¿ Cuál espada para un Sram Aire/Agilidad de nivel 95 para "Daños (fuego)" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Sram aire de nivel 95 para agilidad, daños (fuego) y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y roba pdv (fuego).
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 87Efectos
Suerte : 65Agilidad : 35
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 95Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 85Sabiduría : 20
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -20..-16Fuerza > 85Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 5Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 99Efectos
Suerte : 65Vitalidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -15..-12Fuerza > 85Vitalidad > 39Efectos
Fuerza : 30Inteligencia : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
45 Espada Esquiva pérdidas PA :
45 Espada al retiro de PM :
45 Espada Esquiva Pérdidas PM :
45 Espada ArmasDaños (tierra) :
129 Espada Daños (fuego) :
45 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
220 Espada Roba PdV (tierra) :
46 Espada Roba PdV (fuego) :
45 Espada - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
45 Espada Roba PdV (aire) :
46 Espada Roba PdV (neutral) :
49 Espada Dañosdaños de tierra :
47 Espada daños de fuego :
46 Espada daños neutrales :
45 Espada daños por empuje :
46 Espada Daños críticos :
45 Espada daños con trampas :
45 Espada Potencia Trampas :
45 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Espada resistencia al fuego :
45 Espada resistencia al agua :
45 Espada resistencia al aire :
45 Espada resistencia neutral :
45 Espada % resistencia a la tierra :
45 Espada % resistencia al fuego :
45 Espada % resistencia al agua :
45 Espada % resistencia al aire :
45 Espada % resistencia neutral :
45 Espada Resistencia Críticos- :
45 Espada resistencia al empuje :
46 Espada res. tierra en JcJ :
45 Espada res. fuego en JcJ :
45 Espada res. agua en JcJ :
45 Espada res. aire en JcJ :
45 Espada res. neutral en JcJ :
45 Espada % res. tierra en JcJ :
45 Espada % res. fuego en JcJ :
45 Espada % res. agua en JcJ :
45 Espada % res. aire en JcJ :
45 Espada % Res. Neutral JcJ :
45 Espada EfectosAgilidad :
122 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
122 Espada Esquiva pérdidas PA :
122 Espada al retiro de PM :
122 Espada Esquiva Pérdidas PM :
122 Espada ArmasDaños (tierra) :
180 Espada Daños (neutral) :
246 Espada Roba PdV (tierra) :
123 Espada Roba PdV (fuego) :
122 Espada - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
122 Espada Roba PdV (aire) :
123 Espada Roba PdV (neutral) :
125 Espada Dañosdaños de tierra :
124 Espada daños de fuego :
123 Espada daños de agua :
124 Espada daños de aire :
123 Espada daños neutrales :
122 Espada Reenvía daños :
122 Espada daños por empuje :
123 Espada Daños críticos :
122 Espada daños con trampas :
122 Espada Potencia Trampas :
122 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Espada resistencia al fuego :
122 Espada resistencia al agua :
122 Espada resistencia al aire :
122 Espada resistencia neutral :
122 Espada % resistencia a la tierra :
122 Espada % resistencia al fuego :
122 Espada % resistencia al agua :
122 Espada % resistencia al aire :
122 Espada % resistencia neutral :
122 Espada Resistencia Críticos- :
122 Espada resistencia al empuje :
123 Espada res. tierra en JcJ :
122 Espada res. fuego en JcJ :
122 Espada res. agua en JcJ :
122 Espada res. aire en JcJ :
122 Espada res. neutral en JcJ :
122 Espada % res. tierra en JcJ :
122 Espada % res. fuego en JcJ :
122 Espada % res. agua en JcJ :
122 Espada % res. aire en JcJ :
122 Espada % Res. Neutral JcJ :
122 Espada EfectosAgilidad :
154 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
154 Espada Esquiva pérdidas PA :
154 Espada al retiro de PM :
154 Espada Esquiva Pérdidas PM :
154 Espada ArmasDaños (tierra) :
209 Espada Daños (fuego) :
154 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
278 Espada Roba PdV (tierra) :
155 Espada Roba PdV (agua) :
154 Espada Roba PdV (aire) :
155 Espada Roba PdV (neutral) :
157 Espada Dañosdaños de tierra :
156 Espada daños de fuego :
155 Espada daños de agua :
156 Espada daños de aire :
155 Espada daños neutrales :
154 Espada Reenvía daños :
154 Espada daños por empuje :
155 Espada Daños críticos :
154 Espada daños con trampas :
154 Espada Potencia Trampas :
154 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Espada resistencia al fuego :
154 Espada resistencia al agua :
154 Espada resistencia al aire :
154 Espada resistencia neutral :
154 Espada % resistencia a la tierra :
154 Espada % resistencia al fuego :
154 Espada % resistencia al agua :
154 Espada % resistencia al aire :
154 Espada % resistencia neutral :
154 Espada Resistencia Críticos- :
154 Espada resistencia al empuje :
155 Espada res. tierra en JcJ :
154 Espada res. fuego en JcJ :
154 Espada res. agua en JcJ :
154 Espada res. aire en JcJ :
154 Espada res. neutral en JcJ :
154 Espada % res. tierra en JcJ :
154 Espada % res. fuego en JcJ :
154 Espada % res. agua en JcJ :
154 Espada % res. aire en JcJ :
154 Espada % Res. Neutral JcJ :
154 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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