¿ Cuáles armas para un Sram tierra/fuerza de nivel 55 para "Roba PdV (aire)" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram tierra de nivel 55 para fuerza, roba pdv (aire) y daños.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, roba pdv (aire) y daños.
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -10Sabiduría : -5Fuerza > 80Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 25Agilidad : 25daños : 3GC : 3
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Agilidad > 45Efectos
Fuerza : 50Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 44Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 5..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 42Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 2
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 38Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 19..27
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
20 Armas Esquiva pérdidas PA :
21 Armas al retiro de PM :
21 Armas Esquiva Pérdidas PM :
22 Armas ArmasDaños (tierra) :
259 Armas Daños (neutral) :
696 Armas Roba PdV (tierra) :
20 Armas Roba PdV (fuego) :
22 Armas Roba PdV (agua) :
22 Armas Roba PdV (aire) :
20 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
26 Armas Dañosdaños de tierra :
23 Armas daños neutrales :
24 Armas daños :
20 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
21 Armas daños con trampas :
20 Armas Potencia Trampas :
20 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas resistencia al fuego :
27 Armas resistencia al agua :
28 Armas resistencia al aire :
28 Armas resistencia neutral :
35 Armas % resistencia a la tierra :
20 Armas % resistencia al fuego :
20 Armas % resistencia al agua :
20 Armas % resistencia al aire :
20 Armas % resistencia neutral :
20 Armas Resistencia Críticos- :
22 Armas resistencia al empuje :
20 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas % Res. Neutral JcJ :
20 Armas EfectosFuerza :
420 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
420 Armas Esquiva pérdidas PA :
421 Armas al retiro de PM :
421 Armas Esquiva Pérdidas PM :
422 Armas ArmasDaños (tierra) :
588 Armas Daños (neutral) :
895 Armas Roba PdV (tierra) :
420 Armas Roba PdV (fuego) :
423 Armas Roba PdV (agua) :
422 Armas Roba PdV (neutral) :
425 Armas Dañosdaños de tierra :
423 Armas daños de fuego :
425 Armas daños neutrales :
423 Armas daños :
420 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
421 Armas Daños críticos :
420 Armas daños con trampas :
420 Armas Potencia Trampas :
420 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
434 Armas resistencia al fuego :
427 Armas resistencia al agua :
428 Armas resistencia al aire :
428 Armas resistencia neutral :
434 Armas % resistencia a la tierra :
420 Armas % resistencia al fuego :
420 Armas % resistencia al agua :
420 Armas % resistencia al aire :
420 Armas % resistencia neutral :
420 Armas Resistencia Críticos- :
422 Armas resistencia al empuje :
420 Armas res. tierra en JcJ :
420 Armas res. fuego en JcJ :
420 Armas res. agua en JcJ :
420 Armas res. aire en JcJ :
420 Armas res. neutral en JcJ :
420 Armas % res. tierra en JcJ :
420 Armas % res. fuego en JcJ :
420 Armas % res. agua en JcJ :
420 Armas % res. aire en JcJ :
420 Armas % Res. Neutral JcJ :
420 Armas EfectosFuerza :
415 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
415 Armas Esquiva pérdidas PA :
416 Armas al retiro de PM :
416 Armas Esquiva Pérdidas PM :
417 Armas ArmasDaños (tierra) :
583 Armas Daños (neutral) :
894 Armas Roba PdV (tierra) :
415 Armas Roba PdV (fuego) :
417 Armas Roba PdV (agua) :
417 Armas Roba PdV (aire) :
415 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
421 Armas Dañosdaños de tierra :
418 Armas daños de fuego :
420 Armas daños neutrales :
418 Armas daños por empuje :
416 Armas Daños críticos :
415 Armas daños con trampas :
415 Armas Potencia Trampas :
415 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
429 Armas resistencia al fuego :
422 Armas resistencia al agua :
423 Armas resistencia al aire :
423 Armas resistencia neutral :
429 Armas % resistencia a la tierra :
415 Armas % resistencia al fuego :
415 Armas % resistencia al agua :
415 Armas % resistencia al aire :
415 Armas % resistencia neutral :
415 Armas Resistencia Críticos- :
417 Armas resistencia al empuje :
415 Armas res. tierra en JcJ :
415 Armas res. fuego en JcJ :
415 Armas res. agua en JcJ :
415 Armas res. aire en JcJ :
415 Armas res. neutral en JcJ :
415 Armas % res. tierra en JcJ :
415 Armas % res. fuego en JcJ :
415 Armas % res. agua en JcJ :
415 Armas % res. aire en JcJ :
415 Armas % Res. Neutral JcJ :
415 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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