¿ Cuáles armas para un Sram Tierra/Fuerza de nivel 55 para "gc" y "resistencia críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram tierra de nivel 55 para fuerza, gc y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, gc y resistencia críticos-.
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 42Inteligencia > 42Efectos
Fuerza : 28..37Inteligencia : 28..37GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Suerte : -10Sabiduría : -5Fuerza > 80Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 25Agilidad : 25daños : 3GC : 3
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
51 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
51 Armas Esquiva pérdidas PA :
52 Armas al retiro de PM :
52 Armas Esquiva Pérdidas PM :
52 Armas ArmasDaños (tierra) :
285 Armas Daños (neutral) :
711 Armas Roba PdV (tierra) :
52 Armas Roba PdV (fuego) :
54 Armas Roba PdV (agua) :
52 Armas Roba PdV (aire) :
53 Armas Roba PdV (neutral) :
58 Armas Dañosdaños de tierra :
52 Armas daños neutrales :
54 Armas daños por empuje :
52 Armas daños con trampas :
51 Armas Potencia Trampas :
51 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Armas resistencia al fuego :
58 Armas resistencia al agua :
59 Armas resistencia al aire :
59 Armas resistencia neutral :
66 Armas % resistencia a la tierra :
51 Armas % resistencia al fuego :
51 Armas % resistencia al agua :
51 Armas % resistencia al aire :
51 Armas % resistencia neutral :
51 Armas Resistencia Críticos- :
51 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
51 Armas res. tierra en JcJ :
51 Armas res. fuego en JcJ :
51 Armas res. agua en JcJ :
51 Armas res. aire en JcJ :
51 Armas res. neutral en JcJ :
51 Armas % res. tierra en JcJ :
51 Armas % res. fuego en JcJ :
51 Armas % res. agua en JcJ :
51 Armas % res. aire en JcJ :
51 Armas % Res. Neutral JcJ :
51 Armas EfectosFuerza :
415 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
415 Armas Esquiva pérdidas PA :
416 Armas al retiro de PM :
416 Armas Esquiva Pérdidas PM :
416 Armas ArmasDaños (tierra) :
583 Armas Daños (neutral) :
894 Armas Roba PdV (tierra) :
415 Armas Roba PdV (fuego) :
418 Armas Roba PdV (agua) :
417 Armas Roba PdV (aire) :
417 Armas Roba PdV (neutral) :
421 Armas Dañosdaños de tierra :
418 Armas daños de fuego :
419 Armas daños neutrales :
418 Armas daños por empuje :
416 Armas Daños críticos :
415 Armas daños con trampas :
415 Armas Potencia Trampas :
415 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
429 Armas resistencia al fuego :
422 Armas resistencia al agua :
423 Armas resistencia al aire :
423 Armas resistencia neutral :
429 Armas % resistencia a la tierra :
415 Armas % resistencia al fuego :
415 Armas % resistencia al agua :
415 Armas % resistencia al aire :
415 Armas % resistencia neutral :
415 Armas Resistencia Críticos- :
415 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
415 Armas res. tierra en JcJ :
415 Armas res. fuego en JcJ :
415 Armas res. agua en JcJ :
415 Armas res. aire en JcJ :
415 Armas res. neutral en JcJ :
415 Armas % res. tierra en JcJ :
415 Armas % res. fuego en JcJ :
415 Armas % res. agua en JcJ :
415 Armas % res. aire en JcJ :
415 Armas % Res. Neutral JcJ :
415 Armas EfectosFuerza :
453 Armas - Criterio 1 GC :
453 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
453 Armas Esquiva pérdidas PA :
454 Armas al retiro de PM :
454 Armas Esquiva Pérdidas PM :
454 Armas ArmasDaños (tierra) :
619 Armas Daños (neutral) :
910 Armas Roba PdV (tierra) :
453 Armas Roba PdV (fuego) :
456 Armas Roba PdV (agua) :
454 Armas Roba PdV (aire) :
455 Armas Roba PdV (neutral) :
459 Armas Dañosdaños de tierra :
454 Armas daños de fuego :
456 Armas daños neutrales :
455 Armas daños por empuje :
454 Armas Daños críticos :
453 Armas daños con trampas :
453 Armas Potencia Trampas :
453 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
467 Armas resistencia al fuego :
460 Armas resistencia al agua :
461 Armas resistencia al aire :
461 Armas resistencia neutral :
467 Armas % resistencia a la tierra :
453 Armas % resistencia al fuego :
453 Armas % resistencia al agua :
453 Armas % resistencia al aire :
453 Armas % resistencia neutral :
453 Armas resistencia al empuje :
453 Armas res. tierra en JcJ :
453 Armas res. fuego en JcJ :
453 Armas res. agua en JcJ :
453 Armas res. aire en JcJ :
453 Armas res. neutral en JcJ :
453 Armas % res. tierra en JcJ :
453 Armas % res. fuego en JcJ :
453 Armas % res. agua en JcJ :
453 Armas % res. aire en JcJ :
453 Armas % Res. Neutral JcJ :
453 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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