¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 112 para "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 112 para vitalidad y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños de fuego.
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 60Vitalidad > 250Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..18Roba PdV (tierra) : 3..5Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas Esquiva Pérdidas PM :
9 Armas ArmasDaños (tierra) :
520 Armas Daños (neutral) :
1296 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
20 Armas Roba PdV (agua) :
15 Armas Roba PdV (aire) :
15 Armas Roba PdV (neutral) :
21 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños de fuego :
7 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
12 Armas daños por empuje :
9 Armas daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Armas resistencia al fuego :
26 Armas resistencia al agua :
25 Armas resistencia al aire :
23 Armas resistencia neutral :
31 Armas % resistencia a la tierra :
10 Armas % resistencia al fuego :
12 Armas % resistencia al agua :
13 Armas % resistencia al aire :
14 Armas % resistencia neutral :
14 Armas Resistencia Críticos- :
8 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas EfectosVitalidad :
952 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
952 Armas Esquiva pérdidas PA :
953 Armas al retiro de PM :
953 Armas Esquiva Pérdidas PM :
954 Armas ArmasDaños (tierra) :
1328 Armas Daños (fuego) :
1425 Armas Daños (neutral) :
1833 Armas Roba PdV (tierra) :
953 Armas Roba PdV (fuego) :
955 Armas Roba PdV (agua) :
955 Armas Roba PdV (aire) :
955 Armas Roba PdV (neutral) :
956 Armas Dañosdaños de tierra :
955 Armas daños neutrales :
954 Armas daños por empuje :
953 Armas Daños críticos :
953 Armas daños con trampas :
952 Armas Potencia Trampas :
952 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
964 Armas resistencia al fuego :
962 Armas resistencia al agua :
963 Armas resistencia al aire :
963 Armas resistencia neutral :
965 Armas % resistencia a la tierra :
953 Armas % resistencia al fuego :
954 Armas % resistencia al agua :
953 Armas % resistencia al aire :
954 Armas % resistencia neutral :
955 Armas Resistencia Críticos- :
953 Armas resistencia al empuje :
954 Armas res. tierra en JcJ :
952 Armas res. fuego en JcJ :
952 Armas res. agua en JcJ :
952 Armas res. aire en JcJ :
952 Armas res. neutral en JcJ :
952 Armas % res. tierra en JcJ :
952 Armas % res. fuego en JcJ :
952 Armas % res. agua en JcJ :
952 Armas % res. aire en JcJ :
952 Armas % Res. Neutral JcJ :
952 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
958 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
958 Armas Esquiva pérdidas PA :
959 Armas al retiro de PM :
958 Armas Esquiva Pérdidas PM :
958 Armas ArmasDaños (tierra) :
1334 Armas Daños (fuego) :
1428 Armas Daños (neutral) :
1836 Armas Roba PdV (tierra) :
959 Armas Roba PdV (fuego) :
961 Armas Roba PdV (agua) :
961 Armas Roba PdV (aire) :
961 Armas Roba PdV (neutral) :
962 Armas Dañosdaños de tierra :
959 Armas daños de fuego :
958 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
960 Armas daños por empuje :
958 Armas Daños críticos :
959 Armas daños con trampas :
958 Armas Potencia Trampas :
958 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
970 Armas resistencia al fuego :
968 Armas resistencia al agua :
969 Armas resistencia al aire :
969 Armas resistencia neutral :
971 Armas % resistencia a la tierra :
959 Armas % resistencia al fuego :
960 Armas % resistencia al agua :
959 Armas % resistencia al aire :
960 Armas % resistencia neutral :
961 Armas Resistencia Críticos- :
958 Armas resistencia al empuje :
959 Armas res. tierra en JcJ :
958 Armas res. fuego en JcJ :
958 Armas res. agua en JcJ :
958 Armas res. aire en JcJ :
958 Armas res. neutral en JcJ :
958 Armas % res. tierra en JcJ :
958 Armas % res. fuego en JcJ :
958 Armas % res. agua en JcJ :
958 Armas % res. aire en JcJ :
958 Armas % Res. Neutral JcJ :
958 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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