¿ Cuál espada para un Sram Aire/Agilidad de nivel 95 para "daños con trampas" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una sram aire de nivel 95 para agilidad, daños con trampas y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños con trampas y daños (agua).
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 86Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 9..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Fuerza > 66Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
35 Espada Esquiva pérdidas PA :
35 Espada al retiro de PM :
35 Espada Esquiva Pérdidas PM :
35 Espada ArmasDaños (tierra) :
119 Espada Daños (agua) :
35 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
211 Espada Roba PdV (tierra) :
36 Espada Roba PdV (fuego) :
36 Espada Roba PdV (agua) :
35 Espada Roba PdV (aire) :
36 Espada Roba PdV (neutral) :
39 Espada Dañosdaños de tierra :
37 Espada daños de fuego :
36 Espada daños neutrales :
35 Espada daños por empuje :
36 Espada Daños críticos :
35 Espada daños con trampas :
35 Espada - Criterio 2 Potencia Trampas :
35 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Espada resistencia al fuego :
35 Espada resistencia al agua :
35 Espada resistencia al aire :
35 Espada resistencia neutral :
35 Espada % resistencia a la tierra :
35 Espada % resistencia al fuego :
35 Espada % resistencia al agua :
35 Espada % resistencia al aire :
35 Espada % resistencia neutral :
35 Espada Resistencia Críticos- :
35 Espada resistencia al empuje :
36 Espada res. tierra en JcJ :
35 Espada res. fuego en JcJ :
35 Espada res. agua en JcJ :
35 Espada res. aire en JcJ :
35 Espada res. neutral en JcJ :
35 Espada % res. tierra en JcJ :
35 Espada % res. fuego en JcJ :
35 Espada % res. agua en JcJ :
35 Espada % res. aire en JcJ :
35 Espada % Res. Neutral JcJ :
35 Espada EfectosAgilidad :
147 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
147 Espada Esquiva pérdidas PA :
147 Espada al retiro de PM :
147 Espada Esquiva Pérdidas PM :
147 Espada ArmasDaños (tierra) :
202 Espada Daños (fuego) :
177 Espada Daños (agua) :
147 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
271 Espada Roba PdV (tierra) :
148 Espada Roba PdV (fuego) :
148 Espada Roba PdV (agua) :
147 Espada Roba PdV (aire) :
148 Espada Roba PdV (neutral) :
150 Espada Dañosdaños de tierra :
149 Espada daños de fuego :
148 Espada daños de agua :
149 Espada daños de aire :
148 Espada daños neutrales :
147 Espada Reenvía daños :
147 Espada daños por empuje :
148 Espada Daños críticos :
147 Espada Potencia Trampas :
147 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Espada resistencia al fuego :
147 Espada resistencia al agua :
147 Espada resistencia al aire :
147 Espada resistencia neutral :
147 Espada % resistencia a la tierra :
147 Espada % resistencia al fuego :
147 Espada % resistencia al agua :
147 Espada % resistencia al aire :
147 Espada % resistencia neutral :
147 Espada Resistencia Críticos- :
147 Espada resistencia al empuje :
148 Espada res. tierra en JcJ :
147 Espada res. fuego en JcJ :
147 Espada res. agua en JcJ :
147 Espada res. aire en JcJ :
147 Espada res. neutral en JcJ :
147 Espada % res. tierra en JcJ :
147 Espada % res. fuego en JcJ :
147 Espada % res. agua en JcJ :
147 Espada % res. aire en JcJ :
147 Espada % Res. Neutral JcJ :
147 Espada EfectosAgilidad :
121 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
121 Espada Esquiva pérdidas PA :
121 Espada al retiro de PM :
121 Espada Esquiva Pérdidas PM :
121 Espada ArmasDaños (tierra) :
179 Espada Daños (fuego) :
154 Espada Daños (neutral) :
245 Espada Roba PdV (tierra) :
122 Espada Roba PdV (fuego) :
122 Espada Roba PdV (agua) :
121 Espada Roba PdV (aire) :
122 Espada Roba PdV (neutral) :
124 Espada Dañosdaños de tierra :
123 Espada daños de fuego :
122 Espada daños de agua :
123 Espada daños de aire :
122 Espada daños neutrales :
121 Espada Reenvía daños :
121 Espada daños por empuje :
122 Espada Daños críticos :
121 Espada daños con trampas :
121 Espada - Criterio 2 Potencia Trampas :
121 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Espada resistencia al fuego :
121 Espada resistencia al agua :
121 Espada resistencia al aire :
121 Espada resistencia neutral :
121 Espada % resistencia a la tierra :
121 Espada % resistencia al fuego :
121 Espada % resistencia al agua :
121 Espada % resistencia al aire :
121 Espada % resistencia neutral :
121 Espada Resistencia Críticos- :
121 Espada resistencia al empuje :
122 Espada res. tierra en JcJ :
121 Espada res. fuego en JcJ :
121 Espada res. agua en JcJ :
121 Espada res. aire en JcJ :
121 Espada res. neutral en JcJ :
121 Espada % res. tierra en JcJ :
121 Espada % res. fuego en JcJ :
121 Espada % res. agua en JcJ :
121 Espada % res. aire en JcJ :
121 Espada % Res. Neutral JcJ :
121 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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