas res. tierra en JcJ :
1084 Armas res. fuego en JcJ :
1084 Armas res. agua en JcJ :
1084 Armas res. aire en JcJ :
1084 Armas res. neutral en JcJ :
1084 Armas % res. tierra en JcJ :
1084 Armas % res. fuego en JcJ :
1084 Armas % res. agua en JcJ :
1084 Armas % res. aire en JcJ :
1084 Armas % Res. Neutral JcJ :
1084 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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