¿ Cuál espada para un Xelor vitalidad de nivel 111 para "pm" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Xelor de nivel 111 para Vitalidad y PM.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y PM.
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 21..60Vitalidad : 33..95
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 60Vitalidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 95Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 85Sabiduría : 20
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 94Efectos
Agilidad : 45Vitalidad : 85
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
1 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
1 Espada Esquiva pérdidas PA :
1 Espada al retiro de PM :
1 Espada Esquiva Pérdidas PM :
1 Espada ArmasDaños (tierra) :
108 Espada Daños (neutral) :
211 Espada Roba PdV (tierra) :
2 Espada Roba PdV (fuego) :
2 Espada Roba PdV (agua) :
1 Espada Roba PdV (aire) :
2 Espada Roba PdV (neutral) :
6 Espada Dañosdaños de tierra :
3 Espada daños neutrales :
1 Espada daños por empuje :
2 Espada daños con trampas :
1 Espada Potencia Trampas :
1 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Espada resistencia al fuego :
1 Espada resistencia al agua :
1 Espada resistencia al aire :
1 Espada resistencia neutral :
1 Espada % resistencia a la tierra :
1 Espada % resistencia al fuego :
2 Espada % resistencia al agua :
2 Espada % resistencia al aire :
1 Espada % resistencia neutral :
2 Espada Resistencia Críticos- :
1 Espada resistencia al empuje :
3 Espada res. tierra en JcJ :
1 Espada res. fuego en JcJ :
1 Espada res. agua en JcJ :
1 Espada res. aire en JcJ :
1 Espada res. neutral en JcJ :
1 Espada % res. tierra en JcJ :
1 Espada % res. fuego en JcJ :
1 Espada % res. agua en JcJ :
1 Espada % res. aire en JcJ :
1 Espada % Res. Neutral JcJ :
1 Espada EfectosVitalidad :
157 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
157 Espada Esquiva pérdidas PA :
157 Espada al retiro de PM :
157 Espada Esquiva Pérdidas PM :
157 Espada ArmasDaños (tierra) :
227 Espada Daños (fuego) :
188 Espada Daños (neutral) :
292 Espada Roba PdV (tierra) :
157 Espada Roba PdV (fuego) :
157 Espada Roba PdV (agua) :
157 Espada Roba PdV (aire) :
157 Espada Roba PdV (neutral) :
159 Espada Dañosdaños de tierra :
159 Espada daños de fuego :
158 Espada daños de agua :
159 Espada daños de aire :
158 Espada daños neutrales :
157 Espada Reenvía daños :
157 Espada daños por empuje :
158 Espada Daños críticos :
157 Espada daños con trampas :
157 Espada Potencia Trampas :
157 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
157 Espada resistencia al fuego :
157 Espada resistencia al agua :
157 Espada resistencia al aire :
157 Espada resistencia neutral :
157 Espada % resistencia a la tierra :
157 Espada % resistencia al fuego :
157 Espada % resistencia al agua :
157 Espada % resistencia al aire :
157 Espada % resistencia neutral :
157 Espada Resistencia Críticos- :
157 Espada resistencia al empuje :
159 Espada res. tierra en JcJ :
157 Espada res. fuego en JcJ :
157 Espada res. agua en JcJ :
157 Espada res. aire en JcJ :
157 Espada res. neutral en JcJ :
157 Espada % res. tierra en JcJ :
157 Espada % res. fuego en JcJ :
157 Espada % res. agua en JcJ :
157 Espada % res. aire en JcJ :
157 Espada % Res. Neutral JcJ :
157 Espada Criterio 3
EfectosVitalidad :
158 Espada - Criterio 1 PM :
158 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
158 Espada Esquiva pérdidas PA :
158 Espada al retiro de PM :
158 Espada Esquiva Pérdidas PM :
158 Espada ArmasDaños (tierra) :
228 Espada Daños (fuego) :
189 Espada Daños (neutral) :
292 Espada Roba PdV (tierra) :
158 Espada Roba PdV (fuego) :
158 Espada Roba PdV (agua) :
158 Espada Roba PdV (aire) :
158 Espada Roba PdV (neutral) :
160 Espada Dañosdaños de tierra :
160 Espada daños de fuego :
159 Espada daños de agua :
160 Espada daños de aire :
159 Espada daños neutrales :
158 Espada Reenvía daños :
158 Espada daños por empuje :
159 Espada Daños críticos :
158 Espada daños con trampas :
158 Espada Potencia Trampas :
158 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Espada resistencia al fuego :
158 Espada resistencia al agua :
158 Espada resistencia al aire :
158 Espada resistencia neutral :
158 Espada % resistencia a la tierra :
158 Espada % resistencia al fuego :
158 Espada % resistencia al agua :
158 Espada % resistencia al aire :
158 Espada % resistencia neutral :
158 Espada Resistencia Críticos- :
158 Espada resistencia al empuje :
160 Espada res. tierra en JcJ :
158 Espada res. fuego en JcJ :
158 Espada res. agua en JcJ :
158 Espada res. aire en JcJ :
158 Espada res. neutral en JcJ :
158 Espada % res. tierra en JcJ :
158 Espada % res. fuego en JcJ :
158 Espada % res. agua en JcJ :
158 Espada % res. aire en JcJ :
158 Espada % Res. Neutral JcJ :
158 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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