¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 120 para "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor de nivel 120 para vitalidad y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y resistencia a la tierra.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 123
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 150Vitalidad > 80Efectos
Suerte : 21..35Iniciativa : 151..250prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
25 Armas Esquiva pérdidas PA :
26 Armas al retiro de PM :
28 Armas Esquiva Pérdidas PM :
29 Armas ArmasDaños (tierra) :
579 Armas Daños (neutral) :
1383 Armas Roba PdV (tierra) :
30 Armas Roba PdV (fuego) :
42 Armas Roba PdV (agua) :
34 Armas Roba PdV (aire) :
33 Armas Roba PdV (neutral) :
43 Armas Dañosdaños de tierra :
32 Armas daños neutrales :
30 Armas daños por empuje :
28 Armas daños con trampas :
26 Armas Potencia Trampas :
26 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Armas - Criterio 2 resistencia al fuego :
35 Armas resistencia al agua :
34 Armas resistencia al aire :
33 Armas resistencia neutral :
28 Armas % resistencia a la tierra :
28 Armas % resistencia al fuego :
34 Armas % resistencia al agua :
34 Armas % resistencia al aire :
38 Armas % resistencia neutral :
32 Armas Resistencia Críticos- :
27 Armas resistencia al empuje :
28 Armas res. tierra en JcJ :
25 Armas res. fuego en JcJ :
25 Armas res. agua en JcJ :
25 Armas res. aire en JcJ :
25 Armas res. neutral en JcJ :
25 Armas % res. tierra en JcJ :
25 Armas % res. fuego en JcJ :
25 Armas % res. agua en JcJ :
25 Armas % res. aire en JcJ :
25 Armas % Res. Neutral JcJ :
25 Armas EfectosVitalidad :
1040 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1040 Armas Esquiva pérdidas PA :
1041 Armas al retiro de PM :
1041 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1042 Armas ArmasDaños (tierra) :
1443 Armas Daños (fuego) :
1533 Armas Daños (neutral) :
1968 Armas Roba PdV (tierra) :
1041 Armas Roba PdV (fuego) :
1043 Armas Roba PdV (agua) :
1043 Armas Roba PdV (aire) :
1043 Armas Roba PdV (neutral) :
1046 Armas Dañosdaños de tierra :
1043 Armas daños de fuego :
1046 Armas daños de agua :
1044 Armas daños de aire :
1044 Armas daños neutrales :
1042 Armas Reenvía daños :
1040 Armas daños por empuje :
1041 Armas Daños críticos :
1041 Armas daños con trampas :
1040 Armas Potencia Trampas :
1040 Armas Resistenciasresistencia al fuego :
1051 Armas resistencia al agua :
1052 Armas resistencia al aire :
1052 Armas resistencia neutral :
1055 Armas % resistencia a la tierra :
1041 Armas % resistencia al fuego :
1045 Armas % resistencia al agua :
1043 Armas % resistencia al aire :
1044 Armas % resistencia neutral :
1043 Armas Resistencia Críticos- :
1041 Armas resistencia al empuje :
1042 Armas res. tierra en JcJ :
1040 Armas res. fuego en JcJ :
1040 Armas res. agua en JcJ :
1040 Armas res. aire en JcJ :
1040 Armas res. neutral en JcJ :
1040 Armas % res. tierra en JcJ :
1040 Armas % res. fuego en JcJ :
1040 Armas % res. agua en JcJ :
1040 Armas % res. aire en JcJ :
1040 Armas % Res. Neutral JcJ :
1040 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
1054 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1054 Armas Esquiva pérdidas PA :
1055 Armas al retiro de PM :
1055 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1056 Armas ArmasDaños (tierra) :
1455 Armas Daños (fuego) :
1542 Armas Daños (neutral) :
1977 Armas Roba PdV (tierra) :
1055 Armas Roba PdV (fuego) :
1057 Armas Roba PdV (agua) :
1057 Armas Roba PdV (aire) :
1057 Armas Roba PdV (neutral) :
1060 Armas Dañosdaños de tierra :
1057 Armas daños de fuego :
1060 Armas daños de agua :
1058 Armas daños de aire :
1058 Armas daños neutrales :
1056 Armas Reenvía daños :
1054 Armas daños por empuje :
1055 Armas Daños críticos :
1055 Armas daños con trampas :
1054 Armas Potencia Trampas :
1054 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1054 Armas - Criterio 2 resistencia al fuego :
1058 Armas resistencia al agua :
1059 Armas resistencia al aire :
1059 Armas resistencia neutral :
1055 Armas % resistencia a la tierra :
1055 Armas % resistencia al fuego :
1058 Armas % resistencia al agua :
1056 Armas % resistencia al aire :
1058 Armas % resistencia neutral :
1057 Armas Resistencia Críticos- :
1055 Armas resistencia al empuje :
1056 Armas res. tierra en JcJ :
1054 Armas res. fuego en JcJ :
1054 Armas res. agua en JcJ :
1054 Armas res. aire en JcJ :
1054 Armas res. neutral en JcJ :
1054 Armas % res. tierra en JcJ :
1054 Armas % res. fuego en JcJ :
1054 Armas % res. agua en JcJ :
1054 Armas % res. aire en JcJ :
1054 Armas % Res. Neutral JcJ :
1054 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.