¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 111 para "Daños críticos" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor de nivel 111 para Vitalidad, Daños críticos y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños críticos y resistencia al empuje.
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 31..40Sabiduría : 11..15resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+12)
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 60Vitalidad > 250Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..18Roba PdV (tierra) : 3..5Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas ArmasDaños (tierra) :
509 Armas Daños (neutral) :
1280 Armas Roba PdV (tierra) :
10 Armas Roba PdV (fuego) :
17 Armas Roba PdV (agua) :
11 Armas Roba PdV (aire) :
11 Armas Roba PdV (neutral) :
18 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños por empuje :
6 Armas Daños críticos :
4 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Armas resistencia al fuego :
22 Armas resistencia al agua :
22 Armas resistencia al aire :
20 Armas resistencia neutral :
27 Armas % resistencia a la tierra :
7 Armas % resistencia al fuego :
9 Armas % resistencia al agua :
10 Armas % resistencia al aire :
11 Armas % resistencia neutral :
11 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
4 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosVitalidad :
945 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
945 Armas Esquiva pérdidas PA :
946 Armas al retiro de PM :
946 Armas Esquiva Pérdidas PM :
947 Armas ArmasDaños (tierra) :
1315 Armas Daños (fuego) :
1417 Armas Daños (neutral) :
1817 Armas Roba PdV (tierra) :
946 Armas Roba PdV (fuego) :
948 Armas Roba PdV (agua) :
948 Armas Roba PdV (aire) :
948 Armas Roba PdV (neutral) :
949 Armas Dañosdaños de tierra :
947 Armas daños de fuego :
950 Armas daños neutrales :
947 Armas daños por empuje :
945 Armas daños con trampas :
945 Armas Potencia Trampas :
945 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
957 Armas resistencia al fuego :
955 Armas resistencia al agua :
956 Armas resistencia al aire :
956 Armas resistencia neutral :
958 Armas % resistencia a la tierra :
946 Armas % resistencia al fuego :
947 Armas % resistencia al agua :
946 Armas % resistencia al aire :
946 Armas % resistencia neutral :
948 Armas Resistencia Críticos- :
946 Armas resistencia al empuje :
945 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
945 Armas res. fuego en JcJ :
945 Armas res. agua en JcJ :
945 Armas res. aire en JcJ :
945 Armas res. neutral en JcJ :
945 Armas % res. tierra en JcJ :
945 Armas % res. fuego en JcJ :
945 Armas % res. agua en JcJ :
945 Armas % res. aire en JcJ :
945 Armas % Res. Neutral JcJ :
945 Armas EfectosVitalidad :
944 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
944 Armas Esquiva pérdidas PA :
945 Armas al retiro de PM :
945 Armas Esquiva Pérdidas PM :
946 Armas ArmasDaños (tierra) :
1314 Armas Daños (fuego) :
1416 Armas Daños (neutral) :
1817 Armas Roba PdV (tierra) :
945 Armas Roba PdV (fuego) :
947 Armas Roba PdV (agua) :
947 Armas Roba PdV (aire) :
946 Armas Roba PdV (neutral) :
948 Armas Dañosdaños de tierra :
947 Armas daños de fuego :
950 Armas daños neutrales :
946 Armas daños por empuje :
945 Armas Daños críticos :
944 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
944 Armas Potencia Trampas :
944 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
956 Armas resistencia al fuego :
954 Armas resistencia al agua :
955 Armas resistencia al aire :
955 Armas resistencia neutral :
957 Armas % resistencia a la tierra :
945 Armas % resistencia al fuego :
946 Armas % resistencia al agua :
945 Armas % resistencia al aire :
945 Armas % resistencia neutral :
947 Armas Resistencia Críticos- :
945 Armas res. tierra en JcJ :
944 Armas res. fuego en JcJ :
944 Armas res. agua en JcJ :
944 Armas res. aire en JcJ :
944 Armas res. neutral en JcJ :
944 Armas % res. tierra en JcJ :
944 Armas % res. fuego en JcJ :
944 Armas % res. agua en JcJ :
944 Armas % res. aire en JcJ :
944 Armas % Res. Neutral JcJ :
944 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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