¿ Cuál arco para un Xelor vitalidad de nivel 110 para "Daños (agua)" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor arco para una xelor de nivel 110 para Vitalidad, Daños (agua) y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (agua) y Daños (neutral).
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 87Efectos
Agilidad : 75Vitalidad : 90
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Agilidad > 103Efectos
Suerte : 15..70Agilidad : 5Vitalidad : 13..60
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Agilidad > 86Efectos
Vitalidad : 29..55Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 69Efectos
Fuerza : 25Agilidad : 25Vitalidad : 55
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -20..-16Agilidad > 60Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5Vitalidad : 55
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Suerte : -15..-12Agilidad > 72Efectos
Fuerza : 60Vitalidad : 50
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 8..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Sabiduría : -15..-12Fuerza > 27Agilidad > 121Efectos
Inteligencia : 85Vitalidad : 110
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte : -30..-24Fuerza > 25Agilidad > 110Efectos
Agilidad : 100Vitalidad : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
209 Arco Esquiva pérdidas PA :
209 Arco al retiro de PM :
209 Arco Esquiva Pérdidas PM :
210 Arco ArmasDaños (agua) :
209 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
209 Arco - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
209 Arco Roba PdV (fuego) :
210 Arco Roba PdV (agua) :
209 Arco Roba PdV (aire) :
209 Arco Roba PdV (neutral) :
210 Arco Dañosdaños de tierra :
209 Arco daños neutrales :
209 Arco daños por empuje :
209 Arco daños con trampas :
209 Arco Potencia Trampas :
209 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
214 Arco resistencia al fuego :
213 Arco resistencia al agua :
213 Arco resistencia al aire :
213 Arco resistencia neutral :
214 Arco % resistencia a la tierra :
209 Arco % resistencia al fuego :
209 Arco % resistencia al agua :
209 Arco % resistencia al aire :
210 Arco % resistencia neutral :
209 Arco Resistencia Críticos- :
209 Arco resistencia al empuje :
209 Arco res. tierra en JcJ :
209 Arco res. fuego en JcJ :
209 Arco res. agua en JcJ :
209 Arco res. aire en JcJ :
209 Arco res. neutral en JcJ :
209 Arco % res. tierra en JcJ :
209 Arco % res. fuego en JcJ :
209 Arco % res. agua en JcJ :
209 Arco % res. aire en JcJ :
209 Arco % Res. Neutral JcJ :
209 Arco EfectosVitalidad :
213 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
213 Arco Esquiva pérdidas PA :
213 Arco al retiro de PM :
213 Arco Esquiva Pérdidas PM :
213 Arco ArmasDaños (neutral) :
213 Arco - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
213 Arco Roba PdV (fuego) :
213 Arco Roba PdV (agua) :
213 Arco Roba PdV (aire) :
213 Arco Roba PdV (neutral) :
213 Arco Dañosdaños de tierra :
213 Arco daños neutrales :
213 Arco daños por empuje :
213 Arco daños con trampas :
213 Arco Potencia Trampas :
213 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
218 Arco resistencia al fuego :
217 Arco resistencia al agua :
217 Arco resistencia al aire :
217 Arco resistencia neutral :
218 Arco % resistencia a la tierra :
213 Arco % resistencia al fuego :
213 Arco % resistencia al agua :
213 Arco % resistencia al aire :
213 Arco % resistencia neutral :
213 Arco Resistencia Críticos- :
213 Arco resistencia al empuje :
213 Arco res. tierra en JcJ :
213 Arco res. fuego en JcJ :
213 Arco res. agua en JcJ :
213 Arco res. aire en JcJ :
213 Arco res. neutral en JcJ :
213 Arco % res. tierra en JcJ :
213 Arco % res. fuego en JcJ :
213 Arco % res. agua en JcJ :
213 Arco % res. aire en JcJ :
213 Arco % Res. Neutral JcJ :
213 Arco EfectosVitalidad :
161 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
161 Arco Esquiva pérdidas PA :
161 Arco al retiro de PM :
161 Arco Esquiva Pérdidas PM :
161 Arco ArmasDaños (agua) :
161 Arco - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
161 Arco Roba PdV (fuego) :
161 Arco Roba PdV (agua) :
161 Arco Roba PdV (aire) :
162 Arco Roba PdV (neutral) :
161 Arco Dañosdaños de tierra :
161 Arco daños neutrales :
161 Arco daños por empuje :
161 Arco daños con trampas :
161 Arco Potencia Trampas :
161 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Arco resistencia al fuego :
165 Arco resistencia al agua :
165 Arco resistencia al aire :
165 Arco resistencia neutral :
166 Arco % resistencia a la tierra :
161 Arco % resistencia al fuego :
162 Arco % resistencia al agua :
161 Arco % resistencia al aire :
161 Arco % resistencia neutral :
162 Arco Resistencia Críticos- :
161 Arco resistencia al empuje :
161 Arco res. tierra en JcJ :
161 Arco res. fuego en JcJ :
161 Arco res. agua en JcJ :
161 Arco res. aire en JcJ :
161 Arco res. neutral en JcJ :
161 Arco % res. tierra en JcJ :
161 Arco % res. fuego en JcJ :
161 Arco % res. agua en JcJ :
161 Arco % res. aire en JcJ :
161 Arco % Res. Neutral JcJ :
161 Arco Clase
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