¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 120 para "% res. fuego en jcj" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 120 para Vitalidad, % res. fuego en JcJ y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, % res. fuego en JcJ y resistencia neutral.
Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 71..100Iniciativa : 151..250resistencia al fuego : 6..8resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..15Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 150Vitalidad > 80Efectos
Suerte : 21..35Iniciativa : 151..250prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
26 Armas Esquiva pérdidas PA :
27 Armas al retiro de PM :
30 Armas Esquiva Pérdidas PM :
30 Armas ArmasDaños (tierra) :
580 Armas Daños (neutral) :
1381 Armas Roba PdV (tierra) :
32 Armas Roba PdV (fuego) :
43 Armas Roba PdV (agua) :
35 Armas Roba PdV (aire) :
34 Armas Roba PdV (neutral) :
44 Armas Dañosdaños de tierra :
33 Armas daños neutrales :
31 Armas daños por empuje :
29 Armas daños con trampas :
27 Armas Potencia Trampas :
27 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Armas resistencia al fuego :
34 Armas resistencia al agua :
35 Armas resistencia al aire :
34 Armas resistencia neutral :
26 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
29 Armas % resistencia al fuego :
35 Armas % resistencia al agua :
35 Armas % resistencia al aire :
40 Armas % resistencia neutral :
32 Armas Resistencia Críticos- :
28 Armas resistencia al empuje :
29 Armas res. tierra en JcJ :
26 Armas res. fuego en JcJ :
26 Armas res. agua en JcJ :
26 Armas res. aire en JcJ :
26 Armas res. neutral en JcJ :
26 Armas % res. tierra en JcJ :
26 Armas % res. fuego en JcJ :
26 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
26 Armas % res. aire en JcJ :
26 Armas % Res. Neutral JcJ :
26 Armas EfectosVitalidad :
1055 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1055 Armas Esquiva pérdidas PA :
1056 Armas al retiro de PM :
1056 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1057 Armas ArmasDaños (tierra) :
1456 Armas Daños (fuego) :
1543 Armas Daños (neutral) :
1977 Armas Roba PdV (tierra) :
1056 Armas Roba PdV (fuego) :
1057 Armas Roba PdV (agua) :
1058 Armas Roba PdV (aire) :
1058 Armas Roba PdV (neutral) :
1061 Armas Dañosdaños de tierra :
1058 Armas daños de fuego :
1061 Armas daños de agua :
1059 Armas daños de aire :
1059 Armas daños neutrales :
1057 Armas Reenvía daños :
1055 Armas daños por empuje :
1056 Armas Daños críticos :
1056 Armas daños con trampas :
1055 Armas Potencia Trampas :
1055 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1055 Armas resistencia al fuego :
1059 Armas resistencia al agua :
1060 Armas resistencia al aire :
1060 Armas resistencia neutral :
1055 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
1056 Armas % resistencia al fuego :
1059 Armas % resistencia al agua :
1057 Armas % resistencia al aire :
1059 Armas % resistencia neutral :
1057 Armas Resistencia Críticos- :
1056 Armas resistencia al empuje :
1057 Armas res. tierra en JcJ :
1055 Armas res. fuego en JcJ :
1055 Armas res. agua en JcJ :
1055 Armas res. aire en JcJ :
1055 Armas res. neutral en JcJ :
1055 Armas % res. tierra en JcJ :
1055 Armas % res. agua en JcJ :
1055 Armas % res. aire en JcJ :
1055 Armas % Res. Neutral JcJ :
1055 Armas EfectosVitalidad :
1040 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1040 Armas Esquiva pérdidas PA :
1041 Armas al retiro de PM :
1041 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1042 Armas ArmasDaños (tierra) :
1443 Armas Daños (fuego) :
1533 Armas Daños (neutral) :
1968 Armas Roba PdV (tierra) :
1041 Armas Roba PdV (fuego) :
1043 Armas Roba PdV (agua) :
1043 Armas Roba PdV (aire) :
1043 Armas Roba PdV (neutral) :
1046 Armas Dañosdaños de tierra :
1043 Armas daños de fuego :
1046 Armas daños de agua :
1044 Armas daños de aire :
1044 Armas daños neutrales :
1042 Armas Reenvía daños :
1040 Armas daños por empuje :
1041 Armas Daños críticos :
1041 Armas daños con trampas :
1040 Armas Potencia Trampas :
1040 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1054 Armas resistencia al fuego :
1051 Armas resistencia al agua :
1052 Armas resistencia al aire :
1052 Armas % resistencia a la tierra :
1041 Armas % resistencia al fuego :
1045 Armas % resistencia al agua :
1043 Armas % resistencia al aire :
1044 Armas % resistencia neutral :
1043 Armas Resistencia Críticos- :
1041 Armas resistencia al empuje :
1042 Armas res. tierra en JcJ :
1040 Armas res. fuego en JcJ :
1040 Armas res. agua en JcJ :
1040 Armas res. aire en JcJ :
1040 Armas res. neutral en JcJ :
1040 Armas % res. tierra en JcJ :
1040 Armas % res. fuego en JcJ :
1040 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
1040 Armas % res. aire en JcJ :
1040 Armas % Res. Neutral JcJ :
1040 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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