
¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 106 para "daños (fuego)" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 106 para Vitalidad, Daños (fuego) y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (fuego) y Daños (tierra).
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 95Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 85Sabiduría : 20
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -20..-16Fuerza > 85Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 5Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 60Vitalidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 19..105Inteligencia : 7..35Vitalidad : 12..65
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 21..60Vitalidad : 33..95
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1069 Armas Esquiva pérdidas PA :
1070 Armas al retiro de PM :
1070 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1070 Armas ArmasDaños (tierra) :
1069 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1069 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2289 Armas Roba PdV (tierra) :
1073 Armas Roba PdV (fuego) :
1078 Armas Roba PdV (agua) :
1076 Armas Roba PdV (aire) :
1077 Armas Roba PdV (neutral) :
1081 Armas Dañosdaños de tierra :
1072 Armas daños de fuego :
1072 Armas daños de agua :
1075 Armas daños de aire :
1075 Armas daños neutrales :
1071 Armas Reenvía daños :
1069 Armas daños por empuje :
1072 Armas Daños críticos :
1070 Armas daños con trampas :
1069 Armas Potencia Trampas :
1069 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1083 Armas resistencia al fuego :
1079 Armas resistencia al agua :
1080 Armas resistencia al aire :
1080 Armas resistencia neutral :
1084 Armas % resistencia a la tierra :
1072 Armas % resistencia al fuego :
1073 Armas % resistencia al agua :
1073 Armas % resistencia al aire :
1072 Armas % resistencia neutral :
1072 Armas Resistencia Críticos- :
1070 Armas resistencia al empuje :
1072 Armas res. tierra en JcJ :
1069 Armas res. fuego en JcJ :
1069 Armas res. agua en JcJ :
1069 Armas res. aire en JcJ :
1069 Armas res. neutral en JcJ :
1069 Armas % res. tierra en JcJ :
1069 Armas % res. fuego en JcJ :
1069 Armas % res. agua en JcJ :
1069 Armas % res. aire en JcJ :
1069 Armas % Res. Neutral JcJ :
1069 Armas EfectosVitalidad :
1252 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1252 Armas Esquiva pérdidas PA :
1253 Armas al retiro de PM :
1253 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1254 Armas ArmasDaños (tierra) :
1252 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2098 Armas Roba PdV (tierra) :
1253 Armas Roba PdV (fuego) :
1255 Armas Roba PdV (agua) :
1255 Armas Roba PdV (aire) :
1255 Armas Roba PdV (neutral) :
1256 Armas Dañosdaños de tierra :
1254 Armas daños de fuego :
1258 Armas daños de agua :
1255 Armas daños de aire :
1256 Armas daños neutrales :
1254 Armas Reenvía daños :
1252 Armas daños por empuje :
1253 Armas Daños críticos :
1253 Armas daños con trampas :
1252 Armas Potencia Trampas :
1252 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1262 Armas resistencia al fuego :
1261 Armas resistencia al agua :
1262 Armas resistencia al aire :
1262 Armas resistencia neutral :
1263 Armas % resistencia a la tierra :
1253 Armas % resistencia al fuego :
1253 Armas % resistencia al agua :
1253 Armas % resistencia al aire :
1253 Armas % resistencia neutral :
1254 Armas Resistencia Críticos- :
1253 Armas resistencia al empuje :
1254 Armas res. tierra en JcJ :
1252 Armas res. fuego en JcJ :
1252 Armas res. agua en JcJ :
1252 Armas res. aire en JcJ :
1252 Armas res. neutral en JcJ :
1252 Armas % res. tierra en JcJ :
1252 Armas % res. fuego en JcJ :
1252 Armas % res. agua en JcJ :
1252 Armas % res. aire en JcJ :
1252 Armas % Res. Neutral JcJ :
1252 Armas EfectosVitalidad :
1355 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1355 Armas Esquiva pérdidas PA :
1356 Armas al retiro de PM :
1355 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1356 Armas ArmasDaños (fuego) :
1355 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2197 Armas Roba PdV (tierra) :
1356 Armas Roba PdV (fuego) :
1358 Armas Roba PdV (agua) :
1358 Armas Roba PdV (aire) :
1358 Armas Roba PdV (neutral) :
1359 Armas Dañosdaños de tierra :
1358 Armas daños de fuego :
1358 Armas daños de agua :
1359 Armas daños de aire :
1358 Armas daños neutrales :
1356 Armas Reenvía daños :
1355 Armas daños por empuje :
1356 Armas Daños críticos :
1356 Armas daños con trampas :
1355 Armas Potencia Trampas :
1355 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1362 Armas resistencia al fuego :
1361 Armas resistencia al agua :
1362 Armas resistencia al aire :
1362 Armas resistencia neutral :
1363 Armas % resistencia a la tierra :
1356 Armas % resistencia al fuego :
1356 Armas % resistencia al agua :
1356 Armas % resistencia al aire :
1356 Armas % resistencia neutral :
1357 Armas Resistencia Críticos- :
1355 Armas resistencia al empuje :
1357 Armas res. tierra en JcJ :
1355 Armas res. fuego en JcJ :
1355 Armas res. agua en JcJ :
1355 Armas res. aire en JcJ :
1355 Armas res. neutral en JcJ :
1355 Armas % res. tierra en JcJ :
1355 Armas % res. fuego en JcJ :
1355 Armas % res. agua en JcJ :
1355 Armas % res. aire en JcJ :
1355 Armas % Res. Neutral JcJ :
1355 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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